//Name of the villager types
//Left empty when no translation is needed

startup.loadproblem=Blad w trakcie ladowania <0>.
startup.checkload=Sprawdz czy katalog kultur jest w katalogu Millenaire w katalogu minecrafta.
startup.millenaireloaded=<0> jest zaladowane. Odkrywaj i nacisnij 'v' by odnalezc wioski.
startup.radiuswarning=UWAGA: Ustawienie tak duzej srednicy wioski nie powinno byc potrzebne i spowoduje duzy spadek wydajnosci. Wartosci powyzej 70 nie sa zalecane. 

command.nogenerate=<0> nie bedzie generowac nowych wiosek na nowych obszarach tego swiata.
command.willgenerate=<0>  bedzie generowac wioski na nowych obszarach tego swiata.
command.astarpathing=W uzyciu metoda A* szukania sciezek
command.binarypathing=W uzyciu metoda binarna szukania sciezek
command.inactive=Nieaktywna
command.active=Aktywna
command.frozen=Zamrozona
command.villagelist=<0> (<1>) jest <2> metry do <3>.
command.noknowvillage=Brak znanych wiosek w promieniu 2km. Szukaj dalej!
command.newvillagefound=Nowa wioska znaleziona: <0> typu <1> i kultury <2> jest <3> metrow do <4>.

//Text used in various UI parts, in no specific order:
ui.lockedchest=Zakluczona skrzynia
ui.largelockedchest=Duza zakluczona skrzynia
ui.unlockedchest=Rozkluczona skrzynia
ui.largeunlockedchest=Duza rozkluczona skrzynia
ui.allchestsunlocked=Wszystkie skrzynie sa teraz rozkluczone.
ui.outofstock=Brak w magazynie!
ui.missingdeniers=Brakuje Ci <0> denarow.
ui.missingequipment=Brakujacy ekwipunek
ui.noneininventory=Nie masz w ekwipunku.
ui.selling=Sprzedaj
ui.buying=Kup
ui.sellercoming=Zaraz tam bede, panie!
ui.tradecomplete=Mam nadzieje, ze polubiles handel z nami! Milego dnia zycze.
ui.sellerboycott=Nigdy wiecej nie bedziemy z toba handlowac, banito!
ui.wesell=Sprzedajemy
ui.webuy=Kupujemy
ui.isell=Sprzedaje
ui.inventory=Ekwipunek
ui.villagechief=Szef wioski <0>
ui.yourstatus=Twoj status
ui.possiblehousing=Dostepne domostwa
ui.alreadybuilt=juz zbudowane
ui.alreadyrequested=juz zamowione
ui.notavailableyet=jeszcze niedostepne
ui.available=dostepne
ui.youaremissing=brakuje ci: <0>
ui.scrollsnoreputation=Twoja reputacja jest niewystarczajaca by kupic zwoje wioski.
ui.scrollsnotenoughmoney=Brakuje ci <0> denarow na zwoj wioski.
ui.scrollsok=Mozesz kupic zwoje wioski.
ui.buyscroll=Kup zwoj wioski.
ui.cost=Cena
ui.scrollbought=Powierzono Ci pergamin naszej wioski!
ui.housebought=budowa twojego <0> rozpocznie sie niebawem!
ui.inconstruction=W budowie
ui.nospace=Brak miejsca!
ui.reservedforvillager1=Zarezerwowane
ui.reservedforvillager2=Dla wiesniaka
ui.currentlyempty1=Bierzaco
ui.currentlyempty2=Puste
ui.visitorslist1=Goscie
ui.visitorslist2=Lista
ui.goodstraded=Dobra kupione
ui.imports=Importowane
ui.exports=Eksportowane
ui.import_total=Caly import
ui.export_total=Caly eksport
ui.merchants=Handlarze
ui.goalscompleted1=Wszystkie budynki
ui.goalscompleted2=Cele ukonczone
ui.project=Projekt
ui.noconstruction1=Brak budow
ui.noconstruction2=w trakcie
ui.upgrading=Rozbudowa
ui.construction=Budowa 
ui.population=Populacja
ui.adults=Dorosli
ui.teens=Mlodziez
ui.children=Dzieci
ui.villagemap=Mapa wioski
ui.wandwrongblock=Ta rozdzka dziala tylko na obsydianowym klocku dla losowej wioski lub na nastepujacych klockach:
ui.wandblocklist=<0> dla <1>
ui.brickinstructions=Jeden klocek ziemi i jeden piasku sa potrzebne by stworzyc cegly.
ui.buildingscentre=srodek
ui.buildingsstarting=Poczatkowe budynki
ui.buildingsplayer=Budynki gracza
ui.buildingskey=Kluczowe budynki
ui.buildingssecondary=Drugorzedne budynki
ui.buildingsextra=Dodatkowe budynki
ui.worldnotgenerated=Teren wokol nie jest w pelni wygenerowany. Pochodz troche w ta i spowrotem.
ui.lackingresources=Za malo surowcow
ui.lockedchestwarning=OSTRZERZENIE: niszczac zakluczona skrzynie przeszkodzi wiesniakom w poprawnej pracy. Zrob to tylko gdy chcesz zniszczyc wioske.

