# Enchantments
enchantment.potency=Force
enchantment.frugal=Frugal
enchantment.charging=Recharge
enchantment.wandfortune=Trésor
enchantment.haste=Hâte
enchantment.repair=Réparation
#
#Potions
potion.fluxtaint=Flux de corruption
potion.soulshatter=Destruction d'âme
#
# Entities
entity.ThaumSlime.name=Slime thaumique
entity.Dart.name=Dard de golem
entity.FrostShard.name=Fragment gelé
entity.Firebat.name=Chauve-souris de feu
entity.Wisp.name=Feu-follet
entity.Alumentum.name=Alumentum
entity.GiantBrainyZombie.name=Zombie furieux
entity.BrainyZombie.name=Zombie en colère
entity.FollowItem.name=Objet suivant
entity.SpecialItem.name=Objet magique
entity.FallingTaint.name=Tainted Crust
entity.AspectOrb.name=Orbe d'aspect
entity.TaintSpider.name=Araignée corrompue
entity.Taintacle.name=Tentacule corrompue
entity.TaintacleTiny.name=Vrille corrompue
entity.TaintSpore.name=Spore corrompue
entity.TaintSwarmer.name=Essaim de spores corrompues
entity.TaintSwarm.name=Essaim corrompu
entity.TaintedVillager.name=Villageois corrompu
entity.TaintedChicken.name=Poulet corrompu
entity.TaintedPig.name=Cochon corrompu
entity.TaintedSheep.name=Mouton corrompu
entity.TaintedCow.name=Vache corrompue
entity.TaintedCreeper.name=Creeper corrompu
entity.Pech.name=Fouineur Pech
entity.Pech.1.name=Mage Pech
entity.Pech.2.name=Archer Pech
#
# Blocks
tile.blockAiry.0.name=Noeud d'aura
tile.blockAiry.1.name=Nitor
tile.blockAiry.5.name=Noeud d'aura
tile.blockHole.name=Espace vide
tile.blockSecure.name=Roche renforcé
tile.blockCustomOre.0.name=Minerai de cinabre
tile.blockCustomOre.1.name=Roche infusée d'air
tile.blockCustomOre.2.name=Roche Infusée de feu
tile.blockCustomOre.3.name=Roche Infusée d'eau
tile.blockCustomOre.4.name=Roche Infusée de terre
tile.blockCustomOre.5.name=Roche Infusée d'ordre
tile.blockCustomOre.6.name=Roche Infusée d'entropie
tile.blockCustomOre.7.name=Ambre brute
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=Bloc d'ambre
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=Bloc d'ambre taillés
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=Verre renforcé
tile.blockCosmeticSolid.0.name=Totem d'obsidienne
tile.blockCosmeticSolid.1.name=Tuile d'Obsidienne
tile.blockCosmeticSolid.2.name=Dalle de voyage
tile.blockCosmeticSolid.3.name=Dalle de protection
tile.blockCosmeticSolid.4.name=Bloc de thaumium
tile.blockCosmeticSolid.5.name=Bloc de Suif
tile.blockCosmeticSolid.6.name=Bloc de pierre arcanique
tile.blockCosmeticSolid.7.name=Pierres taillées arcanique
tile.blockCosmeticSolid.8.name=Totem d'obsidienne chargé
tile.blockCustomPlant.0.name= Pousse de bois arcanique
tile.blockCustomPlant.1.name=Pousse de bois d'argent
tile.blockCustomPlant.2.name=Brillefeuille
tile.blockCustomPlant.3.name=Perlecendre
tile.blockCustomPlant.4.name=Bourgeon éthérée
tile.blockMetalDevice.0.name=Creuset
tile.blockMetalDevice.1.name=Alembique arcanique
tile.alembic.msg.1=L'alembique est vide
tile.alembic.msg.2=L'alembique est presque vide
tile.alembic.msg.3=L'alembique est à moitié plein
tile.alembic.msg.4=L'alembique est presque plein
tile.alembic.msg.5=L'alembique est plein
tile.blockMetalDevice.5.name=Grille à objets
tile.blockMetalDevice.6.name=Grille à objets (fermée)
tile.blockMetalDevice.7.name=Lampe arcanique
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=Bois arcanique
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=Bois d'argent
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=Feuilles de bois arcanique
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=Feuilles de bois d'argent
tile.blockCandle.0.name=Chandelle de suif blanche
tile.blockCandle.1.name=Chandelle de suif orange
tile.blockCandle.2.name=Chandelle de suif magenta
tile.blockCandle.3.name=Chandelle de suif bleu Clair
tile.blockCandle.4.name=Chandelle de suif jaune
tile.blockCandle.5.name=Chandelle de suif vert Clair
tile.blockCandle.6.name=Chandelle de suif rose
tile.blockCandle.7.name=Chandelle de suif grise
tile.blockCandle.8.name=Chandelle de suif gris Clair
tile.blockCandle.9.name=Chandelle de suif cyan
tile.blockCandle.10.name=Chandelle de suif violette
tile.blockCandle.11.name=Chandelle de suif bleue
tile.blockCandle.12.name=Chandelle de suif marron
tile.blockCandle.13.name=Chandelle de suif verte
tile.blockCandle.14.name=Chandelle de suif rouge
tile.blockCandle.15.name=Chandelle de suif noire
tile.blockWooden.name=Bloc de bois arcanique
tile.blockWoodenDevice.0.name=Soufflet arcanique
tile.blockWoodenDevice.1.name=Oreille arcanique
tile.blockWoodenDevice.2.name=Plaque de pression arcanique
tile.blockWoodenDevice.4.name=Base de foreuse arcanique
tile.blockWoodenDevice.5.name=Foreuse arcanique
tile.blockWoodenDevice.6.name=Planches de bois arcanique
tile.blockWoodenDevice.7.name=Planches de bois d'argent
tile.blockMarker.0.name=Marqueur blanc
tile.blockMarker.1.name=Marqueur orange
tile.blockMarker.2.name=Marqueur magenta
tile.blockMarker.3.name=Marqueur bleu clair
tile.blockMarker.4.name=Marqueur jaune
tile.blockMarker.5.name=Marqueur vert clair
tile.blockMarker.6.name=Marqueur rose
tile.blockMarker.7.name=Marqueur gris
tile.blockMarker.8.name=Marqueur gris clair
tile.blockMarker.9.name=Marqueur cyan
tile.blockMarker.10.name=Marqueur violet
tile.blockMarker.11.name=Marqueur bleu
tile.blockMarker.12.name=Marqueur marron
tile.blockMarker.13.name=Marqueur vert
tile.blockMarker.14.name=Marqueur rouge
tile.blockMarker.15.name=Marqueur noir
tile.blockJar.0.name=Bocal Renforcé
tile.blockJar.1.name=Cerveau en bocal
tile.blockJar.2.name=Noeud en bocal
tile.blockTable.0.name=Table
tile.blockTable.1.name=Table
tile.blockTable.research.name=Table de recherche
tile.blockTable.14.name=Table de déconstruction
tile.blockTable.15.name=Atelier arcanique
tile.researchtable.noink=Vous êtes à court d'encre!
tile.researchtable.nomove=Les runes activées ne peuvent pas être déplacées!
tile.blockChestHungry.name=Coffre affamé
tile.blockArcaneDoor.name=Porte arcanique
tile.blockLifter.name=Lévitateur arcanique
tile.blockCrystal.0.name=Amas de cristaux d'air
tile.blockCrystal.1.name=Amas de cristaux de feu
tile.blockCrystal.2.name=Amas de cristaux d'eau
tile.blockCrystal.3.name=Amas de cristaux de terre
tile.blockCrystal.4.name=Amas de cristaux d'ordre
tile.blockCrystal.5.name=Amas de cristaux d'entropie
tile.blockCrystal.6.name=Amas de cristaux mixtes
tile.blockMirror.name=Miroir magique
tile.blockTaint.0.name=Corruption en croûte
tile.blockTaint.1.name=Terre corrompue
tile.blockTaint.2.name=Bloc de chair
tile.blockTaintFibres.0.name=Corruption fibreuse
tile.blockTaintFibres.1.name=Herbe corrompue
tile.blockTaintFibres.2.name=Plante corrompue
tile.blockTaintFibres.3.name=Tige de spore
tile.blockTaintFibres.4.name=Tige mature de spore
tile.blockFluxGoo.name=Flux boueux
tile.blockFluxGas.name=Flux gazeux
tile.blockStoneDevice.0.name=Four alchimique
tile.blockStoneDevice.1.name=Piédestal arcanique
tile.blockStoneDevice.2.name=Matrice runique
tile.blockStoneDevice.3.name=Pilier d'infusion
tile.blockStoneDevice.4.name=Pilier d'infusion
tile.blockStoneDevice.5.name=Piédestal de recharge pour baguette
tile.blockStoneDevice.6.name=Pilier d'infusion
tile.blockStoneDevice.7.name=Pilier d'infusion
tile.blockStoneDevice.8.name=Focalisateur d'aspects composés
tile.blockTube.0.name=Tube à essentia
tile.blockTube.1.name=Vanne à essentia
tile.blockTube.2.name=Centrifugeuse alchimique
container.alchemyfurnace=Four alchimique
tile.blockArcaneFurnace.name=Four infernal
#
# Items
item.GolemBell.name=Cloche de golèmancien
item.HoverHarness.name=Harnais thaumostatique
item.Focus.cost1=Vis par lancer
item.Focus.cost2=Vis par tick
item.FocusPouch.name=Sacoche à foci
item.FocusFire.name=Foci de baguette: Feu
item.FocusHellbat.name=Foci de baguette: Neuf enfers
item.FocusShock.name=Foci de baguette: Choc
item.FocusTrade.name=Foci de baguette: Échange égale
item.FocusFrost.name=Foci de baguette: Glace
item.FocusExcavation.name=Foci de baguette: Excavation
item.FocusPortableHole.name=Foci de baguette: Trou portable
item.FocusPech.name=Foci de baguette: Malédiction Pech
item.WandCap.0.name=Embout en fer
item.WandCap.1.name=Embout en or
item.WandCap.2.name=Embout en thaumium chargé
item.WandCap.3.name=Embout en cuivre
item.WandCap.4.name=Embout en argent chargé
item.WandCap.5.name=Embout en argent inerte
item.WandCap.6.name=Embout en thaumium inerte
item.WandRod.0.name=Manche en bois arcanique
item.WandRod.1.name=Manche en obsidienne
item.WandRod.2.name=Manche en bois d'argent
item.WandRod.3.name=Manche glacé
item.WandRod.4.name=Manche en quartz
item.WandRod.5.name=Manche en roseau
item.WandRod.6.name=Manche en blaze
item.WandRod.7.name=Manche en os
item.Wand.name=Baguette
item.Wand.wood.rod=en Bois
item.Wand.greatwood.rod=en bois arcanique
item.Wand.silverwood.rod=en bois d'argent
item.Wand.obsidian.rod=en obsidienne
item.Wand.blaze.rod=Flamboyant
item.Wand.ice.rod=Glacé
item.Wand.bone.rod=en Os
item.Wand.reed.rod=en Roseau
item.Wand.quartz.rod=en Quartz
item.Wand.iron.cap=à embout de fer
item.Wand.gold.cap=à embout d'or
item.Wand.copper.cap=à embout de cuivre
item.Wand.silver.cap=à embout d'argent
item.Wand.thaumium.cap=à embout de thaumium
item.ItemResource.0.name=Alumentum
item.ItemResource.1.name=Nitor
item.ItemResource.2.name=Lingot de thaumium
item.ItemResource.3.name=Vif-argent
item.ItemResource.4.name=Suif magique
item.ItemResource.5.name=Cerveau de zombie
item.ItemResource.6.name=Ambre
item.ItemResource.7.name=Tissu enchanté
item.ItemResource.8.name=Filtre à flux
item.ItemResource.9.name=Fragment de connaissance
item.ItemResource.10.name=Verre réfléchissant
item.ItemResource.11.name=Boue corrompue
item.ItemResource.12.name=Vrille corrompue
item.ItemResource.13.name=Étiquette de bocal
item.ItemResource.14.name=Salis Mundus
item.ItemShard.0.name=Cristal d'air
item.ItemShard.1.name=Cristal de feu
item.ItemShard.2.name=Cristal d'eau
item.ItemShard.3.name=Cristal de terre
item.ItemShard.4.name=Cristal d'ordre
item.ItemShard.5.name=Cristal d'entropie
item.ItemArcaneDoor.name=Porte arcanique
item.ItemNugget.0.name=Pépite de fer
item.ItemNugget.1.name=Pépite de cuivre
item.ItemNugget.2.name=Pépite d'étain
item.ItemNugget.3.name=Pépite d'argent
item.ItemNugget.4.name=Pépite de plomb
item.ItemNugget.5.name=Goutte de vif-argent
item.ItemNugget.6.name=Pépite de thaumium
item.ItemNugget.16.name=Amas de fer brut
item.ItemNugget.17.name=Amas de cuivre brut
item.ItemNugget.18.name=Amas d'étain brut
item.ItemNugget.19.name=Amas d'argent brut
item.ItemNugget.20.name=Amas de plomb brut
item.ItemNugget.21.name=Amas de cinabre brut
item.ItemNugget.31.name=Amas d'or brut
item.BootsTraveller.name=Bottes du voyageur
item.ItemNuggetChicken.name=Morceau de poulet
item.ItemNuggetBeef.name=Morceau de boeuf
item.ItemNuggetPork.name=Morceau de porc
item.ItemNuggetFish.name=Morceau de poisson
item.BlockJarFilledItem.name=Bocal d'essentia
item.BlockJarNodeItem.name=Noeud dans un bocal
item.TripleMeatTreat.name=Surprise aux trois viandes
item.ItemShovelElemental.name=Pelle du terraformeur
item.ItemPickaxeElemental.name=Pioche du noyau
item.ItemAxeElemental.name=Hache du déluge
item.ItemHoeElemental.name=Houe de croissance
item.ItemSwordElemental.name=Épée du zéphyr
item.ItemChestplateRobe.name=Robe du thaumaturge
item.ItemLeggingsRobe.name=Jambière du thaumaturge
item.ItemBootsRobe.name=Bottes du thaumaturge
item.ArcaneDoorKey.0.name=Clé arcanique de fer
item.ArcaneDoorKey.1.name=Clé arcanique d'or
item.HandMirror.name=Miroir à main magique
item.ThaumicCamera.name=Iconographe thaumique
item.PhotoPlate.0.name=Plaque d'iconographe
item.PhotoPlate.1.name=Plaque d'iconographe exposé
item.ItemInkwell.name=Outils de scribe
item.ItemPortableHole.name=Trou portable
item.ItemThaumometer.name=Thaumomètre
item.ItemThaumonomicon.name=Thaumonomicon
item.ItemGoggles.name=Lunette de révélation
item.ItemHelmetThaumium.name=Casque en thaumium
item.ItemChestplateThaumium.name=Plastron en thaumium
item.ItemLeggingsThaumium.name=Jambière en thaumium
item.ItemBootsThaumium.name=Bottes en thaumium
item.ItemHelmetRunic.name=Runes protectrices pour la tête
item.ItemChestplateRunic.name=Runes protectrices pour le torse
item.ItemLeggingsRunic.name=Runes protectrices pour les jambes
item.ItemBootsRunic.name=Runes protectrices pour les pieds
item.ItemShovelThaumium.name=Pelle en thaumium
item.ItemAxeThaumium.name=Hache en thaumium
item.ItemSwordThaumium.name=Épée en thaumium
item.ItemPickThaumium.name=Pioche en thaumium
item.ItemHoeThaumium.name=Houe en thaumium
item.researchnotes.name=Notes de recherches
item.discovery.name=Découverte
item.ItemWispEssence.name=Essence éthérée
item.ItemEssence.0.name=Fiole en verre
item.ItemEssence.1.name=Fiole d'essentia
item.ItemGolemCore.name=Noyau d'animation de golem
item.ItemGolemCore.0.name=Remplir
item.ItemGolemCore.1.name=Vider
item.ItemGolemCore.2.name=Récupèrer
item.ItemGolemCore.3.name=Moissonner
item.ItemGolemCore.4.name=Garde
item.ItemGolemCore.5.name=Décanter
item.ItemGolemCore.6.name=Alchimie
item.ItemGolemCore.7.name=Hâcher
item.ItemGolemCore.8.name=Utiliser
item.ItemGolemCore.100.name=Vide
item.ItemGolemPlacer.0.name=Golem de blé
item.ItemGolemPlacer.1.name=Golem de bois
item.ItemGolemPlacer.2.name=Golem de suif
item.ItemGolemPlacer.3.name=Golem d'argile
item.ItemGolemPlacer.4.name=Golem de chair
item.ItemGolemPlacer.5.name=Golem de pierre
item.ItemGolemPlacer.6.name=Golem de fer
item.ItemGolemPlacer.7.name=Golem de thaumium
item.ItemGolemDecoration.name=Accessoire
item.ItemGolemDecoration.0.name=Chapeau haut de forme
item.ItemGolemDecoration.1.name=Lunettes
item.ItemGolemDecoration.2.name=Noeud papillon
item.ItemGolemDecoration.3.name=Fez
item.ItemGolemDecoration.4.name=Lanceur de Dards
item.ItemGolemDecoration.5.name=Viseur
item.ItemGolemDecoration.6.name=Armure de fer
item.ItemGolemDecoration.7.name=Bras massue
item.ItemGolemUpgrade.0.name=Amélioration de golem: Air
item.ItemGolemUpgrade.1.name=Amélioration de golem: Terre
item.ItemGolemUpgrade.2.name=Amélioration de golem: Feu
item.ItemGolemUpgrade.3.name=Amélioration de golem: Eau
item.ItemGolemUpgrade.4.name=Amélioration de golem: Ordre
item.ItemGolemUpgrade.5.name=Amélioration de golem: Entropie
item.ItemGolemUpgrade.0.desc=Augmente la vitesse
item.ItemGolemUpgrade.1.desc=Augmente la force
item.ItemGolemUpgrade.2.desc=Augmente les dégats, la capacité
item.ItemGolemUpgrade.3.desc=Augmente les sens, la portée
item.ItemGolemUpgrade.4.desc=Augmente l'intelligence, l'organisation 
item.ItemGolemUpgrade.5.desc=Augmente la défense, le raisonnement
item.ItemManaBean.name=Rayon de mana


#
# Fluids
fluid.fluxGoo=Flux boueux
#
# GUI
golemblurb.0.text=Que voulez vous que je garde ici, Maître?
