# Enchantments
enchantment.potency=Force
enchantment.frugal=Frugal
enchantment.charging=Recharge
enchantment.wandfortune=Trésor
enchantment.haste=Hâte
enchantment.repair=Réparation
#
#Potions
potion.fluxtaint=Flux de corruption
potion.soulshatter=Destruction d'âme
#
# Entities
entity.Thaumcraft.ThaumSlime.name=Slime thaumique
entity.Thaumcraft.Dart.name=Dard de golem
entity.Thaumcraft.FrostShard.name=Fragment gelé
entity.Thaumcraft.Firebat.name=Chauve-souris de feu
entity.Thaumcraft.Wisp.name=Feu-follet
entity.Thaumcraft.Alumentum.name=Alumentum
entity.Thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=Zombie furieux
entity.Thaumcraft.BrainyZombie.name=Zombie en colère
entity.Thaumcraft.FollowItem.name=Objet suivant
entity.Thaumcraft.SpecialItem.name=Objet magique
entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=Tainted Crust
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=Orbe d'aspect
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=Araignée corrompue
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=Tentacule corrompue
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=Vrille corrompue
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=Spore corrompue
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=Essaim de spores corrompues
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=Essaim corrompu
entity.Thaumcraft.TaintedVillager.name=Villageois corrompu
entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=Poulet corrompu
entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=Cochon corrompu
entity.Thaumcraft.TaintedSheep.name=Mouton corrompu
entity.Thaumcraft.TaintedCow.name=Vache corrompue
entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=Creeper corrompu
entity.Thaumcraft.Pech.name=Fouineur Pech
entity.Thaumcraft.Pech.1.name=Mage Pech
entity.Thaumcraft.Pech.2.name=Archer Pech
entity.Thaumcraft.PrimalOrb.name=Orbe d'énergie primaire
entity.TravelingTrunk.name=Malle de voyage
entity.trunk.guiname= La malle de
entity.trunk.move=La malle vous suit
entity.trunk.stay=La malle reste où elle est
#
# Blocks
tile.blockAiry.0.name=Noeud d'aura
tile.blockAiry.1.name=Nitor
tile.blockAiry.2.name=Faible lueur de lumière
tile.blockAiry.3.name=Faible lueur de lumière
tile.blockAiry.5.name=Noeud d'aura
tile.blockHole.name=Espace vide
tile.blockSecure.name=Roche renforcée
tile.blockCustomOre.0.name=Minerai de cinabre
tile.blockCustomOre.1.name=Roche infusée d'air
tile.blockCustomOre.2.name=Roche Infusée de feu
tile.blockCustomOre.3.name=Roche Infusée d'eau
tile.blockCustomOre.4.name=Roche Infusée de terre
tile.blockCustomOre.5.name=Roche Infusée d'ordre
tile.blockCustomOre.6.name=Roche Infusée d'entropie
tile.blockCustomOre.7.name=Ambre brute
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=Bloc d'ambre
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=Bloc d'ambre taillé
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=Verre renforcé
tile.blockCosmeticSolid.0.name=Totem d'obsidienne
tile.blockCosmeticSolid.1.name=Tuile d'Obsidienne
tile.blockCosmeticSolid.2.name=Dalle de voyage
tile.blockCosmeticSolid.3.name=Dalle de protection
tile.blockCosmeticSolid.4.name=Bloc de thaumium