//Item names
item.building=Budynek
item.normanPickaxe=Kilof Normanow
item.normanAxe=Topor Normanow
item.normanShovel=lopata Normanow
item.normanHoe=Motyka Normanow
item.normanBroadsword=Dlugi miecz Normanow
item.normanHelmet=Helm Normanow
item.normanPlate=Zbroja plytowa Normanow
item.normanLegs=Nogawice Normanow
item.normanBoots=Buty Normanow
item.rice=Ryz
item.turmeric=Turmerik
item.vegcurry=Wegetarianskie curry
item.chickenmeat=Surowy kurczak
item.chickencurry=Murgh curry
item.brickmould=Paleta cegiel
item.rasgulla=Rasgulla
item.plaintimber=Prosta rama drewniana
item.crosstimber=Krzyzowa rama drewniana
item.wetbrick=Mokra cegla
item.cookedbrick=Wypalona cegla
item.mudbrick=Gliniana cegla
item.indianstatue=Hinduski posag
item.ciderapple=Jablko
item.cider=Jablecznik
item.villagewand=Rozdzka przywolania
item.normanvillagers=Normanscy wiesniacy
item.normanitems=Normanskie przednioty
item.normanbuildings=Normanskie budynki
item.normanfull=Kompletny zwoj Normandii
item.tapestry=Normandzki gobelin
item.raven_amulet=Amulet Kruka
item.dwarves_amulet=Amulet Krasnoluda
item.yddrasil_amulet=Amulet Yddrasil
item.skoll_hati_amulet=Amulet Sköll i Hati
item.villagescroll=Zwoj wioski
item.indianvillagers=Hinduscy wiesniacy
item.indianitems=Hinduskie przedmioty
item.indianbuildings=Hinduskie budynki
item.indianfull=Kompletny zwoj Indyjski

item.wah=Wah
item.masa=Masa
item.maize=Maize
item.mayangold=Zloty Ornament
item.mayanstatue=Rzezba Majow
item.mayanvillagers=Wiesniacy Majow
item.mayanitems=Przedmioty Majow
item.mayanbuildings=Budynki Majow
item.mayanfull=Kompletny zwoj Majow

//Errors
ui.updateEntity=Blad w TileEntityBuilding.updateEntity(). Sprawdz plik millenaire.log.