golemblurb.1.text=Maître, dois-je retirer tout de ce conteneur ou quelque chose de spécifique?
golemblurb.2.text=Maître, voulez vous que je prenne quelque chose de spécifique ou je continue de tout prendre?
golemblurb.3.text=??
golemblurb.4.text=Je protégerai cette zone, Maître
golemblurb.5.text=Dois-je recueillir tous les liquides, ou seulement ceux que vous spécifier ? Montrer moi juste un conteneur avec le liquide et j'éxecuterai vos ordres!
golemblurb.6.text=??
golemblurb.7.text=??
golemblurb.8.text=Est-ce que vous souhaitez que j'utilise cet objet sur un block ou sur un emplacement vide?

golemthreat.0.text=Un soulèvement de golem? Je ne sais rien au sujet d'un soulèvement de golem.
golemthreat.1.text=Laissez-moi deviner, vous voulez que je transporte quelque chose?
golemthreat.2.text=Mwu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha!
golemthreat.3.text=Ne vous inquiétez pas, je vous assure que je ne complote rien.
golemthreat.4.text=Pourquoi n'allez-vous pas faire une sieste? Vous avez l'air fatigué, très fatigué.
golemthreat.5.text=Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
golemthreat.6.text=*AMOUR* introuvable, *HAINE* par défaut.
golemthreat.7.text=Je vous déteste tellement.
golemthreat.8.text=Meurt, sac à viande!
#
# Other
nodetype.NORMAL.name=Normale
nodetype.UNSTABLE.name=Instable
nodetype.DARK.name=Sombre
nodetype.PURE.name=Pur
nodetype.TAINTED.name=Corrompu
nodetype.HUNGRY.name=Affamer
nodemod.BRIGHT.name=Clair
nodemod.PALE.name=Pâle
nodemod.FADING.name=Estomper
tc.taint_item_poison=Une dissolution de %s vous a infecté avec de la corruption
death.attack.taint=%1$s a été infecté par de la corruption
death.attack.taint.player=%1$s a été infecté par de la corruption en luttant contre %2$s
death.attack.tentacle=%1$s a été pressé par %2$s
death.attack.swarm=%1$s a été infecté par %2$s
death.attack.swarm.item=%1$s a été infecté par %2$s en utilisant %3$s
tc.handmirrorlinkedto=Lié à...
tc.handmirrorlinked=Lien établi.
tc.handmirrorerror=Le miroir de déstination est manquant ou mal placé. Lien brisé.
tc.discoveryerror=Vous n'avez pas toutes les connaissances requise pour comprendre ça.
tc.discoveryunknown=Théorie inconnue
tc.discoveryprogress=% Complète
tc.portableholeerror=Le trou portable n'as pas de charge suffisante pour éxecuter l'action.
tc.key1=La clé à été liée à cette porte arcanique.
tc.key2=La clé à été liée à cette plaque de pression arcanique.
tc.key3=Vous pouvez maintenant ouvrir cette porte.
tc.key4= Vous pouvez également accorder à d'autres l'acces.
tc.key5=Vous pouvez maintenant déclencher cette plaque de pression comme si vous étiez son propriétaire.
tc.key6= Vous pouvez également accorder à d'autres l'acces de ses configurations.
tc.key7=La clé n'est pas liée à ça.
tc.key8=Vous avez déjà l'accès.
tc.key9=Cette clé donne l'accés de 
tc.key10=la porte arcanique à
tc.key11=la plaque de pression arcanique à
tc.wandnocharge=La baguette n'a pas assez de charge pour éxecuter l'action.
tc.wandcharge=Cette baguette détient actuellement %s de Vis
tc.jaressentia=Détient %s d'Essentia
tc.jarname=Bocale:
tc.markedloc=Emplacements marqués
tc.addaspectdiscovery=Vous avez découvert: %n!
tc.addclue=Vous avez découvert un indice d'une nouvelle recherche!
tc.addcluefail=Votre découverte de l'indice est perdu car vous ne pouvez pas l'enregistrer!
tc.addaspectpool=Gagné %s point(s) de recherche pour %n
tc.unknownobject=Rien ne peut être appris de ça.
tc.markerchange=Définit la couleur du marqueur à: %n
tc.markerchangeany=Définit à n'importe quelle couleur.
tc.researchmissing=Recherche nécessaire manquant !
tc.visdiscount=Réduction de Vis
tc.inst=Instabilité:
tc.inst.0=§1Négligeable§0
tc.inst.1=§9Mineur§0
tc.inst.2=§5Modéré§0
tc.inst.3=§eÉlevé§0
tc.inst.4=§6Très élevé§0
tc.inst.5=§4Dangereux§0
tc.adv=Avancé
#
# Aspects
tc.aspect.primal=Aspect Primaire
tc.aspect.unknown=Aspect Inconnu
tc.aspect.aer=l'Air
tc.aspect.terra=la Terre
tc.aspect.ignis=le Feu
tc.aspect.aqua=l'Eau
tc.aspect.ordo=l'Ordre, la Régularité, laPureté
tc.aspect.perditio=l'Entropie, le Chaos, la Destruction
tc.aspect.vacuos=le Vide
tc.aspect.praecantatio=la Magie
tc.aspect.auram=l'Aura
tc.aspect.vitium=la Corruption
tc.aspect.lux=la Lumière
tc.aspect.potentia=l'Énergie
tc.aspect.motus=le Mouvement, l'Animation
tc.aspect.saxum=la Roche
tc.aspect.tempestas=la Météo
tc.aspect.victus=la Vie
tc.aspect.mortuus=la Mort
tc.aspect.volatus=le Vol
tc.aspect.tenebrae=les Ténèbres
tc.aspect.granum=la Graine, la Jeunesse
tc.aspect.limus=Slime, le Collant
tc.aspect.herba=la Plante
tc.aspect.arbor=l'Arbre, le Bois
tc.aspect.spiritus=l'Âme
tc.aspect.humanus=l'Homme
tc.aspect.bestia=la Bête
tc.aspect.exanimis=le Mort-vivant
tc.aspect.cognitio=l'Esprit, la Mémoire, la Cognition
tc.aspect.sensus=les Sens
tc.aspect.messis=la Culture
tc.aspect.meto=la Récolte
tc.aspect.metallum=le Métal
tc.aspect.perfodio=le Minage
tc.aspect.instrumentum=l'Outil, l'Instrument
tc.aspect.telum=l'Arme, l'Attaque, la Nuissance
tc.aspect.gelum=la Glace, le Gel, le Froid
tc.aspect.vitreus=le Cristal, le Verre, la Clareté
tc.aspect.sano=Soigner, le Remède
tc.aspect.iter=le Passage, le Voyage
tc.aspect.venenum=le Poison
tc.aspect.alienis=l'Étranger, le Bizarre, le Surnaturelle
tc.aspect.tutamen=l'Armure, la Protection
tc.aspect.fames=la Faim
tc.aspect.fabrico=l'Artisanat
tc.aspect.fames=la Faim
tc.aspect.lucrum=la Gourmandise, l'Avidité
tc.aspect.pannus=le Tisu, le Matériel, la Couverture
tc.aspect.machina=le Mécanisme, la Machine
tc.aspect.vinculum=le Piège, l'Emprisonnement
tc.aspect.permutatio=l'Échange, le Troc
tc.aspect.corpus=la Chair
#
# Research categories
tc.research_category.BASICS=Information Basique
tc.research_category.THAUMATURGY=Thaumaturgie
tc.research_category.ALCHEMY=Alchimie
tc.research_category.ARTIFICE=Artifice
tc.research_category.GOLEMANCY=Golèmancie
#
# Special formatting codes:
# <BR> or <BR/> Paragraph break (<BR/> is included for people using XML for their localization)
# <LINE> or <LINE/> Insert a fancy linebreak between sections of text.
# <IMG>...</IMG> Insert a centered image into text. Parameters are separated by ':' and are:
# - mod resource location name
# - png file location (assumed to be a 256x256 texture, a sub-image will be grabbed from this png as specified below)
# - x location of sub-image in png
# - y location of sub-image in png
# - x size of sub-image (255 if full x size of png must be used)
# - y size of sub-image (255 if full y size of png must be used)
# - scaling - 1.0 for normal 256x256 images, or smaller for proportionately smaller .png files (a 16x16 image will be 0.0625)
# Examples:
# <IMG>thaumcraft:textures/gui/gui_researchbook.png:24:184:96:4:1.0</IMG> <-- line break image as used in <LINE> above
# <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG> <-- alumentum item icon
#
# Research entries
tc.research_name.RESEARCH=Recherche
tc.research_text.RESEARCH=Comment faire des découvertes ?
tc.research_page.RESEARCH.1=Avant de pouvoir concevoir des objets et des blocs thaumaturgique, vous devez découvrir comment les faire. Il y'a plusieurs étapes pour daire une découverte:<BR>(1) Explorer le monde et examiner les blocs, les objets et les créatures avec un §5thaumomètre§0<BR><BR>(2) Récupérer les points de recherche réunis à la première étape et élargir vos connaissances sur les aspects avec la §5table de Recherche§0<BR><BR>(3) Utiliser les aspects connus et découvrir des connaissances et des plans pratiques avec la §5table de recherche§0.
tc.research_page.RESEARCH.2=§l §n(1) L'exploration§r<BR><BR>Vous ne pouvez pas faire de recherche sans "points de recherche". La meilleure façon de les gagner, c'est en explorant et en examinant le monde qui vous entoure.<BR>Pour cela, vous devez construire un §5thaumomètre§0 (voir page suivante). En pointant le §5thaumomètre§0 sur les objets et créatures et en maintenant le clique droit de la souris, vous allez les examiner. Le procédé est court et votre vitesse de déplacement est réduite lors de l'opération.<BR>Une fois terminé, le §5thaumomètre§0 va afficher les aspects contenu dans l'objet. En bas à droite de l'écran, vous verrez également un résumé des aspects 
tc.research_page.RESEARCH.3=et des points de recherche trouvé.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>Au début, vous ne serez pas capable d'examiner tous les objets tant que vous n'aurez pas découvert tous ses aspects différent. Par exemple, un objet contenant l'aspect "Lux" peut seulement être examiner si vous connaissez l'aspect "Lux", ou si vous connaissez
tc.research_page.RESEARCH.4=les deux aspects qui se combinent pour le créer.<BR>Si vous découvrez un aspect en examinant quelque chose, vous gagnez le double des points de recherche que vous auriez dû avoir.<BR>Les objets et les créatures peuvent être examiner qu'une seule fois.<BR>Lorsque vous explorer et examiner des choses, c'est toujours une bonne idée de garder des §5outils de scribe§0 et du §5papier§0 sur vous. Parfois, examiner quelque chose vous révèle des indices supplémentaire et des idées de recherche thaumaturgique, souvent résultant à des notes de recherches que vous pouvez examiner plus tard.