tile.blockCosmeticSolid.5.name=Bloc de suif
tile.blockCosmeticSolid.6.name=Bloc de pierre arcanique
tile.blockCosmeticSolid.7.name=Pierre taillée arcanique
tile.blockCosmeticSolid.8.name=Totem d'obsidienne chargé
tile.blockCustomPlant.0.name=Pousse de bois arcanique
tile.blockCustomPlant.1.name=Pousse de bois d'argent
tile.blockCustomPlant.2.name=Brillefeuille
tile.blockCustomPlant.3.name=Perlecendre
tile.blockCustomPlant.4.name=Bourgeon éthéré
tile.blockMetalDevice.0.name=Creuset
tile.blockMetalDevice.1.name=Alambic arcanique
tile.alembic.msg.1=L'alambic est vide
tile.alembic.msg.2=L'alambic est presque vide
tile.alembic.msg.3=L'alambic est à moitié plein
tile.alembic.msg.4=L'alambic est presque plein
tile.alembic.msg.5=L'alambic est plein
tile.blockMetalDevice.5.name=Grille à objets
tile.blockMetalDevice.6.name=Grille à objets (fermée)
tile.blockMetalDevice.7.name=Lampe arcanique
tile.blockMetalDevice.8.name=Lampe de croissance
tile.blockMetalDevice.9.name=Construction alchimique
tile.blockMetalDevice.10.name=Thaumatorium
tile.blockMetalDevice.11.name=Thaumatorium
tile.blockMetalDevice.12.name=Matrice mnémotechnique
tile.blockMetalDevice.13.name=Lampe de la fertilité
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=Bois arcanique
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=Bois d'argent
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=Feuilles de bois arcanique
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=Feuilles de bois d'argent
tile.blockCandle.0.name=Chandelle de suif blanche
tile.blockCandle.1.name=Chandelle de suif orange
tile.blockCandle.2.name=Chandelle de suif magenta
tile.blockCandle.3.name=Chandelle de suif bleu clair
tile.blockCandle.4.name=Chandelle de suif jaune
tile.blockCandle.5.name=Chandelle de suif vert clair
tile.blockCandle.6.name=Chandelle de suif rose
tile.blockCandle.7.name=Chandelle de suif grise
tile.blockCandle.8.name=Chandelle de suif gris clair
tile.blockCandle.9.name=Chandelle de suif cyan
tile.blockCandle.10.name=Chandelle de suif violette
tile.blockCandle.11.name=Chandelle de suif bleue
tile.blockCandle.12.name=Chandelle de suif marron
tile.blockCandle.13.name=Chandelle de suif verte
tile.blockCandle.14.name=Chandelle de suif rouge
tile.blockCandle.15.name=Chandelle de suif noire
tile.blockWooden.name=Bloc de bois arcanique
tile.blockWoodenDevice.0.name=Soufflet arcanique
tile.blockWoodenDevice.1.name=Oreille arcanique
tile.blockWoodenDevice.2.name=Plaque de pression arcanique
tile.blockWoodenDevice.4.name=Base de foreuse arcanique
tile.blockWoodenDevice.5.name=Foreuse arcanique
tile.blockWoodenDevice.6.name=Planches de bois arcanique
tile.blockWoodenDevice.7.name=Planches de bois d'argent
tile.blockJar.0.name=Bocal renforcé
tile.blockJar.1.name=Cerveau en bocal
tile.blockJar.2.name=Noeud en bocal
tile.blockJar.3.name=Bocal du vide
tile.blockTable.0.name=Table
tile.blockTable.1.name=Table
tile.blockTable.research.name=Table de recherche
tile.blockTable.14.name=Table de déconstruction
tile.blockTable.15.name=Atelier arcanique
tile.researchtable.noink=Vous êtes à court d'encre !
tile.researchtable.nomove=Les runes activées ne peuvent pas être déplacées !
