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Credit :

Codeur : Sorax
Chef Skinneur : Bebedu86
Apprenti skinneur : Hugo087
Testeur : Axouil

ChangeLog :

MO'NIGHTMARE V2.0 !!!

MOB : 

- The EnderCreeper, ce mob est 2 fois plus puissant que le creeper normal et saute un peu plus rapidement que vous, ne spawn que dans le Nightmare.
- The Dwink, ou l'autruche est apprivoisable par différente manière possible et immaginable, amusez vous bien au dos de ce redouble destrier.

OBJET :

- Les bottes du nightmare permettent de ne pas se faire mal lors d'un possible atterissage mouvementé dans un de vos rêve.
- Les NightBed est un lit plutôt spécial, dans ce lit, vos capacité cognitive sont multiplié par 2 et vous pouvez vivre une vie dans un cauchemar.
- Le block SandNightmare est un block de sable tout ce qui a de plus normal, on ne le trouve que dans le biome darkness du Nightmare.

DIMENSION NIGHTMARE :

- Dans cette nouvelle version du Mo'Nightmare, il est possible de pouvoir s'endormir et de faire un cauchemar. Et comme tout bon cauchemar, vous
serez victime d'un premier coup de fouet. c'est à dire que vous allez tomber de très haut. C'est pour ça qu'avant de vous endormir, il vous faut vous munir
des bottes du Nightmare. Une fois à l'intérieur, vous allez découvrir de nouvelle forme de vie, et vous rencontrerai sans doute sur votre passage des visages
que vous avez déjà vu. Vous remarquerez aussi qu'il n'y a pas moyen de sortir du Nightmare, il vous faudra donc recrafter un lit.



BETA V1.5 :

MOB :

- Le night pig a un maintenant un groins.
- Un nouveau boss, vous le trouverez dans les tours de mages noirs.
- Un mob marchand pauvre, il vous vend des choses en contre partie, vous lui devez de l'argent. Si vous essayez de l'attaqur, j'espère que vous avez une bonne armure.

OBJET :

- L'argent reste assez rare pour le moment, mais a une utilité maintenant.
- Une nouvelle paire de jambière, celle-ci vous fera resisté au feu. Trouvable uniquement sur le boss de la tour.

WORLD GENERATION :

- Une tour de mage noir, cette tour est un donjons impitoyable qui vous amènera aux porte d'un boss très puissant.
- Des magasins, ces magasins sont le seul endroit où le marchand spawn.

BUG FIXE ET AUTRE :

- Passage en 1.8.
- Certains items on des couleurs pour leurs noms.
- Les outils à effet spéciaux (casque du nightmare) sont corrigé.
- ajout d'une musique lors d'un achievement spécial.
- Débuggage des mobs qui passent du mode passif au mode agressif (la dame blanche devient vraiment effrayante).
- Plus obligé d'avoir GuiAPI pour faire fontionner le mod.
- Préparation du mode multijoueur.


BETA V1.4

NEW MOB :

- Nouveau système de faction.
- Le chevalier Aelyth est de la faction du bien, il ne vous attaquera pas si vous aussi avez une tendance bien / neutre. Il peu voler, dispose de 30 cœurs de vie et drop du fer, des pommes rouges et une épée en fer (une chance sur 4). Il y a possibilité de tomber sur une pomme en or ou du rubis (1 chance sur 150).
- Le chevalier est de la faction du bien , ne vole pas et drop exactement pareil que le chevalier Aelyth. Il dispose de 30 cœurs.
- Le chevalier Drokmar est de la faction du mal et vous attaque que vous soyez neutre ou bien. Il peu aussi voler, dispose de 30 cœurs et drop pareil que le chevalier Aelyth.
- Le NightPig est un cochon agressif. Il fait 1 cœurs de dommage et drop du porc.
- Merune est un boss du Nether, il possède plusieurs phase d'attaque et plusieurs phase d'énervement, à partir d'un certain moment, il balance des éclairs partout et fait pop des mage noirs. Quand il fait cela, il serait mieux de troquer votre katana contre un arc et plusieurs centaine de flèches. 

NEW OBJET :

- Le casque Nightmare est un casque uniquement dropable sur le boss Merune. Il permet de respirer sous l'eau. Pour montrer sa rareté, son nom est de couleur.
- L'argent n'a encore aucune utilité, mais devrait en avoir très prochainement.

AUTRE :

- Ajout d'un bloc de minerai de Rubis, il est très rare.
- Il est possible de tomber sur des donjons du Nightmare, très dangereux, mais beaucoup plus fructueux au niveau des ressources trouvé.
- Ajout d'un achievement pour la capture et la mort de Merune.
- Le système d'achievement du mod a été revu et fonctionne parfaitement bien.


V1.1

- Mode Nightmare
- Les mobs peuvent casser certain block en mode Nightmare
- Compatibilité 1.7.3


V1.0.2 !!

- Compatibilité 1.7.2.


V1.0.1

- Correction au niveau du son du gorille
- correction du son pour le vampire
- Ajout du son sur certains achievements
- Une nouvelle recette avec la pierre magique (je vous laisse découvrir comment le faire et son résultat).

V1.0
- Correection du bug du gorille.
- Le gorille monte maintenant sur les murs.
- Correction d'un bug avec les Achievements.

PS : Chez choisi cette version pour la 1.0 car je comprend maintenant comment je peux gérer les models ainsi que les achievement.

V0.4
- Apparition du : Vampire, Chevalier Errant et du magicien noir
- Chevalier Errant et Morse ont de nouvelles textures !
- Correction du bug de l'armure
- Ajout d'une ligne Nom du joueur dans GuiApi, pour le moment, elle n'a aucune utilité !


V0.3
- Apparition du galopin
- Apparition de l'armure d'ecaille
- Nouveaux Achievement

V0.2
- Apparition du yéti, du yéti zombie, de mysteriox et de la dameblanche.
- Le mod nécessite maintenant GuiApi !
- Mysteriox spawn maintenant sous certaine condition (difficile à remplire).
- La dameBlanche spawn aléatoirement.

V0.1
- Recoddage de tout le code et première apparition du système des fréquence.
- Le gorille a son propre model !