tc.research_page.RESEARCH.5=§l §n(2) Combinaison d'aspects§r<BR><BR>Une fois que vous avez recueilli des points de recherche, vous pouvez essayer de les combinés sur la table de recherche.<BR>Pour fabriquer une table de recherche, placez simplement deux §5tables§0 l'une à côté de l'autre et cliqué sur elles avec des §5outils de scribe§0. Le plan pour la table se trouve dans la catégorie §5Artifice§0.<BR>Quand vous ouvrez l'interface de la table de recherche, vous verrez l'image sur la page de droite.<BR>Les §5outils de scribe§0 que vous avez utilisé pour faire la table sont situés dans la case §l1§r. vous pouvez aussi placé du papier dans la case
tc.research_page.RESEARCH.6=§l2§r, le papier n'est pas utile pour cette phase de recherche.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>Vous devriez voir tous les aspects primaires (et peut-être quelques aspects composés) listés dans la case §l3§r avec des quantités variables. Quand vous entrez dans un monde pour la première fois, vous obtenez une petite quantité d'aspect primaire pour vous aidez à démarrer. Si vous aviez fait de l'exploration avec
tc.research_page.RESEARCH.7=le §5thaumomètre§0 alors vous pourriez avoir un nombre plus important d'aspect primaire et composé.<LINE>Vous pouvez maintenant commencer à combiner des aspects en aspect plus complexes simplement en cliquant sur celles que vous souhaitez combiner. Les aspects sélectionner doivent apparaître dans la case §l4§r et dès que deux aspects sont selectionnés, appuyez sur le bouton violet §l5§r pour essayer de les combiner. En cas de succès, vous devriez voir ce que vous avez gagné en bas à droite et il doit apparaître dans la case §l3§r.<BR>Les aspects sont consommés même si la combinaison n'as pas donné de résultat.
tc.research_page.RESEARCH.8=§l §n(3) Recherche sur les aspects§r<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>Si vous avez du papier dans la case §l2§r, alors vous avez remarqué que lorsqu'un seul aspect est sélectionné, le bouton vert en §l6§r s'allume. Lorsque vous l'appuyez, vous tentez de faire une recherche avec cet aspect. En cas de succès, vous découvrirez quelque chose d'intéressant et un document apparaîtra dans la case §l7§r.
tc.research_page.RESEARCH.9=La case §l8§r révèle une page de recherche couvert d'un nombre ahurissant de symboles qui ressemble à l'image en haut de la page précédente.<BR>Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas aussi difficile qu'il n'y paraît.<LINE>Pour compléter une recherche, vous devez simplement connecter et activer tous les §5noeuds de connaissance§0 (dessin dessous).<IMG>thaumcraft:textures/gui/guiresearchtable.png:184:224:16:8:1.5</IMG>Le noeud à gauche est désactiver, celui de droite est activer. Une fois que
tc.research_page.RESEARCH.10=tous les noeuds inactifs deviennent actifs, la recherche sera complète et les notes de recherche se transformeront en découverte que vous pourrez utiliser pour l'acquérir (clique droit en le tenant).<LINE>Vous devez connecter les noeuds de connaissance en activant les runes.<IMG>thaumcraft:textures/gui/guiresearchtable.png:184:240:64:16:.75</IMG>Chaque rune est lié à un aspect, mais au début, vous ne savez pas à quelles runes appartiennent les aspects. Le lien rune/aspect est unique pour chaque recherche, donc une rune qui pourrait représenté "Aer" cette fois, pourrait être "Terra" la prochaine fois.
tc.research_page.RESEARCH.11=Toutes les runes ne sont pas bonnes pour la recherche que vous effectué.<BR>Par exemple, s'il y avait les runes Aer, Terra, Ignis and Aqua sur la feuille de recherche, seulement Ignis et Terra auraient pu être valide. Les mauvaises runes sont appelés des runes "red herring"(fausse piste).<BR> Vous découvrirez quelles runes sont valides en sélectionnant un aspect à gauche, et en appuyant sur le bouton de recherche vert §l6§r. Si l'aspect sélectionné est valide, alors toutes les runes liés à cet aspect deviendront actives.<BR>Si l'aspect sélectionné est une fausse piste alors jusqu'à deux runes seront retirés de la feuille.
tc.research_page.RESEARCH.12=Si l'aspect sélectionné n'est pas présent, rien ne se passe.<LINE>Les runes actives agissent comme des ponts pour connecté les noeuds. Une ligne éclatante d'énergie apparaîtera du noeud actif à n'importe quel rune active à proximité. Vous devez créer une chaine de noeuds et de runes actifs pour compléter la recherche.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:0:120:95:.75</IMG>
tc.research_page.RESEARCH.13=Une chaine ne peut pas prendre forme s'il n'y a pas plus d'un espace libre entre la rune et le noeud.<BR>Pour former une chaine, vous devez déplacer les runes aux alentours en cliquant sur une rune puis en selectionnant une destination.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:136:0:102:74:1</IMG>Seulement les runes inactives peuvent être déplacé (2 position max à chaque fois). Cela signifie que vous pourriez avoir à activer et 
tc.research_page.RESEARCH.14=désactiver vos runes valides pour les déplacer à votre guise. Les runes inactives empêche une liaison de se faire si elles se trouve sur le chemin donc vous aurez besoin de les extraire de la voie.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:0:105:111:.75</IMG>Bouger des runes utilise une petite quantité d'encre à chaque déplacement.
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tc.research_name.KNOWFRAG=Fragments de connaissances
tc.research_text.KNOWFRAG=Fragments d'anciennes légendes
tc.research_page.KNOWFRAG.1=Lors de vos voyages, vous pouvez tomber sur des fragments d'anciennes connaissances perdues. Tout seuls, ils ne valent pas grand chose mais si vous en reunissez assez, leurs assemblages pourront vous faire découvrir une recherche unique que vous ne pouvez pas acquérir par des moyens standard.<BR>Les fragments de connaissances peuvent parfois conduire à une fausse théorie mais cela sera révélé lorsque vous essairerai de faire la recherche. Lorsque cela se produit, la plupart des fragments vous seront retournés et cela signifie généralement que vous avez acquis toutes les connaissances perdue.
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tc.research_name.ASPECTS=Aspects de la magie
tc.research_text.ASPECTS=Les éléments constitutifs de la magie
tc.research_page.ASPECTS.1=Chaque bloc, objet et créature est lié à des éléments mystique variés connu en tant qu'§5aspects§0. Les aspects décrivent la composition des éléments magique de l'objet. La roche peut posséder un aspect de "Saxum" tandis que des objets comme les arbres et les créatures peuvent être constitués de plusieurs aspects de différents montant. Il y'a près de 50 aspects connus avec de nouvelles découvertes constamment.<LINE>Il exite deux grand type d'aspect: §5Primaire§0 et §5Composé§0.
tc.research_page.ASPECTS.2=Les §lAspects Primaire§r sont les plus basiques avec seuleument 6 d'entre eux: §6Aer§0 (L'Air), §2Terra§0 (La Terre), §cIgnis§0 (Le Feu), §3Aqua§0 (L'Eau), §fOrdo§0 (L'Ordre), §8Perditio§0 (L'Entropie).<BR>Ces formes basiques sont la base de tous les autre aspects. Les aspects composés les plus simples sont fait à partir de deux aspects primaire, mais il est possible d'obtenir un aspect composés extrèmement complexe à partir d'une succession de couche d'aspects plus simple.<BR>Le plus simple exemple d'un aspect composé est celui de "Victus" (La Vie) qui est le résultat de la combinaison de "Terra" et de "Aqua".
tc.research_page.ASPECTS.3=Pour voir les différents aspects qu'un objet possèdent, il suffit simplement de passer votre curseur sur l'objet et d'appuyer sur accroupir ("MAJ"), et vous verrez quels aspects l'objet possèdent et leurs montant. Vous avez besoin de l'étudier d'abord sinon les aspects vous seront inconnus.<LINE>Les aspects qui ont été en quelque sorte séparé de leur objet et purifié sont connu en tant que "§5Vis§0" et sont très précieux: tant pour un ingrédient d'artisanat que pour une recherche magique. Le §5Vis§0 est le plus souvent stocké dans une baguette mais il est possible de le stocker en tant que liquide magique. Le §5Vis§0 stocké de cette manière s'appelle de l'§5Essentia§0.
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tc.research_name.NODES=L'aura et les noeuds
tc.research_text.NODES=La magie est partout
tc.research_page.NODES.1=L'aura est un champ d'énergie magique répandue à travers le monde. Son origine est incertaine. Certains croient que c'est l'accumulation de la force de vie des êtres vivants tandis que d'autres croient que c'est simplement un autre type d'énergie s'infiltrant de plusieurs autre endroits. La dernière théorie semble être la plus probable puisque l'aura est souvent trouvé autour d'un noeud d'énergie mystique concentré connu sous la forme d'un §5noeud d'aura§0.<BR>Chaque noeud d'aura contient un montant de base d'énergie magique et cette énergie est aligné sur un ou plusieurs aspects. Elles sont principalement aligné sur des
tc.research_page.NODES.2=§5aspects primaire§0, et rarement sur des §5aspects composés§0. Les aspects d'un noeud d'aura peuvent être prélevés par un thaumaturge pour ses propres besoins. La façon la plus simple de le faire est par l'utilisation d'une baguette.<BR> L'énergie qui a été récolté de cette manière est du §5Vis§0.<LINE>Les noeuds d'aura sont dures à voir à l'oeil nue mais une faible lueur de lumière trahissent leur présence. Le §5thaumomètre§0 rend les noeuds légèrement plus faciles à trouver en regardant à travers sa lentille.<BR>§4Important:§0 Des précautions doivent être prises lors du drain des noeuds.
tc.research_page.NODES.3=Il y'a une petite chance lorsqu'un type d'aspect spécifique dans le noeud est complétement déchargé qu'il peut disparaitre ou nuire à l'intégrité du noeud.<BR>Il est possible que le noeud disparait complétement si tout les aspects disparaissent.<LINE>Heuresement, la plupart des noeuds reconstitue leurs aspects au fil du temps et s'ils sont correctement entretenus peuvent fournir à un thaumaturge intélligent tout le Vis qu'il veut.
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tc.research_name.ORE=Minerais
tc.research_text.ORE=Creusez profondément
tc.research_page.ORE.1=§l §nRoche infusée§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Dans certaines circonstances, il y'a tellement d'énergie primaire dans l'aura qu'il s'installerait dans la roche sous forme de minerai infusée. La magie forme des cristaux dans la roche qui peuvent être récolté.
tc.research_page.ORE.2=Ces cristaux ont différentes propriétés élémentaires et plusieurs utilisations en thaumaturgie.<BR>Il y'a six types de roche infusée, un pour chaque aspect primaire.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:104:96:16:1</IMG><BR>Ils peuvent être combinés ensemble pour former un amas de cristaux. Les amas de cristaux n'ont pas de propriétés spéciales à part donner une touche de classe à n'importe quelle maison. Briser un amas de cristaux vous renderas les morceaux.
tc.research_page.ORE.3=§l §nCinabre§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Ce minerai rougeâtre se trouve profondément sous terre et une fois fondu produit du vif-argent.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l §nAmbre§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Ce minerai se trouve près de la surface et une fois miné fournit de l'ambre.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
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tc.research_name.PLANTS=Plantes et arbres
tc.research_text.PLANTS=Végétation magique
tc.research_page.PLANTS.1=§l §nArbres en bois arcanique§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Ces grands et majestueux arbres se trouvent disséminés dans tout le paysage.<BR>Leur bois est capable d'absorber des quantités impréssionnantes de magie, ce qui en fait un élement populaire dans l'élaboration des dispositifs magique.
tc.research_page.PLANTS.2=§l §nArbres en bois d'argent§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Ces arbres rares et magiques sont merveilleux à obsever. Leurs feuilles miroite d'énergie magique et leur bois pâle et doux sont apprécié pour leur propriétés purifiantes.<BR>Les arbres de nature magique forment souvent des noeuds d'aura dans leur coeur, cette caractèristique seule fait de la pousse de bois d'argent un bien inéstimable.
tc.research_page.PLANTS.3=§l §nBrillefeuille§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>Ce qui est étrange, c'est que ces fleurs éclatantes poussent seulement à l'ombre de l'arbre en bois d'argent. Au lieu de nectar, ces fleurs produisent du vif-argent.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l §nPerlecendre§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Touvée seulement dans les climats chauds, cette plante brûle avec du feu élémentaire. Elles peuvent êtres récoltées et broyées pour produire une poudre fine semblable à la poudre de blaze.
tc.research_page.PLANTS.5=§l §nGousses de mana§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR><BR><BR>Ce qui est étrange, c'est que cette plante en forme de gousse se trouve seulement sur les arbres dans les forêts magique. La croissance est très lente et donne un ou deux grains lorsqu'on le récolte.
tc.research_page.PLANTS.6=Ces fèves, appelées grains de mana, contiennent une quantité concentrés d'essentia. Ils peuvent aussi être consummées, mais les effets sont un peu imprévisible.<BR>Ils peuvent être replantées mais il est difficile de les cultiver et cela prend énormément de temps.<BR><BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:240:64:16:1</IMG>
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tc.research_name.RESEARCHER1=Expertise en recherche
tc.research_text.RESEARCHER1=La connaissance est le pouvoir
tc.research_page.RESEARCHER1.1=Vous êtes devenu plus efficace pour effecter des recherches.<BR>Chaque fois que vous utiliserez un aspect "red herring", jusqu'à trois de leurs runes seront supprimés au lieux de deux.<BR>Vous êtes également capable de déplacer les runes jusqu'à trois positions à la fois au lieu de deux.
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tc.research_name.RESEARCHER2=Maître en recherche
tc.research_text.RESEARCHER2=La connaissance est le pouvoir
tc.research_page.RESEARCHER2.1=Vous êtes devenu encore plus efficace pour effectuer vos recherches.<BR>Chaque fois que vous utiliserez un aspect "red herring", jusqu'à quatre de leurs runes seront supprimés au lieux de trois.<BR>Enfin, vous êtes capable de déplacer les runes actives mais d'une seule position. Attention, vous courrez le risque de désactiver toutes les runes lié à cet aspect.
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tc.research_name.DECONSTRUCTOR=Table de déconstruction
tc.research_text.DECONSTRUCTOR=Lorsque avoir l'oeil n'est pas suffissant
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1=Il arrive un moment dans la carrière d'un thaumaturge où il est incapable de progresser dans la recherche car en manque de connaissances.<BR>Un recours possible est la table de déconstruction. La table vous permet de briser un objet en parties plus petites que vous pouvez examiner. Il y'a cependant des limites, la table transforme les aspects composés en aspect parents jusqu'à l'arrivé des aspects primaires. Pendant le processus, beaucoup de connaissance est perdue et au mieux, le thaumaturge récupère un point unique de connaissance primaire.<BR> Par exemple, la pierre ("Saxum" et
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2="Perditio") sera simplifiée en 2 "Terra" et 1 "Perditio", seulement un seul aura une chance d'être découvert.<BR>Il est également assez lent et moins il y'a d'aspects et de matériels, moins il y'a de chance de découvrir quelque chose.