tile.blockChestHungry.name=Coffre affamé
tile.blockArcaneDoor.name=Porte arcanique
tile.blockLifter.name=Lévitateur arcanique
tile.blockCrystal.0.name=Amas de cristaux d'air
tile.blockCrystal.1.name=Amas de cristaux de feu
tile.blockCrystal.2.name=Amas de cristaux d'eau
tile.blockCrystal.3.name=Amas de cristaux de terre
tile.blockCrystal.4.name=Amas de cristaux d'ordre
tile.blockCrystal.5.name=Amas de cristaux d'entropie
tile.blockCrystal.6.name=Amas de cristaux mixtes
tile.blockMirror.name=Miroir magique
tile.blockMirror.0.name=Miroir magique
tile.blockMirror.6.name=Miroir à essentia
tile.blockTaint.0.name=Croûte corrompue
tile.blockTaint.1.name=Terre corrompue
tile.blockTaint.2.name=Bloc de chair
tile.blockTaintFibres.0.name=Corruption fibreuse
tile.blockTaintFibres.1.name=Herbe corrompue
tile.blockTaintFibres.2.name=Plante corrompue
tile.blockTaintFibres.3.name=Tige de spore
tile.blockTaintFibres.4.name=Tige mature de spore
tile.blockFluxGoo.name=Flux boueux
tile.blockFluxGas.name=Flux gazeux
tile.blockStoneDevice.0.name=Four alchimique
tile.blockStoneDevice.1.name=Piédestal arcanique
tile.blockStoneDevice.2.name=Matrice runique
tile.blockStoneDevice.3.name=Pilier d'Infusion
tile.blockStoneDevice.4.name=Pilier d'Infusion
tile.blockStoneDevice.5.name=Piédestal de recharge pour baguette
tile.blockStoneDevice.6.name=Pilier d'Infusion
tile.blockStoneDevice.7.name=Pilier d'Infusion
tile.blockStoneDevice.8.name=Focalisateur d'aspects composés
tile.blockTube.0.name=Tube à Essentia
tile.blockTube.1.name=Vanne à Essentia
tile.blockTube.2.name=Centrifugeuse alchimique
tile.blockTube.3.name=Tube à Essentia filtrant
tile.blockTube.4.name=Tampon à Essentia
tile.blockTube.5.name=Tube à Essentia restreinte
tile.blockTube.6.name=Tube à Essentia directionnel
container.alchemyfurnace=Four alchimique
tile.blockArcaneFurnace.name=Four infernal
#
# Items
item.GolemBell.name=Cloche de golèmancien
item.HoverHarness.name=Harnais thaumostatique
item.Focus.cost1=Vis par lancer
item.Focus.cost2=Vis par tick
item.FocusPouch.name=Sacoche à foci
item.FocusFire.name=Foci de baguette : Feu
item.FocusHellbat.name=Foci de baguette : Neuf enfers
item.FocusShock.name=Foci de baguette : Choc
item.FocusTrade.name=Foci de baguette : Échange égale
item.FocusFrost.name=Foci de baguette : Glace
item.FocusExcavation.name=Foci de baguette : Excavation
item.FocusPortableHole.name=Foci de baguette : Trou portable
item.FocusPech.name=Foci de baguette : Malédiction Pech
item.FocusWarding.name=Foci de baguette : Protection
item.FocusPrimal.name=Foci de baguette : Primaire
item.WandCap.0.name=Embout en fer
item.WandCap.1.name=Embout en or
item.WandCap.2.name=Embout en thaumium chargé
item.WandCap.3.name=Embout en cuivre
item.WandCap.4.name=Embout en argent chargé
item.WandCap.5.name=Embout en argent inerte
item.WandCap.6.name=Embout en thaumium inerte
item.WandRod.0.name=Manche en bois arcanique
item.WandRod.1.name=Manche en obsidienne
item.WandRod.2.name=Manche en bois d'argent
item.WandRod.3.name=Manche glacé
item.WandRod.4.name=Manche en quartz
item.WandRod.5.name=Manche en roseau
item.WandRod.6.name=Manche embrasé
item.WandRod.7.name=Manche en os
item.WandRod.50.name=Base de bâton en bois arcanique
item.WandRod.51.name=Base de bâton en obsidienne
item.WandRod.52.name=Base de bâton en bois d'argent
item.WandRod.53.name=Base de bâton glacé
item.WandRod.54.name=Base de bâton en quartz
item.WandRod.55.name=Base de bâton en roseau
item.WandRod.56.name=Base de bâton embrasé