//Panels & parchments
panels.notextfound=Nie znaleziono tekstu dla tej ksiazki
panels.invalidid=Niepoprawny ID wioski.
panels.toofar=Wioska jest zbyt daleko by zaladowac jej zapisy.
panels.recordsnotloaded=Zapisy wioski nie moga zostac zaladowane.
panels.villagescroll=Skrol wioski
panels.mother=Matka
panels.father=Ojciec
panels.spouse=Partner
panels.missing=ZAGINIONY!
panels.multiple=OBECNIE <0> RAZY!
panels.currentoccupation=Obecne zajecie
panels.visitors=Goscie
panels.constructions=Budowy
panels.upgrade=ulepszenia
panels.buildingprojects=Projekty budowalane
panels.notyetbuilt=jeszcze nie zbudowane
panels.nbupgradesleft=<0> ulepszen do zbudowania.
panels.finished=ukonczono
panels.houseunoccupied=Ten dom jest niezamieszkany. Dziecko, ktore urosnie do nastolatka ostatecznie wprowadzi sie i stanie sie doroslym.
panels.man=Mezczyzna
panels.woman=Kobieta
panels.nofemaleresident=Tego domu nigdy nie zamieszka kobieta.
panels.bachelor=Mezczyzna tu mieszkajacy jest wciaz kawalerem. Dziewczyna, ktora dorosnie do nastolatki ostatecznie wprowadzi sie.
panels.nomaleresident=Tego domu nigdy nie zamieszka mezczyzna.
panels.spinster=Kobieta tu mieszkajaca jest wciaz panna. Chlopiec, ktory dorosnie do nastolatka ostatecznie wprowadzi sie.
panels.resources=Materialy
panels.goodstraded=Dobra kupione i sprzedane w tej wiosce
panels.goodsimported=Importowane z innych wiosek
panels.goodsexported=Exportowane do innych wiosek
panels.innvisitors=Goscie do tej <0>
panels.mappurple=Fioletowy: budowa w trakcie.
panels.mapblue=Niebieski: inne budynki.
panels.mapgreen=Zielony: odpowiednie tereny pod budowe.
panels.mapred=Czerwony: niebezpieczne tereny (lawa, kaktus, itp).
panels.mapyellow=Zolty: konstrukcja zabroniona (lod, sztuczne klocki).
panels.maporange=Pomaranczowy: konstrukcja zabroniona (za blisko do innego budynku).
panels.maplightblue=Blekitny: woda.
panels.mapbrown=Brazowy: inne obszary (poza zakresem wysokosci, itp).
panels.merchantlist=Lista kupca
panels.capacity=Pojemnosc
panels.nbnightsin=W wiosce od <0> nocy.
panels.storedexports=<0> przechowal towary na eksport
panels.broughtimport=<0> kupi³ towary dla wioski
panels.startedtrading=<0> (<1>) obja³ zawod handlarza.
panels.merchantmovedout=<0> (<1>) ruszyl do <2> po <3> dniach w wiosce.
panels.merchantarrived=<0> (<1>) przybyl z <2>.

//Goals (text displayed above the villager when he is doing it)
goal.gorest=Odpoczywa
goal.godrink=Przerwa na picie
goal.gopray=Przerwa na modlitwe
goal.GatherGoods=Zbiera dobra
goal.BringBackResourcesHome=Odnosi materialy
goal.GetTool=Bierze narzedzie
goal.huntMonster=Walczy z potworem
goal.GetGoodsHousehold=Bierze materialy na przechowanie
goal.DeliverGoodsHousehold=Dostarcza materialy na przechowanie
goal.GetHouseTHResources=Bierze materialy z domu
goal.DeliverResourcesShop=Dostarcza materialy
goal.CollectCrop=Zbiera plony
goal.PlantSeeds=Sadzi nasiona
goal.ChopTrees=Scina drzewa
goal.PlantSaplings=Sadzi drzewka
goal.GetResourcesForBuild=Bierze materialy do budowy
goal.MakeBread=Robi chleb
goal.BeSeller=Sprzedaje graczowi
goal.MakeCider=Robi jablecznik lub calve
goal.Construction=Buduje
goal.GoPlay=Bawi sie
goal.BecomeAdult=Wprowadza sie
goal.MakeTools=Robi narzedzia
goal.Patrol=Patroluje
goal.Butcher=Zarzyna
goal.MakeBoudin=Robi pasztetowa
goal.MakeTripes=Robi flaki
goal.Mining=Kopie
goal.Cooking=Wytapia rudy
goal.MakeBooks=Robi pergaminy
goal.MakeTapestry=Robi gobeliny
goal.VisitInn=Idzie do karczmy
goal.VisitBuilding=Idzie do sklepu
goal.MakeAmulet=Robi amulet
goal.KeepStall=Pilnuje swojego straganu
goal.MakeTimberFrame=Robi drewniane ramy
goal.DryBrick=Ustawia cegly do wyschniecia
goal.GatherBrick=Zbiera wyschniete cegly
goal.CookBrick=Wypala cegly
goal.PlantRice=Sadzi ryz
goal.HarvestRice=Zbiera ryz
goal.PlantTurmeric=Sadzi turmeric
goal.HarvestTurmeric=Zbiera turmeric
goal.SlaughterChicken=Zarzyna kurczaka
goal.PlantSugarCane=Sadzi trzcine cukrowa
goal.HarvestSugarCane=Zbiera trzcina cukrowa
goal.MakeRasgulla=Robi rasgullasy
goal.MakeIndianTools=Robi narzedzia
goal.MakeIndianWeapons=Robi bronie
goal.scult=Rzezbi posag

goal.PlantMaize=Sadzi kukurydze
goal.HarvestMaize=Zbiera kukurydze
goal.makeGoldBlock=Robi zlote ornamenty
goal.sculptMayan=Rzezbi posag

//other
other.west=Zachod
other.east=Wschod
other.north=Polnoc
other.south=Poludnie