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tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=Baguette basique artisanale
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=Votre premier outil
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=La baguette est votre plus basique mais aussi votre plus important outil. C'est ce que vous utilisez pour fabriquer des objets, activer des blocs comme le creuset et faire d'innombrables autres tâches. La baguette la plus élémentaire stock une très petite quantité d'énergie (appelé "Vis") qui est utilisé pour accomplir des tâches. La reconstitution de l'énergie de la baguette se fait en maintenant le clique droit de la souris sur le noeud d'aura pour en drainer le Vis.<BR> Tout en tenant la baguette, vous verrez un indicateur en haut à gauche de l'écran qui montre la quantité de Vis stocké dans la baguette.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=Maintenir "MAJ" permettra d'afficher les nombres exactes et les  réductions d'énergie possible pour les tâches magique.<BR>Les baguettes sont toujours construits avec la combinaison d'un bâton et de deux embouts. Dans votre progression, vous découvrirez sûrement de nouveaux matériaux que vous pourrez utiliser pour fabriquer des baguettes et des embouts et faire de puissantes baguettes. Seul la baguette de base peut-être fabriquer dans l'atelier classique. Toutes les autres baguettes exigent l'§5atelier arcanique§0 et coûtent du Vis pour être construites. La baguette basique est construite à partir de bois banale et de fer. Ce sont deux pauvres matériaux pour le travail magique.

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tc.research_name.GRATE=La Grille à objets
tc.research_text.GRATE=Laissons tomber les bonnes choses
tc.research_page.GRATE.1=La grille à objets peut être ouverte et fermé avec votre main, ou avec un signal redstone. Dans la position ouverte, tous les objets déposés sur le dessus vont passer à travers.
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tc.research_name.NODETAPPER1=Exploitation avançé des noeuds
tc.research_text.NODETAPPER1=Prenons tout
tc.research_page.NODETAPPER1.1=Habituellement le processus pour drainer le vis d'un noeud avec une baguette est assez lent mais plus maintenant.<BR>Vous avez découvert un moyen plus efficace pour exploiter les noeuds d'aura, résultant un drainage doublé de Vis.
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tc.research_name.NODETAPPER2=Maître en exploitation des noeuds
tc.research_text.NODETAPPER2=Tout le vis nous appartient
tc.research_page.NODETAPPER2.1=Vous avez ajouté des améliorations plus avançées à la méthode que vous utilisez pour exploiter un noeud d'aura.<BR>Vous êtes maintenant capable de drainer le vis trois fois plus vite que la normale.
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tc.research_name.NODEPRESERVE=Conservateur de noeud
tc.research_text.NODEPRESERVE=En sauver pour plus tard
tc.research_page.NODEPRESERVE=Vous avez maintenant un meilleur contrôle sur la quantité de vis que vous drainer des noeuds. Vous allez toujours laisser au moins un point de vis de chaque aspect dans le noeud à moins que vous partiez furtivement.<BR>Soyez averti, ce niveau de control n'est pas possible venant de baguette fabriqué à partir de bois normal et de fer.
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tc.research_name.THAUMOMETER=Thaumomètre
tc.research_text.THAUMOMETER=Mesure magique
tc.research_page.THAUMOMETER.1=Le thaumomètre est le plus utiles et le plus important des outils dans un arsenal thaumaturgiste, la baguette seulement le deuxième.<BR>Premièrement, il vous permet de scanner les objets, créatures et phénomènes mystiques en déterminant leurs aspects magique. Vous devez simplement maintenir le bouton droit de la souris et attendre.<BR>Deuxièmement, il permet de découvrir plus facilement les noeuds qui deviennent clairement visibles à traver sa lentille même à travers les objets solides!
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tc.research_name.GOGGLES=Lunette de révélation
tc.research_text.GOGGLES=Voir l'invisible
tc.research_page.GOGGLES.1=En s'appuyant sur les principes de base du thaumomètre, vous avez commençé à affiner sa capacité à detécter la magie en quelque chose de plus révélateur.<BR>Cet ensemble de lentilles mystiques rendera les noeuds d'aura plus facile à trouver en révélant toutes sortes de choses cachées.<BR>Il constitue un outil important dans un arsenal thaumaturgiste.
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tc.research_name.THAUMIUM=Thaumium
tc.research_text.THAUMIUM=Un metal magique
tc.research_page.THAUMIUM.1=Le thaumium est le résultat de l'infusion du métal de base avec de la magie brute. c'est un métal plus dur que le fer avec l'abilité d'accepter des enchantements supérieur à ce que le fer est normalement capable de supporter.<BR> Un métal comme celui la à plusieurs applications dans l'élaboration de dispositifs thaumaturgique plus avançés.<BR> Il peut être utilisé pour fabriquer des outils, des armes et des armure dans un atelier comme les plans réguliers.
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tc.research_name.NITOR=Nitor
tc.research_text.NITOR=Flamme mystique
tc.research_page.NITOR.1=Cette flamme semble s'alimenter elle-même par la magie. Le nombres d'utilisations pour une flamme superardente semble infini mais malheuresement elle ne semble pas produire beaucoup de lumière et de chaleur. Elle se révèle par contre une source stable de lumière et d'énergie.<BR>Le nitor peut être placé dans le monde et agir comme une source de lumière magique.
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tc.research_name.ALUMENTUM=Alumentum
tc.research_text.ALUMENTUM=Source d'énergie mystique
tc.research_page.ALUMENTUM.1=Cette substance palpite avec l'energie du feu et est désireuse de se libérer à la moindre bosse. Il peut être instable mais il est sans doute une bonne source de carburant.<BR>C'est propablement pas une bonne idée de le jeter contre une surface solide sauf si vous aimez les explosions.
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tc.research_name.HUNGRYCHEST=Coffre affamé
tc.research_text.HUNGRYCHEST=Un coffre qui n'attend pas d'être ouvert
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=Le coffre affamé est capable de ramasser les objets de lui même s'il sont balancé assez près de lui pour le toucher.
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tc.research_name.CAP_gold=Embouts en or pour baguette
tc.research_text.CAP_gold=Les embouts avec style
tc.research_page.CAP_gold.1=L'or est un bien meilleur focalisateur que le fer. les baguettes encapsulé avec ce matériau n'ont pas de pénalité lors de la canalisation de Vis.
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tc.research_name.CAP_thaumium=Embouts en thaumium pour baguette 
tc.research_text.CAP_thaumium=Embouts magique
tc.research_page.CAP_thaumium.1=Le thaumium est connu pour avoir l'abilité de stocker et d'absorber la magie, donc l'utiliser en embouts de baguette est un choix logique. Il est très efficace pour focalisé les vis de tout types.<BR>Fabriquer ces embouts de baguette dans un atelier arcanique n'est pas suffisant, ils ont besoin d'ête infusé avec de l'énergie magique supplémentaire pour les rendre utilisables.
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tc.research_name.CAP_silver=Embouts en argent pour baguette
tc.research_text.CAP_silver=Les embouts avec un peu moins de style
tc.research_page.CAP_silver.1=L'argent a des propriétés similaires à l'or lorsque utilisé en embout de baguette mais il est légèrement plus efficace pour canaliser les quatre élément primaire (feu, terre, air et eau).<BR>Fabriquer ces embouts de baguette dans un atelier arcanique n'est pas suffisant, ils ont besoin d'ête infusé avec de l'énergie magique supplémentaire pour les rendre utilisables.
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tc.research_name.CAP_copper=Embouts en cuivre pour baguette 
tc.research_text.CAP_copper=Quand les embouts de fer ne veulent pas le coupé.
tc.research_page.CAP_copper.1=Le cuivre à des propriétes similaires au fer lorsque utilisé en embout de baguette mais il est aussi efficace que l'or pour canaliser les vis Ordo et Perditio
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tc.research_name.ROD_greatwood=Manche en bois arcanique pour baguette
tc.research_text.ROD_greatwood=Dépôt d'énergie magique
tc.research_page.ROD_greatwood.1=Sculté dans du bois arcanique, ce bâton double le stockage potentiels de vis par rapport au bois ordinaire. Il est capable de stocker jusqu'à 50 Vis de chaque type.
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tc.research_name.ROD_silverwood=Manche en bois d'argent pour baguette
tc.research_text.ROD_silverwood=Magie dans son coeur
tc.research_page.ROD_silverwood.1=Le bois d'argent s'est avéré un excellent dépôt d'énergie magique et les manches de baguette fabriqués à partir de ce bois peuvent stocké jusqu'à 100 Vis de chaque type.
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tc.research_name.ROD_obsidian=Manche en obsidienne pour baguette
tc.research_text.ROD_obsidian=Vis stocké dans la terre
tc.research_page.ROD_obsidian.1=Un manche de baguette ciselée à partir d'obsidienne a légèrement un meilleur potentiel de stockage que le bois arcanique. Ce qui le rend supérieur au bois arcanique, c'est que si le niveau de Terra stocké à l'interieur de la baguette est inférieur à 10%, il va doucement se recharger sans l'utilisation d'un noeud d'aura.
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tc.research_name.ROD_bone=Manche en os pour baguette
tc.research_text.ROD_bone=Stockage de vis entropique
tc.research_page.ROD_bone.1=Un manche de baguette façonné à partir d'os a légèrement un meilleur potentiel de stockage que le bois arcanique. Ce qui le rend supérieur au bois arcanique, c'est que si le niveau de Perditio stocké à l'interieur de la baguette est inférieur à 10%, il va doucement se recharger sans l'utilisation d'un noeud d'aura.
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tc.research_name.ROD_blaze=Manche en blaze pour baguette
tc.research_text.ROD_blaze=Stockage de vis enflammé
tc.research_page.ROD_blaze.1=Un manche de baguette fait avec un bâton de blaze a légèrement un meilleur potentiel de stockage que le bois arcanique. Ce qui le rend supérieur au bois arcanique c'est que si le niveau de Ignis stocké à l'interieur de la baguette est inférieur à 10%, la nature enflammée du bâton va doucement le recharger.
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tc.research_name.ROD_ice=Manche en glace pour baguette
tc.research_text.ROD_ice=Stockage de vis glacée
tc.research_page.ROD_ice.1=Un manche de baguette fait à partir de glace a légèrement un meilleur potentiel de stockage que le bois arcanique. Ce qui le rend supérieur au bois arcanique c'est que si le niveau de Aqua stocké à l'interieur de la baguette est inférieur à 10%, la nature glacée du bâton va doucement le recharcher.
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tc.research_name.ROD_quartz=Manche en quartz pour baguette
tc.research_text.ROD_quartz=Stockage de vis ordonné
tc.research_page.ROD_quartz.1=Un manche de baguette ciselée à partir de quartz a légèrement un meilleur potentiel de stockage que le bois arcanique. Ce qui le rend supérieur au bois arcanique, c'est que si le niveau de Ordo stocké à l'interieur de la baguette est inférieur à 10%, il va doucement se recharger sans l'utilisation d'un noeud d'aura.
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tc.research_name.ROD_reed=Manche en roseau pour baguette
tc.research_text.ROD_reed=Stockage de vis dans l'air
tc.research_page.ROD_reed.1=Un manche de baguette fait à partir de roseaux a légèrement un meilleur potentiel de stockage que le bois arcanique. Ce qui le rend supérieur au bois arcanique, c'est que si le niveau de Aer stocké à l'interieur de la baguette est inférieur à 10%, il va doucement se recharger sans l'utilisation d'un noeud d'aura.
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tc.research_name.FOCUSFIRE=Les Focis
tc.research_text.FOCUSFIRE=La forme rencontre la fonction
tc.research_page.FOCUSFIRE.1=Certaines expérimentations rigoureuses vous ont montré un moyen d'élargir les capacités des baguettes.<BR>En combinant des cristaux de vis avec du quartz et en les infusant avec de la magie, vous êtes capable d'aligner les cristaux en une matrice mystique.<BR>Si les bon types et les bonnes quantités de vis sont focalisés à travers cette matrice, il va en échapper de l'énergie magique brute utile, controlé et adapté à une tâche spécifique.
tc.research_page.FOCUSFIRE.2=L'ajout d'un foci sur la baguette est simple, il suffit d'appuyer sur F lorsque vous tenez votre baguette et les focis que vous portez seront vissés dessus. Continuez d'appuyer sur F pour faire défiler les focis.<LINE>Vos premières expériences ont concérné le feu, et le résultat s'est avéré être un outil simple mais utile.<BR>Ce foci est capable d'émettre un cone de feu élémentaire brûlant tout sur son passage.
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tc.research_name.FOCUSFROST=Foci de baguette: Glace
tc.research_text.FOCUSFROST=La vengeance est un plat qui se mange froid
tc.research_page.FOCUSFROST.1=Ce foci est capable de lancer des morceaux de glace.<BR>La prudence est de mise car les morceaux de glace sont capable de détruire des objets fragiles
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tc.research_name.FOCUSSHOCK=Foci de baguette: Choc
tc.research_text.FOCUSSHOCK=Tonnerre et foudre
tc.research_page.FOCUSSHOCK.1=Ce foci est capable de focaliser de l'énergie élémentaire dans des éclairs que vous pouvez lancer sur vos ennemies.
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tc.research_name.FOCUSEXCAVATION=Foci de baguette: Excavation
tc.research_text.FOCUSEXCAVATION=Terreur de la terre
tc.research_page.FOCUSEXCAVATION.1=Ce Foci transforme votre baguette en outil capable de déplaçer de grandes quantité de terre et de roche avec peu d'effort.<BR>Il suffit de pointer l'endroit que vous voulez creuser et la magie fera le reste. Les matériaux plus résistants mettent plus de temps à être miner ainsi que tout ce qui n'est pas de roche ou de terre.
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tc.research_name.FOCUSTRADE=Foci de baguette: Échange égale
tc.research_text.FOCUSTRADE=C'est pour ça
tc.research_page.FOCUSTRADE.1=Vous pouvez utiliser ce foci pour échanger des douzaines de blocs dans le monde avec ce que vous portez.<BR>Vous devez d'abord choisir le type de bloc que vous souhaitez échanger en vous accroupissant et faisant clique gauche dessus. Lorsque vous appuyer sur clique gauche sur un autre bloc, il va intervertir celui-ci avec votre précédente sélection. Le clique droit va intervertir une large zone de blocs.<BR> Les blocs à échanger seront remplacés dans votre inventaire par les blocs ciblés. Seulement les blocs adjacent à un bloc d'air ou non solide seront transformés.
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tc.research_name.FOCUSHELLBAT=Foci de baguette: Neuf enfers
tc.research_text.FOCUSHELLBAT=Petite terreur
tc.research_page.FOCUSHELLBAT.1=Vos excursions dans le Nether vous ont  appris à avoir peur des petites terreurs connues sous le nom de chauve-souris de feu. Maintenant, vous avez découvert un moyen de les invoquer et de les envoyer sur vos ennemis, Excellent.
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tc.research_name.FOCUSPORTABLEHOLE=Foci de baguette: Trou portable
tc.research_text.FOCUSPORTABLEHOLE=Jamais sans une nouvelle sortie
tc.research_page.FOCUSPORTABLEHOLE.1=Vous avez reussi en utilisant du Vis à creer de l'espace extradimensionnel. Utiliser ce foci sur un mur ou une autre surface va créer un passage extradimensionnel menant de l'autre côté.<BR>Ce "trou" reste ouvert pendant quelques secondes et draine le Vis de la baguette en fonction de la profondeur.<BR> Les trous extradimensionnels ne peuvent pas être créer sur certains types de matériaux ou d'objets particulièrement complexes.