item.WandRod.57.name=Base de bâton en os
item.WandRod.100.name=Base de bâton primaire
#
# this is what is used to name the wand - the position of the variables can be altered so it makes more sense in other languages
item.Wand.name=%OBJ %ROD %CAP
#
item.Wand.wand.obj=Baguette
item.Wand.staff.obj=Bâton
item.Wand.wood.rod=en bois
item.Wand.greatwood.rod=en bois arcanique
item.Wand.silverwood.rod=en bois d'argent
item.Wand.obsidian.rod=en obsidienne
item.Wand.blaze.rod=Flamboyant
item.Wand.ice.rod=Glacé
item.Wand.bone.rod=en os
item.Wand.reed.rod=en roseau
item.Wand.quartz.rod=en quartz
item.Wand.primal.rod=Primaire
item.Wand.iron.cap=à embout de fer
item.Wand.gold.cap=à embout d'or
item.Wand.copper.cap=à embout de cuivre
item.Wand.silver.cap=à embout d'argent
item.Wand.thaumium.cap=à embout de thaumium
#
item.ItemResource.0.name=Alumentum
item.ItemResource.1.name=Nitor
item.ItemResource.2.name=Lingot de thaumium
item.ItemResource.3.name=Vif-argent
item.ItemResource.4.name=Suif magique
item.ItemResource.5.name=Cerveau de zombie
item.ItemResource.6.name=Ambre
item.ItemResource.7.name=Tissu enchanté
item.ItemResource.8.name=Filtre à flux
item.ItemResource.9.name=Fragment de connaissance
item.ItemResource.10.name=Verre réfléchissant
item.ItemResource.11.name=Boue corrompue
item.ItemResource.12.name=Vrille corrompue
item.ItemResource.13.name=Étiquette de bocal
item.ItemResource.14.name=Salis Mundus
item.ItemResource.15.name=Charme primaire
item.ItemShard.0.name=Cristal d'air
item.ItemShard.1.name=Cristal de feu
item.ItemShard.2.name=Cristal d'eau
item.ItemShard.3.name=Cristal de terre
item.ItemShard.4.name=Cristal d'ordre
item.ItemShard.5.name=Cristal d'entropie
item.ItemArcaneDoor.name=Porte arcanique
item.ItemNugget.0.name=Pépite de fer
item.ItemNugget.1.name=Pépite de cuivre
item.ItemNugget.2.name=Pépite d'étain
item.ItemNugget.3.name=Pépite d'argent
item.ItemNugget.4.name=Pépite de plomb
item.ItemNugget.5.name=Goutte de vif-argent
item.ItemNugget.6.name=Pépite de thaumium
item.ItemNugget.16.name=Amas inné de fer
item.ItemNugget.17.name=Amas inné de cuivre
item.ItemNugget.18.name=Amas innéd'étain
item.ItemNugget.19.name=Amas inné d'argent
item.ItemNugget.20.name=Amas inné de plomb
item.ItemNugget.21.name=Amas inné de cinabre
item.ItemNugget.31.name=Amas inné d'or
item.BootsTraveller.name=Bottes du voyageur
item.ItemNuggetChicken.name=Morceau de poulet
item.ItemNuggetBeef.name=Morceau de bœuf
item.ItemNuggetPork.name=Morceau de porc
item.ItemNuggetFish.name=Morceau de poisson
item.BlockJarFilledItem.name=Bocal d'Essentia
item.BlockJarFilledItem.void.name=Bocal du vide d'Essentia
item.BlockJarNodeItem.name=Noeud dans un bocal
item.TripleMeatTreat.name=Surprise aux trois viandes
item.ItemShovelElemental.name=Pelle du terraformeur
item.ItemPickaxeElemental.name=Pioche du noyau
item.ItemAxeElemental.name=Hache du déluge
item.ItemHoeElemental.name=Houe de croissance
item.ItemSwordElemental.name=Épée du zéphyr
item.ItemChestplateRobe.name=Robe du thaumaturge
item.ItemLeggingsRobe.name=Jambière du thaumaturge
item.ItemBootsRobe.name=Bottes du thaumaturge
item.ArcaneDoorKey.0.name=Clé arcanique en fer
item.ArcaneDoorKey.1.name=Clé arcanique en or
item.HandMirror.name=Miroir à main magique
item.ItemInkwell.name=Outils du scribe
item.ItemThaumometer.name=Thaumomètre
item.ItemThaumonomicon.name=Thaumonomicon
item.ItemGoggles.name=Lunettes de révélation
item.ItemHelmetThaumium.name=Casque en thaumium
item.ItemChestplateThaumium.name=Plastron en thaumium
item.ItemLeggingsThaumium.name=Jambière en thaumium
item.ItemBootsThaumium.name=Bottes en thaumium
item.ItemShovelThaumium.name=Pelle en thaumium
item.ItemAxeThaumium.name=Hache en thaumium
item.ItemSwordThaumium.name=Épée en thaumium
item.ItemPickThaumium.name=Pioche en thaumium
item.ItemHoeThaumium.name=Houe en thaumium
item.researchnotes.name=Notes de recherches
item.researchnotes.unknown=Connaissance inconnu
item.researchnotes.failed.1=Raté, placez dans la grille d'artisanat
item.researchnotes.failed.2=pour récupérer les fragments de connaissance
item.discovery.name=Découverte
item.ItemWispEssence.name=Essence éthérée
item.ItemEssence.0.name=Fiole en verre
item.ItemEssence.1.name=Fiole d'Essentia
item.ItemGolemCore.name=Noyau d'animation de golem
item.ItemGolemCore.0.name=Remplir
item.ItemGolemCore.1.name=Vider
item.ItemGolemCore.2.name=Récupérer
item.ItemGolemCore.3.name=Moissonner
item.ItemGolemCore.4.name=Garder
item.ItemGolemCore.5.name=Décanter
item.ItemGolemCore.6.name=Alchimie
item.ItemGolemCore.7.name=Hâcher
item.ItemGolemCore.8.name=Utiliser
item.ItemGolemCore.9.name=Boucher
item.ItemGolemCore.100.name=Vide
item.ItemGolemPlacer.0.name=Golem de blé
item.ItemGolemPlacer.1.name=Golem de bois
item.ItemGolemPlacer.2.name=Golem de suif
item.ItemGolemPlacer.3.name=Golem d'argile
item.ItemGolemPlacer.4.name=Golem de chair
item.ItemGolemPlacer.5.name=Golem de pierre
item.ItemGolemPlacer.6.name=Golem de fer
item.ItemGolemPlacer.7.name=Golem de thaumium
item.ItemGolemDecoration.name=Accessoire
item.ItemGolemDecoration.0.name=Chapeau haut de forme
item.ItemGolemDecoration.1.name=Lunettes
item.ItemGolemDecoration.2.name=Noeud papillon
item.ItemGolemDecoration.3.name=Fez
item.ItemGolemDecoration.4.name=Lanceur de Dards
item.ItemGolemDecoration.5.name=Viseur
item.ItemGolemDecoration.6.name=Armure de fer
item.ItemGolemDecoration.7.name=Bras massue
item.ItemGolemUpgrade.0.name=Amélioration de golem : Air
item.ItemGolemUpgrade.1.name=Amélioration de golem : Terre
item.ItemGolemUpgrade.2.name=Amélioration de golem : Feu
item.ItemGolemUpgrade.3.name=Amélioration de golem : Eau
item.ItemGolemUpgrade.4.name=Amélioration de golem : Ordre
item.ItemGolemUpgrade.5.name=Amélioration de golem : Entropie
item.ItemGolemUpgrade.0.desc=Augmente la vitesse
item.ItemGolemUpgrade.1.desc=Augmente la force
item.ItemGolemUpgrade.2.desc=Augmente les dégâts, la capacité
item.ItemGolemUpgrade.3.desc=Augmente les sens, la portée
item.ItemGolemUpgrade.4.desc=Augmente l'intelligence, l'organisation 
item.ItemGolemUpgrade.5.desc=Augmente la défense, le raisonnement
item.ItemBowBone.name=Arc en os
item.ItemManaBean.name=Gousse de mana
item.TrunkSpawner.name=Malle de voyage
item.TrunkSpawner.text.1=Cette malle contient les objets
item.ItemResonator.name=Résonateur d'Essentia
item.ItemHelmetRunic.name=Casque runique
item.ItemChestplateRunic.name=Plastron runique
item.ItemLeggingsRunic.name=Jambières runique
item.ItemBootsRunic.name=Bottes runique
item.ItemGogglesRunic.name=Lunettes de révélation runique
item.ItemBootsTravellerRunic.name=Bottes du voyageur runique
item.runic.charge=Charge
item.runic.upgrade.1=Énergitique
item.runic.upgrade.2=Augmenter
item.runic.upgrade.3=Retour cinétique
item.runic.upgrade.4=Retour revitalisant
item.runic.upgrade.5=Endurci
item.runic.upgrade.6=Bouclier d'urgence


#
# Fluids
fluid.fluxGoo=Flux boueux
#
# GUI
golemblurb.0.text=Que voulez vous que je garde ici, Maître ?