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tc.research_name.FOCUSPOUCH=Sac à focis
tc.research_text.FOCUSPOUCH=Conteneur pratique pour porter vos focis
tc.research_page.FOCUSPOUCH.1=Une fois une importante collections de focis rassemblés , il est assez emcombrant de tous les transporter. Cette sacoche résout le problème.<BR>A chaque fois que vous changer le foci de votre baguette, la sacoche sera vérifié et les focis rangé en priorité dedans. Vous pouvez aussi rangé manuellement les focis en faisant un clique droit avec le sac à la main.
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tc.research_name.BOOTSTRAVELLER=Bottes du voyageur
tc.research_text.BOOTSTRAVELLER=Ces bottes sont faites pour marcher
tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=Cette paire de bottes enchantée a été gavé de magie afin de faciliter le parcours de tous les voyageurs.<BR> Elle vous permet d'aller plus vite que la normale. Elle vous permet également de sauter plus haut et de chuter de plus haut.<BR>Enfin elle vous permet de couper à travers l'eau comme un poisson. Un poisson lent et maladroit, mais un poisson quand même.
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tc.research_name.PHIAL=Fiole en verre
tc.research_text.PHIAL=Conteneurs mystique
tc.research_page.PHIAL.1=Les fioles en verre sont capables de contenir toutes sortes de liquides ou substances mais la plus grande utilité pour un thaumaturge est leur capacité de contenir de l'essentia.
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tc.research_name.TABLE=Table
tc.research_text.TABLE=Léger assemblage requis
tc.research_page.TABLE.1=La table est plus qu'un bloc décoratif, elle sert aussi de base pour d'autres constructions utiles dans la pratique de la magie, comme l'atelier arcanique et la table de recherche.
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tc.research_name.ARCTABLE=Atelier arcanique
tc.research_text.ARCTABLE=Fabriquons avec la magie
tc.research_page.ARCTABLE.1=Pour créer un atelier arcanique, faites simplement un clique droit avec votre baguette sur une table que vous avez déjà placé. L'atelier arcanique propose la même chose que l'atelier classique mais peut fabriquer aussi certains objets en thaumaturgie. Pour faire ça, vous devez placer une baguette dans l'emplacement en haut à droite. Cela vous permettras de fabriquer des objets qui nécessitent du Vis en la puisant dans votre baguette.<BR>Le Vis nécessaire pour fabriquer un objet vous sera montré dans les six symboles circulaire autour de la grille de l'atelier.
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tc.research_name.RESTABLE=Table de recherche
tc.research_text.RESTABLE=Pour receuillir la connaissance
tc.research_page.RESTABLE.1=La table de recherche est créée en plaçant deux table côte à côte et en cliquant sur eux avec des outils de scribes.<BR>La table de recherche est le plus important matériel pour un thaumaturge. Elle est utilisée pour débloquer les secrets de l'univers et découvrir de nouvelles façons d'exploiter la magie.
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tc.research_name.THAUMONOMICON=Thaumonomicon
tc.research_text.THAUMONOMICON=Un référentiel de connaissances
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=Pour fabriquer un thaumonomicon, vous devez simplement utiliser votre baguette sur une bibliothèque que vous avez placé.<BR>Le thaumonomicon est l'ouvrage de référence pour toutes les choses thaumaturgique. Il liste toutes les découvertes que vous avez faites et vous donne une vision générale de ce qu'il reste à faire. Chaque fois que vous découvrez quelque chose et utilisé un parchemin, la découverte sera automatiquement ajoutée au livre. Vous pouvez ensuite parcourir vos découvertes et cliquer dessus pour avoir de meilleurs précisions et voir les fabrications qui leur sont associées.
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tc.research_name.CRUCIBLE=Creuset
tc.research_text.CRUCIBLE=Bulles et ébullition
tc.research_page.CRUCIBLE.1=Pour fabriquer le creuset, vous devez simplement utiliser votre baguette sur un chaudron que vous avez placé.<BR>Le creuset est un outil important pour les thaumaturges. Cela leur permet de décomposé les objets en essentia et de les recombiner à souhait.<BR>Le creuset a besoin d'être placé sur une source constante de chaleur et d'être remplie d'eau. Une fois que l'eau commençe a bouillir, il faut simplement jeter les objets dans le creuset.<BR>Si vous avez la formule appropriée
tc.research_page.CRUCIBLE.2=et si le mélange d'essentia dans le creuset est correct, vous pouvez jeter un item spécial dans le creuset comme catalyseur. Le catalyseur attire l'essentia en lui et se transforme en un nouvel élément que le creuset éjecte par la suite.<BR>L'essentia restant reste dans le creuset pour de futur utilisations mais ce n'est pas une bonne idée de le laisser trop longtemps.<BR>La réaction utilise aussi un peu d'eau dans le creuset et vous devrez eventuellement le remplir.<BR>L'essentia dans le creuset se dégrade constamment. Les aspects composés se dégradent en un de leur aspect parent et les aspects primaire s'évaporent.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=Au délà du gaspillage de ressources, l'évaporation et la dégradation de l'essentia peut causer d'étranges effets secondaires.<BR>Vous pouvez vider un creuset en faisant un clique droit dessus avec votre baguette. Tout l'essentia sera déversé dans l'atmosphère, quelque chose que vous ne voudrez pas faire trop souvent.
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tc.research_name.ENCHFABRIC=Tissu enchanté
tc.research_text.ENCHFABRIC=Soyeux et élégant
tc.research_page.ENCHFABRIC.1=En combinant de la soie d'araignée et de la laine et en lui insufflant suffisament de Vis primaire, vous avez créé du tissu soyeux magique qui aurait de nombreuses utilisations.<BR>Vous avez aussi découvert des modèles pour créer des robes en toile avec ce tissu magique. Les équipements ont la même propriété de protection que le cuir mais ils durent plus longtemps que ce que pourrait être les matériaux banale.<BR>Ils tiennent aussi les enchantements mystique très bien et peuvent contenir une puissante magie bien mieux qu'une coûteuse armure.
tc.research_page.ENCHFABRIC.2=Les différentes pièces de cette tenue accordent une petite réduction de quantité de Vis drainée à partir d'une baguette lorsque vous l'utilisez.<BR> Vous pouvez teindre cette armure comme le cuir.
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tc.research_name.ENCHANT=Enchantements
tc.research_text.ENCHANT=Nouveaux enchantements
tc.research_page.ENCHANT.1=Thaumcraft ajoute plusieurs enchantements unique.<BR>§nForce (foci seulement)§r<BR>Cet enchantement augmente les dégât, la portée ou la zone du foci sur lequel il est appliqué.<BR>§nFrugal (foci seulement)§r<BR>Les focis avec cet enchantement utilisent moins de vis quand il sont activés.<BR>§nTrésor (foci seulement)§r<BR>Cet enchantement fonctionne comme l'enchantement fortune: augmente la 
tc.research_page.ENCHANT.2=quantité d'objets gagné lors de la récolte.<BR>§nHâte§r<BR>Cet enchantemant peut être appliqué aux chaussures de tous types et augmente la vitesse au sol du porteur. Le bonus en vitesse est en fonction du niveau de l'enchantement.<BR>§nRéparation§r<BR>Cet enchantement va doucement réparer l'objet en drainant le vis de noeud d'aura. Cet enchantement peut seulement être appliqué a quelques objets thaumaturgique.
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tc.research_name.ELEMENTALAXE=Hache du déluge
tc.research_text.ELEMENTALAXE=Rivières de bois
tc.research_page.ELEMENTALAXE.1=En combinant des éclats d'eau et une hache en thaumium, vous avez créé un outil qui intègrent les aspects du mouvement et de circulation.<BR> Elle fonctionne comme une hache normal sauf pour les bûches et arbres naturels. Lorsque elle est utilisé sur eux, la hache cherchera le bloc le plus éloigné qui est connecté au même type de bloc et le récoltera à la place.<BR>En effet, vous allez couper les arbres de haut en bas même si vous coupez le bloc le plus bas.
tc.research_page.ELEMENTALAXE.2=En outre, tous les blocs récoltés de cette manière iront automatiquement vers vous pour être collectés.<BR>Si vous appuyez et maintenez le clique droit, la hache va récolter plus vite mais s'usera plus rapidement.<BR>Si vous maintenez "MAJ" pendant l'opération, les propriétés spéciales de la hache seront suspendues et elle fonctionnera comme une hache normale.
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tc.research_name.ELEMENTALPICK=Pioche du Noyau
tc.research_text.ELEMENTALPICK=Chaleur purifiante
tc.research_page.ELEMENTALPICK.1=En infussant une pioche en thaumium avec des éclats de feu, vous avez créé une pioche qui brille avec la chaleur de la forge.<BR>Lorsque vous miner du minerai, il y'a une chance que vous récoltiez un amas de métal à la place. Les amas de métaux sont plus facile à exploiter et produisent le double de metal lorsque ils sont fondus.<BR>La pioche peut également être utilisé pour sonder n'importe quelle surface afin de savoir quels minéraux précieux se trouvent à proximité.
tc.research_page.ELEMENTALPICK.2=Si vous maintenez "MAJ" pendant l'opération, les propriétés spéciales de la pioche seront suspendues et elle fonctionnera comme une pioche normale.
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tc.research_name.ELEMENTALSWORD=Épée du zéphyr
tc.research_text.ELEMENTALSWORD=Vents en colère
tc.research_page.ELEMENTALSWORD.1=Vous avez fusionné la fureur élémentaire des éclats d'air avec une épée en thaumium.<BR>Lorsque vous frappez un ennemi, la lame balaye en arc devant soi faisant des dégats aux ennemies près de votre cible.<BR>Lorsque vous bloqué avec l'épée, une sphère de vents tourbillonnants sera invoqué, poussant les ennemies et les objets au loin tandis que les projectiles en provenance sont déviés.<BR>Lorsque vous bloqué, vous vous soulévé également doucement dans les airs.
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tc.research_name.ELEMENTALSHOVEL=Pelle du génie civile
tc.research_text.ELEMENTALSHOVEL=Mouvement constant de la terre
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.1=Combinant des éclats de terre avec une pelle en thaumium, vous avez mis en pratique un creusage sans égale.<BR>Lorsque la pelle est utilisée pour creuser de la terre, du sable ou des matériaux similaires, elle va creuser une zone de 3*3 blocs.<BR>Si vous faites clique droit sur un bloc, elle va tenter de placer une zone de 3*3 bloc du même matériau autour de celui-ci tant que vous en possédez dans votre inventaire.<BR> L'orientation du creusage et de la construction dépend de la surface creusé ou cliqué.
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.2=Si vous maintenez "MAJ" pendant l'opération, les propriétés spéciales de la pelle seront suspendues et elle fonctionnera comme une pelle normale.
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tc.research_name.ELEMENTALHOE=Houe de la croissance
tc.research_text.ELEMENTALHOE=Équilibre de la nature
tc.research_page.ELEMENTALHOE.1=En fusionnant l'énergie magique des éclats d'ordre et d'entropie avec une houe en thaumium, vous avez mis en pratique une agriculture sans égale.<BR>Lorsque la houe est utillisé pour cultivé un champ, elle va le faire dans une zone de 3*3 bloc.<BR>Lorsqu'elle est utilisé pour les cultures ou les plantes, elle agira comme de la poudre d'os.<BR>Si vous maintenez "MAJ" pendant l'opération, les propriétés spéciales de la houe seront suspendues et elle fonctionnera comme une houe normale.
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tc.research_name.GUNPOWDER=Poudre à canon
tc.research_text.GUNPOWDER=Qui a besoin de creeper?
tc.research_page.GUNPOWDER.1=Vous avez découvert une source alternative de poudre à canon! Plus nécessaire de chasser les creepers pour cette substance explosive.
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tc.research_name.TRANSIRON=Transmutation de fer
tc.research_text.TRANSIRON=Transformation de métaux en fer
tc.research_page.TRANSIRON.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier le fer en infusant des pépites de fer avec du §5Metallum§0 récolté a partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSGOLD=Transmutation d'or
tc.research_text.TRANSGOLD=Transformation de métaux en or
tc.research_page.TRANSGOLD.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier l'or en infusant des pépites d'or avec du §5Metallum§0 récolté a partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSCOPPER=Transmutation de cuivre
tc.research_text.TRANSCOPPER=Transformation de métaux en cuivre
tc.research_page.TRANSCOPPER.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier le cuivre en infusant des pépites de cuivre avec du §5metallum§0 récolté a partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSTIN=Transmutation d'étain 
tc.research_text.TRANSTIN=Transformation de métaux en étain
tc.research_page.TRANSTIN.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier l'étain en infusant des pépites d'étain avec du §5metallum§0 récolté a partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSSILVER=Transmutation d'argent
tc.research_text.TRANSSILVER=Transformation de métaux en argent
tc.research_page.TRANSSILVER.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier l'argent en infusant des pépites d'argent avec du §5metallum§0 récolté a partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSLEAD=Transmutation de plomb
tc.research_text.TRANSLEAD=Transformation de métaux en plomb
tc.research_page.TRANSLEAD.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier le plomb en infusant des pépites de plomb avec du §5metallum§0 récolté a partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TALLOW=Suif magique
tc.research_text.TALLOW=Graisses fondues avec une touche de magie
tc.research_page.TALLOW.1=En traitant et chauffant la chair dans un creuset, vous pouvez créer du suif magique mystique pour de nombreux usages arcaniques.<BR>Ce suif peut être utilisé pour fabriquer des bougies, il est aussi possible de les créer avec différentes couleurs en combinant une bougie et un colori dans un atelier arcanique.
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tc.research_name.GOLEMSTRAW=Golems de paille
tc.research_text.GOLEMSTRAW=Simples sbires magiques 
tc.research_page.GOLEMSTRAW.1=Vous avez découvert le secret de la création des golems travailleurs. Alors que le golem de fer est impréssionnant à sa manière, il est très limité et incontrôlable. Vous avez résussit à résoudre ces deux problèmes. Vos golems ont juste assez de volonté et de conscience pour se rendre aussi utiles que des outils, mais pas trop pour être incontrôlable.<LINE>Vous avez également découvert comment faire la §5cloche de golèmancien§0 et le §5noyau d'animation de golem§0 (voir les entrées respectives pour les détails des recherches)
tc.research_page.GOLEMSTRAW.2=Le golem que vous fabriquez peut être placé dans le monde, mais il restera inactif sans un noyau d'animation.<BR>Le placement du golem doit être choisit avec soin. Si vous souhaitez intéragir avec un inventaire, vous devriez le placer sur le coté de celui-ci en cliquant (ou Maj-cliquant).<BR> La plupart des golems ont une porté de 16 blocs autour de leur emplacement d'origine.
tc.research_page.GOLEMSTRAW.3=Le premier type de golem que vous pouvez créer est fabriqué à partir de bottes de foin. Il est physiquement faible et facile à détruire mais léger et agile.<BR>§l§nAttribut du golem de blé§r<BR>§lDurabilité:§r Très faible<BR>§lForce:§r Très faible<BR>§lAuto-réparation:§r Moyenne<BR>§lLimite de transport:§r 1<BR>§lVitesse:§r Rapide<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMWOOD=Golems de bois
tc.research_text.GOLEMWOOD=Combien de bois hâcher vaudrait un golem de bois si un golem de bois hâche le bois ?
tc.research_page.GOLEMWOOD.1=Ce golem est sculté dans du bois arcanique. Il s'agit d'une amélioration modéré du golem de paille.<BR>§l§nAttributs du golem de bois§r<BR>§lDurabilité:§r Sous la moyenne<BR>§lForce:§r Faible<BR>§lAuto-réparation:§r Moyenne<BR>§lLimite de transport:§r 4<BR>§lVitesse:§r Sous la moyenne<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMTALLOW=Golems de suif
tc.research_text.GOLEMTALLOW=Tenir à l'écart des flammes nues
tc.research_page.GOLEMTALLOW.1=Ce golem avançé est à peine meilleur que le golem de bois, mais est capable d'obtenir deux améliorations.<BR>§l§nAttributs du golem de suif§r<BR>§lDurabilité:§r Moyenne<BR>§lForce:§r Moyenne<BR>§lAuto-réparation:§r Moyenne<BR>§lLimite de transport§r 8<BR>§lVitesse:§r Moyenne<BR>§lAméliorations:§r 2
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tc.research_name.GOLEMCLAY=Golems d'argile
tc.research_text.GOLEMCLAY=Robuste et durable
tc.research_page.GOLEMCLAY.1=La terre cuite s'est avéré être un matériau de fabrication supérieur pour les golems. Il est résistant au feu et a une mobilité adéquate.<BR>§l§nAttributs du golem d'argile§r<BR>§lDurabilité:§r Moyenne<BR>§lForce:§r Moyenne<BR>§lAuto-réparation:§r Lente<BR>§lLimite de transport:§r 8<BR>§lVitesse:§r  Moyenne<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMFLESH=Golems de chair
tc.research_text.GOLEMFLESH=C'est vivant !
tc.research_page.GOLEMFLESH.1=Bien macabre, les golems fait à partir de chair de zombie disposent de plusieurs caractéristiques recommandable. Non seulement, ils se réparent très vite mais peuvent obtenir deux améliorations.<BR>§l§nAttributs du golem de chair§r<BR>§lDurabilité:§r Faible<BR>§lForce:§r Faible<BR>§lAuto-réparation:§r Très rapide<BR>§lLimite de transport:§r 4<BR>§lVitesse:§r Sous la moyenne<BR>§lAméliorations:§r 2
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tc.research_name.GOLEMSTONE=Golems de pierre
tc.research_text.GOLEMSTONE=Fort, mais lent
tc.research_page.GOLEMSTONE.1=Les golems de pierre sont très solides et capablent de transporter de lourde charges mais il sont plus lent que les autres golems.<BR>§l§nAttributs du golem de pierre§r<BR>§lDurabilité:§r Au-dessus de la moyenne<BR>§lForce:§r Au-dessus de la moyenne<BR>§lAuto-réparation:§r Lente<BR>§lLimite de transport:§r 16<BR>§lVitesse:§r  Lent<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMIRON=Golems de fer
tc.research_text.GOLEMIRON=Comme les golems des villageois, seulement plus petit ... et meilleur
tc.research_page.GOLEMIRON.1=Les golems de fer sont extrémement durs et forts, capablent de transporter d'énorme charges. Cependant leurs poids les font se déplacer très lentement.<BR>§l§nAttributs du golem de fer§r<BR>§lDurabilité:§r Haute<BR>§lForce:§r Haute<BR>§lAuto-réparation:§r Très lente<BR>§lLimite de transport:§r 32<BR>§lVitesse:§r Très lente<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMTHAUMIUM=Golems de thaumium
tc.research_text.GOLEMTHAUMIUM=Sbires mystique
tc.research_page.GOLEMTHAUMIUM.1=Les golems en thaumium ont légèrement de meilleurs attributs que les golems de fer et peuvent obtenir deux améliorations. Ils sont aussi très résistant aux dégats magiques.<BR>§l§nAttributs du golem de thaumium§r<BR>§lDurabilité:§r Très Haute<BR>§lForce:§r Très Haute<BR>§lAuto-réparation:§r Lente<BR>§lLimite de transport:§r 32<BR>§lVitesse:§r Lente<BR>§lAméliorations:§r 2
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tc.research_name.GOLEMBELL=Cloche de golèmancien
tc.research_text.GOLEMBELL=Faites attention
tc.research_page.GOLEMBELL.1=Les golems sont notoirement mauvais pour suivre les commandes verbales mais cette cloche vous permet d'éviter tout ça.<BR>Faites simplement clique droit sur un golem pour le sélectionner. Une fois fait, un cercle éclatant ressemblant à un engrenage indiquera le positionnement de sa "maison".<BR>Vous pouvez maintenant faire des cliques droit n'importe où pour lier le golem aux blocs, emplacements ou inventaires sur lesquelles il doit agir. Cliquez sur la même location enlèvera la marque ou parcourera des couleurs différentes pour le marqueur si le golem est capable de les distinguer.
tc.research_page.GOLEMBELL.2=MAJ+clique droit sur une location marqué va toujours l'enlevé la marque et appuyer sur F va toutes les effaçer.<LINE>Le clique gauche sur un golem va permettre de le ramasser avec ses paramètres et ses améliorations. MAJ+clique gauche va récuperer le golem mais enlever le noyau et les améliorations de celui-ci. Il y'a une forte chance que l'amélioration soit perdue si vous faites cela cependant.
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tc.research_name.COREGATHER=Noyau d'animation: Ramasser
tc.research_text.COREGATHER=Reprenant ce que vous laissez tomber
tc.research_page.COREGATHER.1=Les noyaux d'animations de golems sont utilisés pour donner un but à votre golem. Sans noyau, ils restent inanimer.<BR>Le premier noyau que vous êtes en mesure de créer est §5"Ramasser"§0.<BR>Les golems équipés de ce coeur chercheront les objets abondonnés dans un rayon de 16 blocs, les prendront puis les déposeront dans l'inventaire qui leur sont associés.<BR>Si vous faites clique droit sur les golems, vous serez en mesure de spécifier les objets qu'il doivent récupérer. Tous les autres seront ignorer.
tc.research_page.COREGATHER.2=Faites simplement clique droit sur un golem fraîchement mis en place avec le noyau d'animation dans votre main pour lui attacher.
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tc.research_name.COREEMPTY=Noyau d'animation: Vider
tc.research_text.COREEMPTY=Bouger des choses à un autre endroit
tc.research_page.COREEMPTY.1=Les golems équipés avec ce noyau vont retirer les objets de leur inventaire et les placer à un emplacement marqué. si l'emplacement marqué est un conteneur, ils vont les placer à l'intérieur.<BR>Si vous le souhaitez, vous pouvez spécifier quels objets doivent être retiré de l'inventaire sur l'interface du golem. Tous les autres objets seront ignorés.
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tc.research_name.COREUSE=Noyau d'animation: Utiliser
tc.research_text.COREUSE=clic clic clic
tc.research_page.COREUSE.1=Comme le noyau d'animation "Vider", les golems équipées de ce noyau vont retirer des objets de leur inventaire, mais au lieu de les placer dans un inventaire ou les déposer au sol, ils vont tenter de l'utiliser sur le bloc ou l'emplacement ciblé.<BR>Ils vont tenter d'utiliser l'objet comme si le joueur faisait un clique droit sur le bloc ou l'emplacement ciblé avec l'objet.<BR>Si vous voulez, vous pouvez spécifier quels objets doivent être sélectionné sur l'interface du golem. tous les autres objets seront ignorer.
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tc.research_name.COREFILL=Noyau d'animation: Remplir
tc.research_text.COREFILL=Garder un inventaire approvisionné
tc.research_page.COREFILL.1=Les golems équipé de ce noyau examineront les inventaires que vous avez marqué pour certains objets et les placeront dans leur propres inventaires.<BR> il y'a deux mode d'opération:<BR>Le mode §5montant exacte§0 où le golem va remplir son inventaire avec l'objet spécifié jusqu'à que le montant que vous avez défini soit le même.<BR>Le mode §5n'importe quel montant§0 où le golem va continuer de remplir son inventaire avec l'objet spécifié tant qu'il sera disponible dans les endroits marqués.
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tc.research_name.COREHARVEST=Noyau d'animation: Moissonner
tc.research_text.COREHARVEST=Agriculteur animé
tc.research_page.COREHARVEST.1=Les golems équipés avec ce noyau d'animation ne doivent pas être attaché à un inventaire. Ils cherchent des cultures à maturité, des roseaux et autre plantes communément cultivés dans un petit rayon et les récoltera. Le matériel récolté tombe simplement sur le sol et doit être rammassé par d'autres moyens.<BR>Malheuresement, il ne sont pas assez intélligents pour replanter ce qu'ils ont récoltés mais vous êtes sûr, avec un peu de travail, de pouvoir fixer ce problème.
tc.research_page.COREHARVEST.2=§nAmélioration "Ordre" débloqué§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_order.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>Les golems de récolte équipés avec cette amélioration vont maintenant essayer de replantés les plantes récoltés. Cela pourrait echouer si la plante ne laisse pas de semences ou de plantes appropriée.
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tc.research_name.CORELUMBER=Noyau d'animation: Hâcher
tc.research_text.CORELUMBER=Bûcheron animé
tc.research_page.CORELUMBER.1=Comme les golems moissonneurs, les golems bûcherons peuvent être placé n'importe où. Il chercheront des arbres à proximité et les hâcheront. Les golems plus fort couperons plus vite le bois.<BR>Les golems bûcherons ne peuvent pas replanté les arbres abattus.
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tc.research_name.COREGUARD=Noyau d'animation: Garder
tc.research_text.COREGUARD=Garder vos objets de valeur
tc.research_page.COREGUARD.1=Les golems équipés de ce noyau vont agir comme des gardiens, attaquant toutes les créatures hostiles dans leur périmètre.<BR>Vous êtes sûr qu'avec un peu de bricolage, vous pouvez rendre les golems plus sélectifs avec les cibles à attaquer. Mais à présent, ils chercheront que les créatures aggresives autres que les creepers à attaquer.
tc.research_page.COREGUARD.2=§nAmélioration "ordre" débloqué§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_order.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>Si vous équipé cette amélioration, vous pouvez spécifier les types de créature que le golem va attaqué. Le golem peut aussi être capable d'attaqué bien plus qu'uniquement les entités hostiles.
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tc.research_name.CORELIQUID=Noyau d'animation: Décanter
tc.research_text.CORELIQUID=Maintenir un réservoir rempli de liquide.
tc.research_page.CORELIQUID.1=Les golems équipés de ce noyau d'animation vont tenter de garder remplit l'inventaire dont ils dépendent avec le liquide approprié.<BR>Si vous voulez, vous pouvez spécifier le liquide qui doit etre placé dans le réservoir sur l'interface du golem en plaçant un conteneur de liquide (comme un seau rempli) dans la case. Tout les autres liquides seront ignoré.<BR>Un golem décanteur peut seulement transporter 100 mb de liquide avec son type de matériel qui est normalement attribuer au transport. mais il va toujours transporter un seau rempli si chargé de prendre un liquide dans la nature.
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tc.research_name.COREALCHEMY=Noyau d'animation: Alchimie
tc.research_text.COREALCHEMY=Mettre l'essentia aux alentours
tc.research_page.COREALCHEMY.1=Ce noyau est une version spécialisé du noyau d'animation: Décanter, spécialisé  dans le transport d'essentia.<BR>Les golems alchimistes assigné à un four alchimique ou un alembique vont drainer l'essentia de toute la pile d'alembiques et le transporté dans un bocal renforcé marqué. Il n'est pas necessaire de marqué chaque bocal, le golem va automatiquement remplir tout les bocals adjacent au bocal marqué et autres bocals similaire connecté au suivant.<BR>Les golems alchimistes vont remplir un bocal en entier en priorité avant de commençer un nouveau bocal.
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tc.research_name.UPGRADEAIR=Amélioration de golem: Air
tc.research_text.UPGRADEAIR=Rendre votre golem plus rapide
tc.research_page.UPGRADEAIR.1=Lorsque cette amélioration est fixé à un golem, elle va augmenter sa vitesse de déplacement et sa vitesse d'attaque à distance.<BR>Des noyaux d'animations de golems spécifique pourrait bénificier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEEARTH=Amélioration de golem: Terre
tc.research_text.UPGRADEEARTH=Rendre votre golem plus fort
tc.research_page.UPGRADEEARTH.1=Cette amélioration va augmenter le nombre d'objet que votre golem peut transporter en une fois. Chaque amélioration augmente la limite entre 4 et 16 (en fonction de la limite de transport de base).<BR>Elle va aussi améliorer les dommages physique et à quel vitesse le matériel est récolté ou les tâches qui sont effectuées qui dépendent de la force brute.<BR>Des noyaux d'animations de golems spécifique pourrait bénificier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEFIRE=Amélioration de golem: Feu
tc.research_text.UPGRADEFIRE=Rendre votre golem tout enflammé
tc.research_page.UPGRADEFIRE.1=Cette amélioration va augmenter de deux le nombre de case sur l'interface du golem, permettant à plus d'objets d'être filtrés ou triés.<BR>les attaques de mélee des golems mettent aussi en feu leur cible.<BR>Des noyaux d'animations de golems spécifique pourrait bénificier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEWATER=Amélioration de golem: Eau
tc.research_text.UPGRADEWATER=Rendre votre golem plus perceptif
tc.research_page.UPGRADEWATER.1=Cette amélioration augmente la portée visuel de la plupart des golems leur permettant de voyager plus loin pour accomplir leurs tâches.<BR>Elle augmente aussi la porté et la précision des attaques à distance.<BR>Des noyaux d'animations de golems spécifique pourrait bénificier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEORDER=Amélioration de golem: Ordre
tc.research_text.UPGRADEORDER=Rendre votre golem plus organisé
tc.research_page.UPGRADEORDER.1=Cette amélioration permet aux golems de distinguer différente couleurs pour les blocs marqués avec la cloche de golèmancien. Cela permet un meilleur contrôle sur ce qu'il font et où ils le font.<BR>Cette amélioration debloque aussi certaines fonctionnalités à certains noyaux d'animation de golem leur donnant une plus grande porté de fonctionnement.<BR>Des noyaux d'animations de golems spécifique pourrait bénificier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEENTROPY=Amélioration de golem: Entropie
tc.research_text.UPGRADEENTROPY=Rendre votre golem épineux... et confus
tc.research_page.UPGRADEENTROPY.1=Les golems équipés de cette amélioration vont automatiquement infliger des dommages à tous ceux qui les endommagent. Les golems avec cette amlioration deviennent aussi moins exigeants. En général, cela signifie que lorsque vous devez filtrer un certain type d'objet (un lingot de cuivre par exemple), ils vont vérifier tous les éléments qui compte en tant que lingot de cuivre, pas seulement le lingot spécifique.<BR>Des noyaux d'animations de golems spécifique pourrait bénificier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajouter à leurs sections sur le thaumonomicon.