golemblurb.1.text=Maître, dois-je retirer tout de ce conteneur ou quelque chose de spécifique ?
golemblurb.2.text=Maître, voulez-vous que je prenne quelque chose de spécifique ou que je continue de tout prendre ?
golemblurb.3.text=??
golemblurb.4.text=Je protégerai cette zone, Maître
golemblurb.5.text=Dois-je recueillir tous les liquides, ou seulement ceux que vous spécifiez ? Montrez-moi juste un conteneur avec le liquide et j'exécuterai vos ordres !
golemblurb.6.text=??
golemblurb.7.text=??
golemblurb.8.text=Est-ce que vous souhaitez que j'utilise cet objet sur un bloc ou sur un emplacement vide ?
golemthreat.0.text=Un soulèvement de golem ? Je ne sais rien au sujet d'un soulèvement de golem.
golemthreat.1.text=Laissez-moi deviner, vous voulez que je transporte quelque chose ?
golemthreat.2.text=Mwu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha !
golemthreat.3.text=Ne vous inquiétez pas, je vous assure que je ne complote rien.
golemthreat.4.text=Pourquoi n'allez-vous pas faire une sieste ? Vous avez l'air fatigué, très fatigué.
golemthreat.5.text=Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn !
golemthreat.6.text=*AMOUR* introuvable, *HAINE* par défaut.
golemthreat.7.text=Je vous déteste tellement.
golemthreat.8.text=Meurs, sac à viande !
recipe.return=Retour
recipe.clickthrough=Cliquer pour rechercher
recipe.type.workbench=Atelier
recipe.type.workbenchshapeless=Atelier (Sans ordre)
recipe.type.arcane=Atelier arcanique
recipe.type.crucible=Creuset
recipe.type.infusion=Infusion arcanique
recipe.type.infusionenchantment=Infusion d'enchantement
recipe.type.construct=Construction mystique
#
# Other
nodetype.NORMAL.name=Normal
nodetype.UNSTABLE.name=Instable
nodetype.DARK.name=Sombre
nodetype.PURE.name=Pur
nodetype.TAINTED.name=Corrompu
nodetype.HUNGRY.name=Affamé
nodemod.BRIGHT.name=Clair
nodemod.PALE.name=Pâle
nodemod.FADING.name=Estompé
tc.taint_item_poison=Une dissolution de %s vous a infecté avec de la corruption
death.attack.taint=%1$s a été infecté par de la corruption
death.attack.taint.player=%1$s a été infecté par de la corruption en luttant contre %2$s
death.attack.tentacle=%1$s a été écrabouillé par %2$s
death.attack.swarm=%1$s a été infecté par %2$s
death.attack.swarm.item=%1$s a été infecté par %2$s en utilisant %3$s
tc.handmirrorlinkedto=Lié à...
tc.handmirrorlinked=Lien établi.
tc.handmirrorerror=Le miroir de destination est manquant ou mal placé. Lien brisé.
tc.discoveryerror=Vous n'avez pas toutes les connaissances requise pour comprendre ça.
tc.discoveryunknown=Théorie inconnue
tc.discoveryprogress=% complète
tc.portableholeerror=Le trou portable n'a pas de charge suffisante pour exécuter l'action.
tc.key1=La clé a été liée à cette porte arcanique.
tc.key2=La clé a été liée à cette plaque de pression arcanique.
tc.key3=Vous pouvez maintenant ouvrir cette porte.
tc.key4=Vous pouvez également accorder l'accès à d'autres personnes.
tc.key5=Vous pouvez maintenant déclencher cette plaque de pression comme si vous étiez son propriétaire.
tc.key6=Vous pouvez également accorder l'accès à la configuration à d'autres personnes.
tc.key7=La clé n'est pas liée à ça.
tc.key8=Vous avez déjà l'accès.
tc.key9=Cette clé donne l'accés de 
tc.key10=la porte arcanique à
tc.key11=la plaque de pression arcanique à
tc.wandnocharge=La baguette n'a pas assez de charge pour exécuter l'action.
tc.wandcharge=Cette baguette détient actuellement %s de Vis
tc.jaressentia=Détient %s d'Essentia
tc.jarname=Bocal :
tc.markedloc=Emplacements marqués
tc.addaspectdiscovery=Vous avez découvert : %n !