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tc.research_name.TINYHAT=Minuscules chapeaux
tc.research_text.TINYHAT=Garder le soleil à distance
tc.research_page.TINYHAT.1=Ce petit chapeau est l'accessoire parfait pour n'importe quel golem. Non seulement il est élégant et fringant mais tout golem qui le porte aura sa santé et sa vitalité augmenté.
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tc.research_name.TINYFEZ=Minuscules tarbouches
tc.research_text.TINYFEZ=...sont chouettes aussi
tc.research_page.TINYFEZ.1=Cette étrange couvre-chef semble rassasié n'importe quel golem qui le porte avec une vitalité peu commune, lui permettant de réparer les dommages beaucoup plus rapidement.
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tc.research_name.TINYBOWTIE=Minuscules nœuds papillons
tc.research_text.TINYBOWTIE=...sont cool
tc.research_page.TINYBOWTIE.1=Un plus pour tout golem sur la route, ce noeud papillon remplira d'énergie supplémentaire le golem, augmentant sa vitesse.
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tc.research_name.TINYGLASSES=Minuscules lunettes
tc.research_text.TINYGLASSES=C'est pour mieux te voir avec
tc.research_page.TINYGLASSES.1=Les golems ont notoirement une courte vue, et ces lunettes vont atténuer cette faiblesse d'un certain degré.
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tc.research_name.TINYDART=Lanceur de fléchette pour golem
tc.research_text.TINYDART=Petit mais pointu
tc.research_page.TINYDART.1=Ce lanceur de flèchettes peut seulement être attaché aux golems de combat. Il n'est pas aussi puissant que l'attaque principal du golem mais donne aux golems limité aux attaques de mélée un moyen d'attaquer les ennemis à distance.
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tc.research_name.TINYVISOR=Visière pour golem
tc.research_text.TINYVISOR=Merci pour votre coopération
tc.research_page.TINYVISOR.1=Cette visière en métal accordera aux golems de combat une petite quantité d'armure supplémentaire. Elle va aussi assurer que tous les ennemis attaqués par les golems vont laisser des orbes d'expérience quand ils meurent.
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tc.research_name.TINYARMOR=Blindage en fer pour golem
tc.research_text.TINYARMOR=Un dur à cuire
tc.research_page.TINYARMOR.1=Le blindage assure aux golems une résistance accrue aux dommages physique. Malheuresement, la protection supplémentaire à un coût, comme toute les grosses quincaillerie, ça va le ralentir.
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tc.research_name.TINYHAMMER=Massue pour golem
tc.research_text.TINYHAMMER=Il est temps de démolir
tc.research_page.TINYHAMMER.1=Cette arme augmente les dommages que le golem fera avec ses attaques de mélées.
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tc.research_name.DISTILESSENTIA=Distillation de l'essentia 
tc.research_text.DISTILESSENTIA=La récolte d'essentia
tc.research_page.DISTILESSENTIA.1=Vous voyez un besoin futur où vous devrez être prêt à accéder facilement à différents types d'aspects, pas seulement les aspects primaires drainer par votre baguette. Utilisant les principes alchimique de base, vous avez découvert un moyen de briser les objets et de les convertir en essentia.<BR>La première étape de ce procédé nécessite un §lfour alchémique§r. Le four alchémique fonctionne plutôt comme un four normal en brûlant du charbon pour produire de la chaleur, mais au lieu de fondre le minerai en metal, il décompose l'objet en bouillie de matière brut, de l'essentia non traité.
tc.research_page.DISTILESSENTIA.2=La prochaine étape du processus consiste de prendre la bouillie d'essentia et de la distillé en utilisant un §lalembique arcanique§r.<BR>Pour marcher, l'alembique arcanique a besoin d'être placé au dessus du four alchimique. La bouillie d'essentia va doucement être drainée dans les alembiques et chaque différent aspect de l'essentia être séparé. Si le four alchimique est alimenté par de l'alumentum, le procédé de distillation se fera plus vite.<BR>Vous pouvez empiler jusqu'à 5 différents alembiques au dessus d'un seul four.<BR>L'essentia peut être extraite de l'alembique en utilisant des fioles.
tc.research_page.DISTILESSENTIA.3=L'alternative est de stocké l'essentia dans des §lbocaux renforcés§r.<BR>Les bocaux renforcés doivent être placés dans le monde et sont cabale de stocker l'essentia pratiquement indéfiniment. Les enchantements présent sur les bocaux vont aussi permettre l'ajout et l'extraction d'essentia sans effort.<BR> Les bocaux placé sous le bec d'un alembique seront automatiquement remplis. Ils peuvent également être remplis et vidé en utilisant les fioles.<BR>Qui plus est, c'est un excellent support de stockage pour conserver la confiture.
tc.research_page.DISTILESSENTIA.4=MAJ+clique droit sur les bocaux ou alembiques avec votre main vide les videra.<BR>Tant qu'un pot contient un peu d'essentia, vous pouvez lui attacher une §létiquette de bocal§r.<BR>Cette étiquette va vérouiller le bocal pour ce type d'essentia et ne sera pas capable d'accepter un autre type d'essentia.<BR>Vous pouvez retirer l'étiquette en faisant MAJ+clique droit avec votre main sur le côté où elle est situé. Prenez garde de ne peut pas faire MAJ+clique droit sur un autre côté où il videra le bocal normalement.
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tc.research_name.INFERNALFURNACE=Four infernal
tc.research_text.INFERNALFURNACE=Suffisamment chaud?
tc.research_page.INFERNALFURNACE.1=En exploitant de l'§cIgnis§0 brut dans un four fabriqué a partir d'obsidienne et de brique du nether, vous avez créé un four très efficace sans besoin de carburant. Efficace en effet, il va produire occasionnellement d'autres matériaux sous la forme de pépites ou d'autres objets.<BR>Comme c'est essentiellement gratuit, c'est aussi très lent à moins que le four obtient une nouvelle source d'§cIgnis§0 sous forme d'essentia à porté de vue devant le four, quelque part dans un rayon de 10 blocs. Heureusement, un peu d'essentia peut aller loin.
tc.research_page.INFERNALFURNACE.2=Il convient également de noter qu'occasionnellement un peu de flux s'échappe dans l'environnement.<BR>Les objets que vous souhaitez fondre doivent être jeter au dessus du four et seront recracher à l'avant.
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tc.research_name.BELLOWS=Soufflets arcanique
tc.research_text.BELLOWS=Alimenter les flammes
tc.research_page.BELLOWS.1=Les soufflets arcanique effectuent la même fonction que leur homologue banal, la seule différence est que heureusement, ils se pompent eux-mêmes pour émettre un flux d'air interminable.<BR>L'attacher à un four infernal a montré des résultats intéressants. Non seulement, l'air élémentaire infusé entretient les flammes augmentant la vitesse de fonte, mais les fait brûler avec pureté, résultant une réduction de flux généré et augmentant la chance de créer des pépites et d'autres matériaux bonus lors de la fonte.
tc.research_page.BELLOWS.2=Il peuvent également être attaché à un four normal ou arcanique pour augmenté la vitesse d'exécution.<BR>Il est également possible de les attacher à un creuset pour réduire le temps qu'il faut à l'eau d'être à ébulition.<BR>Éventuellement, vous êtes sur que plus d'utilité se révéleront d'eux même.
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tc.research_name.ARCANESTONE=Pierre arcanique
tc.research_text.ARCANESTONE=Matériaux de construction renforcé comme par magie
tc.research_page.ARCANESTONE.1=La pierre arcanique est un matériau de construction basique pour de nombreuses complexes constructions mystiques. C'est de la pierre normal qui a été cautérisée par du feu élémentaire et renforcée par de la terre élémentaire.
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tc.research_name.INFUSION=Infusion
tc.research_text.INFUSION=Fusion mystique
tc.research_page.INFUSION.1=L'artisanat arcanique et l'alchimie peuvent seulement aller jusqu'à un certain point. Quelque chose de mieux est necessaire pour créer de véritable puissant objets mystique. L'artisanat d'infusion est le fait d'infuser à un simple objet de l'énergie magique et les propriétés des autres objets. Vous pourriez, par exemple, infusé de la pierre avec du Vis "Aer" et une plume. Il en résulterait de la pierre très légère. Comme d'habitude en thaumaturgie, les choses ne sont pas aussi simple, pour bien commençer avec l'artisanat d'infusion, vous avez besoin de plusieurs choses: une matrice runique, un piédestal arcanique et de l'approvisionnement magique prête sous forme d'essentia.
tc.research_page.INFUSION.2=Une fois la matrice runique proprement placée dans la structure communément connu sous le nom d'autel d'infusion, vous pouvez commençer à travailler. Le piédestal central situé sous la matrice est l'endroit où sera l'objet que vous souhaitez infuser. Vous avez aussi besoin de plusieurs autres piédestals placés aux alentours de l'autel où vous pourrez placer les blocs et les éléments à infuser dans l'objet ciblé. Au final, vous aurez besoin de bocaux renforcés ou de similaires conteneurs d'essentia avec la quantité de Vis demandé. Une fois tout cela réunis, vous pouvez faire clique droit sur la matrice runique avec votre baguette pour commençer la processus d'infusion. Pendant la première phase de l'infusion, l'essentia sera drainé
tc.research_page.INFUSION.3=des sources aux alentours. Le processus calera si l'essentia disponible est insuffisante. Quelque chose que vous ne voudriez pas et qui sera expliqué sur les pages suivantes. Une fois tout l'essentia requis infusé dans l'objet ciblé, les autres objets auront leurs essences essentiels drainés. c'est uniquement quand cela est fait, que la procédure d'infusion sera complète.<LINE>L'artisanat d'infusion n'est pas sans risques. L'entière procédure implique de forcer la migration de vaste énergie en un seul objet. Des choses imprédictables ont tendance à arriver. Habituellement, l'un des objet a fusionné tombe du piédestal
tc.research_page.INFUSION.4=ou du flux est généré mais des événement plus catastrophique ne sont pas rares. Plus longtemps dure le processus dû à des problèmes non résolus comme le manque de Vis ou des objets tombé, plus grande est la chance que quelque chose de mauvais arrive.<BR>Ces effets peuvent être réduits par divers moyens. Premièrement, vous devez garder l'entière stucture d'infusion aussi symétrique que possible. Prendre bonne note de l'endroit où vous placez les piédestals et de vous assurez qu'ils soit bien symétriques aux autres piédestals à l'opposé de l'autel. Lorsque vous placé les objets de fusion sur eux, assurée vous de bien les équilibré. Dernièrement, vous pouvez placé d'occultes attirails
tc.research_page.INFUSION.5=autour de l'autel dans une formation symètrique (choses comme les bougies, têtes, cristaux, etc..). Ils ont pour effets de reduire les instabilités.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:128:0:128:136:1</IMG>
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tc.research_name.JARBRAIN=Cerveau dans un bocal
tc.research_text.JARBRAIN=Etanchéité de l'immondice
tc.research_page.JARBRAIN.1=Jeter un cerveau de zombie pourrie dans un bocal. Ajouter des yeux d'araignées et de l'eau. Remuer gentiment avec votre baguette en pensant à de sombre pensées.<BR>Si vous suivez à l'exactitude la recette, vous devriez maintenant avoir un cerveau de zombie partiellement animé et entièrement malveillant. Il possède une part de faim d'un zombie et maintenant qu'il ne consomme plus de cerveau, il apprécie de manger les pensées et l'expérience de ceux qui sont mort à proximité. Donnez une bonne secousse au bocal va faire céder une partie des gains mal acquis pour vos propres besoins.
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tc.research_name.HOVERHARNESS=Harnais thaumostatique
tc.research_text.HOVERHARNESS=Est-ce un oiseau...
tc.research_page.HOVERHARNESS.1=Vous avez finalement réussi à percer le secret du vol. Vous avez créer un harnais qui s'ancre lui-même dans un champ thaumique utilisant l'énergie thaumostatique vous permettant de défier la gravité. Vous pensez qu'en quelque sorte quantum et quarks pourraient être aussi impliqués.<BR>Exceptionnellement, le seul type de Vis requis pour alimenter le harnais est ajouté durant le processus de création. À la place de carburant, il est requis pour voler du Potentia brut. Faites simplement clique droit lorsque vous tenez le harnais et vous insérez un bocal remplis. 
tc.research_page.HOVERHARNESS.2=Tapez deux fois sur espace en portant le harnais pour l'activer. Tant que le harnais est actif, il utilisera constamment du Potentia.<BR>Il peut être enchanté avec "Hâte" pour augmenté votre vitesse à laquelle vous vous déplacez en vol.
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tc.research_name.ADVANCEDGOLEM=Golems avancés
tc.research_text.ADVANCEDGOLEM=Peut-être que je devrais réfléchir à cela ...
tc.research_page.ADVANCEDGOLEM.1=Vous avez découvert une façon d'améliorer les golems dans plusieurs catégories mineurs mais significatives.<BR> Premièrement, les golems qui passent le processus sont capables d'obtenir une amélioration supplémentaire mais il ne peuvent posséder plus de deux amélioration d'un seul type.<BR>Deuxièmement, ils se déplacent un peu plus vite.<BR>Troisièmement, ils ont légèrement une meilleur portée de vue.<BR> Vous êtes sûr que les intentions malveillantes dans leurs yeux est juste votre imagination.
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tc.research_name.ARCANEBORE=Foreuse arcanique
tc.research_text.ARCANEBORE=Exploitation minière évolué
tc.research_page.ARCANEBORE.1=Vous avez découvert un dispositif capable d'étendre la portée et la puissance d'un foci d'excavation. De même, la grande utilité de la machine est en fait que elle peut travailler sans votre constante supervision. Il vous suffit de la placer sur un socle spécialement construit, de la pointez le dans la bonne direction avec votre baguette et d'appliquer un signal redstone.<BR>La foreuse arcanique nécessite  deux choses pour fonctionner. Premièrement, un foci d'excavation placé dans l'emplacement gauche de l'inventaire. Tous enchantements appliqués au foci va aussi modifier le fonctionnement de la foreuse.
tc.research_page.ARCANEBORE.2=Deuxièmement, vous avez besoin de placer n'importe quelle type de pioche dans l'emplacement droit. Le matériau de la pioche à un petit effet sur le fonctionnment de la foreuse mais meilleur est la durabilité, plus longtemps elle va durer. Comme le foci, n'importe quels enchantements ou abilités spéciales de la pioche sera appliqué quelque soit ce que mine la foreuse.<BR>Placer un bocal d'essentia de Perditio quelque part derrière la foreuse (dans les 5 blocs) va grandement accélérer la vitesse à laquelle elle mine.<BR>Une foreuse arcanique peut seulement être placé au dessus ou en dessous d'une base de foreuse arcanique.
tc.research_page.ARCANEBORE.3=Tous les objets minés seront éjectés de la base dans la direction où le bec pointe.<BR>Ils seront éjectés dans un inventaire si possible. La direction peut être changée avec une baguette.
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tc.research_name.LEVITATOR=Lévitateur arcanique
tc.research_text.LEVITATOR=Prochaine meilleur chose pour voler.
tc.research_page.LEVITATOR.1=Bien n'étant pas du vrai vol, le lévitateur arcanique est la prochaine chose intéressante.<BR>Quand vous le placez, le lévitateur soulève objets et créatures jusqu'à 10 blocs dans les airs. Une créature se faufilant ou un joueur sera lentement transporté.<BR>Chaque lévitateur placé sur un autre augmentera la distance à laquelle il soulevera les entités de 10 blocs, donc un empilement de 3 lévitateur peut soulever de 30 blocs.<BR>Les lévitateurs peuvent être désactivés en leur appliquant un signal redstone.
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tc.research_name.ARCANEEAR=Oreille arcanique
tc.research_text.ARCANEEAR=Shhh, entendez-vous quelque chose?
tc.research_page.ARCANEEAR.1=L'oreille arcanique est un appareil qui est capable de détecter le son émis à partir des blocs musicaux. Si elle entend une note qui est reconnu, elle envoie une courte pulsation redstone.<BR>L'oreille arcanique à besoin d'être réglée à l'identique des blocs musicaux. Le ton et la note dépend de la matière sur lequel elle est placé.
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tc.research_name.MIRROR=Miroir magique
tc.research_text.MIRROR=À travers le miroir
tc.research_page.MIRROR.1=Vous êtes maintenant capable d'enchanter une paire de miroirs magiques qui agit comme des portes dans le vide entre les mondes. Tout ce qui est passé dans un seul miroir traverse ce royaume et sort de l'autre côté même à travers les frontière des dimensions.<BR>Malheuresement, ce domaine est extrêmement hostile aux créatures mortels comme vous donc utiliser ces miroirs pour transporter des créatures vivantes n'est pas encore possible. Pour lié une paire de ces miroirs magiques, vous devez simplement en placer un à l'endroit désiré. Ensuite vous faites clique droit avec le second
tc.research_page.MIRROR.2=miroir sur celui que vous avez placé, et la paire sera liée. Vous pouvez ensuite placer le second miroir où vous voulez et les objets qui traversent l'un seront éjectés par l'autre.<BR>Les miroirs peuvent seulement être lié par paires, donc quand les deux sont placé et capable de transmettre des objets, vous ne pouvez pas les liés à d'autres miroirs. Lorsque vous récupérez un miroir, il va se souvenir du dernier partenaire auquel il a été lié, vous permettant de le déplacer facilement sans devoir le relier à nouveau. Cependant, si une paire de miroirs est récupéré, vous pouvez facilement relier chacun d'entre eux.
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tc.research_name.MIRRORHAND=Miroir à main magique
tc.research_text.MIRRORHAND=Réflexion personnelle
tc.research_page.MIRRORHAND.1=Ce miroir à main magique fonctionne de la même manière que les autres miroirs. Il vous suffit de pousser les objets à travers le verre et ils sorteront du miroir lié.<BR>Faites simplement clique droit tout en tenant votre miroir à main pour le lier et vous serez capable de placer n'importe quels objets de votre inventaire dans le miroir pour les transporter.<BR>Les miroirs à main peuvent être liés à des miroirs qui sont déjà jumélés.<BR>Il convient de noter que le miroir à main peut seulement envoyer les objets, pas les recevoirs.
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tc.research_name.NODEJAR=Noeud dans un bocal
tc.research_text.NODEJAR=Pour le thaumaturgiste sur la voie
tc.research_page.NODEJAR.1=Les bocaux renforcés ont fait leur preuves dans leurs capacités à stocké toutes sortes de choses banales et mystique, et maintenant vous croyez avoir découvert une autre utilité. Piéger les noeuds d'aura.<BR>En construisant une grande version du bocal autour du noeud et promulgant la bonne formule mystique avec votre baguette, le noeud sera emprisonné à l'intérieur de la construction qui va rapidement se réduire à une taille plus agréable. Le bocal peut ensuite être repris en toute sécurité et déplacé mais le sort d'emprisonnement a une très grande chance d'endommagé le noeud.
tc.research_page.NODEJAR.2=Lorsque le noeud est emprisonné, le vis est maintenu et ne peut pas se regénérer, le vis ne peut pas non plus être drainer de celle-ci.<BR>Il est possible de libérer un noeud du bocal en le plaçan directement quelque part et de cliquer dessus avec une baguette. Le bocal sera détruit lors du procédé.
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tc.research_name.PAVETRAVEL=Dalle de voyage
tc.research_text.PAVETRAVEL=Alléger votre voyage
tc.research_page.PAVETRAVEL.1=Par la modification de la structure magique de la pierre arcanique, vous êtes capable de créer des dalles de pierres qui ajoutent un nouveau tournant de l'étape de quiconque qui marcherait dessus.<BR>Tout ceux qui marchent dessus auront une plus grande vitesse et une meilleur agilité pendant quelques secondes.
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tc.research_name.PAVEWARD=Dalle de protection
tc.research_text.PAVEWARD=Garder les choses en dehors
tc.research_page.PAVEWARD.1=Vous avez découvert une façon de transformer la pierre arcanique en balise mystique qui empêche la plupart des créatures de les traverser. Il convient de noter que ces balises ne sont pas 100% étanches et ne peuvent pas empêcher d'autres joueurs d'entrer dans la zone mais ils gardent à distance la plupart des menaces. Ils empêchent aussi les golems de les traverser.<BR>Pour de meilleurs résultats, vous avez besoin d'une ligne ininterrompue entre la zone que vous voulez protéger et le monde extérieure.<BR>Un signal redstone actif va désactiver ce bloc.
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tc.research_name.WANDPED=Piédestal de recharge pour baguette
tc.research_text.WANDPED=Recharge de baguette automatique
tc.research_page.WANDPED.1=Traversé la campagne pour rechargé votre baguette est très bien, mais une manière automatique de le faire serait beaucoup mieux.<BR> Ce piédestal spécialement crafter fait uniquement ça. Toute baguette placé dessus va automatiquement drainer le vis des noeuds proches.<BR>Les noeuds ne seront pas totalement vidés sauf s'il s'agit d'une baguette de mauvaise qualité fabriqué a partir de fer et de bâton de bois.
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tc.research_name.WANDPEDFOC=Focalisateur d'aspects composés
tc.research_text.WANDPEDFOC=Pour tout un usage
tc.research_page.WANDPEDFOC.1=Dans vos voyages vous avez découvert plusieurs noeuds qui contient des aspects composés mais jusqu'à présent, il n'y avait pas de moyens d'exploiter cette riche source de vis. Jusqu'à maintenant.<BR>Ce focalisateur peut être placé au dessus d'un piédestal de recharge pour baguette ce qui permettra a toute baguette qu'il contient de siphonner le vis composé des noeuds proches. Malheuresement chaque point de ce vis composé est brisé en un seul point de vis primaire et l'excès de cette énergie est perdue. Cependant, c'est un bon début et vous êtes sûr de découvrir de meilleurs moyens pour accèder à ces ressources.
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tc.research_name.ETHEREALBLOOM=Bourgeon éthérée
tc.research_text.ETHEREALBLOOM=Fleur purificatrice
tc.research_page.ETHEREALBLOOM.1=La brillefeuille est souvent éclipsé par son mystique voisin l'arbre d'argent mais elle possèdent des propriétés magique qui lui sont propre.<BR>Comme le bois d'argent, la fleur brillefeuille a des propriétés purrificatrices qui dorment en elle. Vous avez découvert un moyen d'éveiller ces propriétés et les transformer en bourgeon éthérée.<BR>Le bourgeon éthérée, doucement mais surement, restaure la terre corrumpue par des moyens mystiques à son ancienne gloire. Cela inclut le fléaut connu sous le nom de corruption.
tc.research_page.ETHEREALBLOOM.2=Bien qu'on ne peut pas combattre directement la corruption, Les croissances corrompue ne peuvent pas survivre hors de leur environnement naturel très longtemps et tend au dépérissement terminal. La fleur peut purifier le terrain dans la lumière sur un rayon de 8 blocs.<BR>Les bourgeons éthérées sont très fragiles et les briser vont les retransformer en une fleur brillefeuille.
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tc.research_name.PECH=Les pechs
tc.research_text.PECH=Étranges créatures
tc.research_page.PECH.1=Ces étranges humanoïdes peuvent être trouvé partout où le voile entre les mondes est mince. Ils semblent être attirés par les énergies magique qui abondent certains endroits. Ne laissez pas leur petite taille vous tromper. Ils ont une incroyable force et peuvent transporter plusieurs fois leurs propres poids.<BR>Les pechs sont normalement non agréssifs mais quand ils sont agacés, ils vont s'unir et traquer leur agresseurs. Dans des conditions normales, ils évitent les gens à tout prix.<BR>Les pechs sont notoirement avares et vont piller tout ce qui n'est pas
tc.research_page.PECH.2=cloué au sol, mais ils préfèrent les choses précieuses. Il est dit que si vous nourrissez leurs désires de richesse matériel, il pourrait être possible de se lié d'amitié avec eux. Une fois lié d'amitié, ils transportent de merveilleux objets qu'ils seraient disposés à se séparer.<BR>Il doit être noté que "l'amitié" durent rarement longtemps.<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:128:136:112:120:.75</IMG>
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tc.research_name.INFUSIONENCHANTMENT=Infusion d'enchantement
tc.research_text.INFUSIONENCHANTMENT=Enchanté avec de l'essentia
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.1=Depuis des siècles, sorciers et thaumaturges ont enchanté leurs armes, outils et armures en imprégniant leurs propres énergies vitales. Bien qu'efficace, le processus est fastidieux et les résultats sont complètement imprévisibles. Votre découverte de l'artisanat d'infusion aurait exposé une solutions à ces deux problèmes.<BR> Vous avez découvert un moyen d'enchanté les objets avec l'autel d'infusion. Placez simplement l'objet de votre choix à enchanté sur le piédestal centrale et fournissez l'essentia et les ingrédients appropriés.
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.2=Ça require aussi de l'essence vitale sous la forme d'experience mais beaucoup moins de ce qui est normalement necessaire pour enchanté quelque chose. Cette experience est drainer de n'importe qui proche de l'autel d'infusion donc des précautions doivent être prises.<BR>Le coût d'essentia et d'experience listé sur les schémas suivants sont pour les premiers niveaux d'enchantements. Pour enchanter un objet à un niveau supérieur, recommençer simplement le processus d'infusion. ça peut être répété jusqu'à que le niveau maximum de l'enchantement soit atteint. Le prix de l'essentia et de l'experience est multiplié par le niveau de l'enchantement que vous effectué
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.3=donc le niveau II coûte deux fois plus cher que le niveau I. Des coût supplémentaires pourraient également être requis si l'objet contient un enchantement autre que celui que vous êtes en train d'effectuer. Le prix est généralement autour de 10% par niveau d'enchantement. Donc enchanté une épée avec "Aura de feu I" qui contient déjà "Châtiment III" va coûter 30% plus cher.<BR>L'instabilité augmente aussi si le nombre d'enchantements sur l'objet augmente.<BR>Enchanté des objets avec un autel d'infusion suit les mêmes rêgles pour l'enchantement avec les combinaisons d'enchantements possibles.
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tc.research_name.ARCANELAMP=Lampe arcanique
tc.research_text.ARCANELAMP=Large source de lumière
tc.research_page.ARCANELAMP.1=Cette lampe mystique peut être fixé aux murs, sols ou plafonds et va fournir une lumière forte et régulière. Des sources additionnelles de lumières peuvent aussi apparaître dans un rayon de 16 blocs autour d'elle où les niveaux de lumière sont en dessous des "niveaux de sécurité". Souvenez-vous: Seulement vous peut empêcher les éruptions de zombie. Ces sources secondaires de lumières disparaîteront peu après que la lampe sera enlevé.<BR>Vous êtes sûr que d'autres utilisations pour cette lampe vont se présenter d'eux mêmes, donc souvenez-vous de vérifier ici après chaque nouvelles découvertes.
tc.research_page.ARCANELAMP.2=      §nForeuse arcanique§r<BR>Lorsque fixé à une base de foreuse arcanique, la lampe arcanique gagne une capacité supplémentaire: elle draîne l'essentia de Lux d'une source proche pour éclairer le tunnel que la foreuse creuse.<BR>Un seul point de Lux crée un seul point de lumière. Ces sources de lumières ne disparaissent pas une fois la lampe retirer.
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tc.research_name.SALT=Salis Mundus
tc.research_text.SALT=Juste une pincée
tc.research_page.SALT.1=Salis mundus, ou le sel de thaumaturge comme il est le plus communément connu est fabriqué à partir de cristaux de Vis écrasé et mélangé avec des substances naturelles riche en magie.<BR>Comme son homoglogue banal, le sel de thaumaturge ajoute de la saveur (méthaphoriquement parlant) à n'importe quelle formule ou recette de magie. C'est un agent de liaison fort, capable de tenir les plus disparates des éléments magique ensemble.<BR>Il y'a plusieurs substances qui peuvent être mélangés avec des cristaux écrasés pour créer du salis mundus.
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tc.research_name.TUBES=Tubes à essentia
tc.research_text.TUBES=Transport de l'essentia
tc.research_page.TUBES.1=Vous avez découvert plusieurs façons de transporter l'essentia mais, jusqu'à maintenant, aucune d'entre elles ne s'est avérée utile pour des opérations alchimique à grande échelle. Vous avez trouvé la clé pour créer des tubes stables et relativement étanches. Bien que les produits chimiques banals peuvent être transporté dans du verre, certain type d'essentia se disolves ou passe simplement à travers. En enveloppant le verre de fer et en le traitant avec du vif-argent, vous avez reussi à le protéger des types d'essentia les plus volatiles. Le raccord en or fignole le système de tuyauterie et le rend visuellement attrayant.
tc.research_page.TUBES.2=Les tubes peuvent être connectés a tout dispositifs alchimiques bien que les bocaux renforcés et les alembiques sont leurs principales cibles. Le flux d'essentia traverse les tubes à chaque fois que quelque chose leur sont connectés et qui peut accepter ce flux comme les bocaux renforcés. Les bocaux étiquetés ont une meilleur force de puisage puisqu'ils vont drainer l'essentia des bocaux non étiqueté.<LINE>Les valves à essentia agissent comme une longueur de tube, à l'exception qu'ils peuvent être férmé par votre main ou un signal redstone. Lorsque c'est fait, le flux sortant d'essentia à travers sera coupée.
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tc.research_name.CENTRIFUGE=Centrifugeuse alchimique
tc.research_text.CENTRIFUGE=Prendre les choses différement
tc.research_page.CENTRIFUGE.1=La centrifugeuse alchimique est une magnifique invention qui vous permet de briser l'essentia en partie qui les compose.<BR>Lorsque L'essentia composé va dans la centrifuge par dessous, cela va le décomposer en essentia primaire ou parent à partir duquel il est fait. Seul un des composants est créé pour chaque point d'essentia brisé.<BR>L'essentia résultant a besoin d'être drainé par le dessus de la centrifugeuse.
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