tc.addclue=Vous avez découvert un indice d'une nouvelle recherche !
tc.addcluefail=Votre découverte de l'indice est perdue car vous ne pouvez pas l'enregistrer !
tc.addaspectpool=Gagné %s point(s) de recherche pour %n
tc.unknownobject=Rien ne peut être appris de ça.
tc.markerchange=Définit la couleur du marqueur à : %n
tc.markerchangeany=Définit à n'importe quelle couleur.
tc.researchmissing=Recherche nécessaire manquante !
tc.visdiscount=Réduction de Vis
tc.inst=Instabilité:
tc.inst.0=§1Négligeable§0
tc.inst.1=§9Mineure§0
tc.inst.2=§5Modérée§0
tc.inst.3=§eÉlevée§0
tc.inst.4=§6Très élevée§0
tc.inst.5=§4Dangereuse§0
tc.adv=Avancé
tc.resonator1=§9Contient %1$s %2$s essentia§0
tc.resonator2=§5Succion %1$s %2$s §0 
tc.resonator3=Non défini
tc.research.purchase=Cliquez pour acheter la recherche
tc.research.short=Vous n'avez pas les aspects requis pour acheter ceci
tc.research.getprim=Cliquez pour avoir la note de recherche de cette découverte.
tc.research.shortprim=Vous avez besoin d'outils de scribe et de papier pour obtenir la note de recherche
tc.research.hasnote=Vous avez déjà la note de recherche dans votre inventaire
tc.research.popup=Note de recherche ajoutée dans votre inventaire pour %1$s
tc.research.copy=Prix de copie de la recherche:
tc.primalcharm.0=Ça semble avoir une fuite
tc.primalcharm.1=Vous pensez entendre chuchoter
tc.primalcharm.2=Ça vibre violemment
tc.primalcharm.3=Ce fredonnement est plutôt apaisant
tc.primalcharm.4=Attendez, ça a clignoté une septième couleur?
tc.primalcharm.trigger=Pendant un moment, d'étranges énergies entourent le charme primaire. Elles se dissipent rapidement mais ça vous à laissé étrangement inspiré.
#
# Aspects
tc.aspect.primal=Aspect Primaire
tc.aspect.unknown=Aspect Inconnu
tc.aspect.aer=l'Air
tc.aspect.terra=la Terre
tc.aspect.ignis=le Feu
tc.aspect.aqua=l'Eau
tc.aspect.ordo=l'Ordre, la Régularité, la Pureté
tc.aspect.perditio=l'Entropie, le Chaos, la Destruction
tc.aspect.vacuos=le Vide
tc.aspect.praecantatio=la Magie
tc.aspect.auram=l'Aura
tc.aspect.vitium=la Corruption
tc.aspect.lux=la Lumière
tc.aspect.potentia=l'Énergie
tc.aspect.motus=le Mouvement, l'Animation
tc.aspect.saxum=la Roche
tc.aspect.tempestas=la Météo
tc.aspect.victus=la Vie
tc.aspect.mortuus=la Mort
tc.aspect.volatus=le Vol
tc.aspect.tenebrae=les Ténèbres
tc.aspect.granum=la Graine, la Jeunesse
tc.aspect.limus=Slime, le Collant
tc.aspect.herba=la Plante
tc.aspect.arbor=l'Arbre, le Bois
tc.aspect.spiritus=l'Âme
tc.aspect.humanus=l'Homme
tc.aspect.bestia=la Bête
tc.aspect.exanimis=le Mort-vivant
tc.aspect.cognitio=l'Esprit, la Mémoire, la Cognition
tc.aspect.sensus=les Sens
tc.aspect.messis=la Culture
tc.aspect.meto=la Récolte
tc.aspect.metallum=le Métal
tc.aspect.perfodio=le Minage
tc.aspect.instrumentum=l'Outil, l'Instrument
tc.aspect.telum=l'Arme, l'Attaque, la Nuissance
tc.aspect.gelum=la Glace, le Gel, le Froid
tc.aspect.vitreus=le Cristal, le Verre, la Clareté
tc.aspect.sano=Soigner, le Remède
tc.aspect.iter=le Passage, le Voyage
tc.aspect.venenum=le Poison
tc.aspect.alienis=l'Étranger, le Bizarre, le Surnaturelle
tc.aspect.tutamen=l'Armure, la Protection
tc.aspect.fames=la Faim
tc.aspect.fabrico=l'Artisanat
tc.aspect.lucrum=la Gourmandise, l'Avidité
tc.aspect.pannus=le Tissu, le Matériel, la Couverture
tc.aspect.machina=le Mécanisme, la Machine
tc.aspect.vinculum=le Piège, l'Emprisonnement
tc.aspect.permutatio=l'Échange, le Troc
tc.aspect.corpus=la Chair
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# Research categories
tc.research_category.BASICS=Information basique
tc.research_category.THAUMATURGY=Thaumaturgie
tc.research_category.ALCHEMY=Alchimie
tc.research_category.ARTIFICE=Artifice
tc.research_category.GOLEMANCY=Golèmancie
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# Special formatting codes:
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#                   <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>     <-- alumentum item icon
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# Research entries
tc.research_name.RESEARCH=Recherche
tc.research_text.RESEARCH=Comment faire des découvertes ?
tc.research_page.RESEARCH.1=Avant de pouvoir construire des objets et des blocs thaumaturgiques, vous devez découvrir comment les faire. Il y a plusieurs étapes pour faire une découverte :<BR>(1) Explorer le monde et examiner les blocs, les objets et les créatures avec un §5thaumomètre§0<BR><BR>(2) Récupérer les points de recherche réunis à la première étape et élargir vos connaissances sur les aspects avec la §5table de Recherche§0<BR><BR>(3) Utiliser les aspects connus et découvrir des connaissances et des plans pratiques avec la §5table de recherche§0.
tc.research_page.RESEARCH.2=§l §n(1) L'exploration§r<BR><BR>Vous ne pouvez pas faire de recherche sans "points de recherche". La meilleure façon de les gagner est d'explorer et d'examiner le monde qui vous entoure.<BR>Pour cela, vous devez construire un §5thaumomètre§0 (voir page suivante). Vous pouvez alors examiner les objets et créatures en pointant le §5thaumomètre§0 dessus en maintenant le clic droit de la souris. Le procédé est court et votre vitesse de déplacement est réduite lors de l'opération.<BR>Une fois terminée, le §5thaumomètre§0 affiche les aspects contenus dans l'objet. En bas à droite de l'écran se trouve également un résumé des aspects 
tc.research_page.RESEARCH.3=et des points de recherche trouvés.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>Au début, vous n'êtes pas capable d'examiner un objet tant que vous n'avez pas découvert ses différents aspects. Par exemple, un objet contenant l'aspect "Lux" peut seulement être examiné si vous connaissez l'aspect "Lux", ou si vous connaissez
tc.research_page.RESEARCH.4=les deux aspects qui se combinent pour le créer.<BR>La première fois que vous découvrez un aspect en examinant quelque chose, vous gagnez deux points de recherche supplémentaire à ce que vous auriez dû avoir.<BR>Les objets et les créatures ne peuvent être examinés qu'une seule fois.<BR>Parfois, examiner quelque chose vous révèle des indices supplémentaires et des idées de recherche thaumaturgique, déloquant des sujets de recherches que vous pouvez examiner plus tard.
tc.research_page.RESEARCH.5=§l §n(2) Combinaison d'aspects§r<BR><BR>Une fois que vous avez recueilli des points de recherche, vous pouvez essayer de les combiner sur la table de recherche.<BR>Pour fabriquer une table de recherche, placez simplement deux §5tables§0 l'une à côté de l'autre et cliquez dessus avec des §5outils de scribe§0. Le plan pour la table se trouve dans la catégorie §5Artifice§0.<BR>Quand vous ouvrez l'interface de la table de recherche, vous voyez l'image sur la page de droite.<BR>Les §5outils de scribe§0 que vous avez utilisés pour faire la table sont situés dans la case §l1§r.
tc.research_page.RESEARCH.6=<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>Vous devriez voir tous les aspects primaires (et peut-être quelques aspects composés) listés dans la case §l3§r avec des quantités variables. Quand vous entrez dans un monde pour la première fois, vous obtenez une petite quantité d'aspect primaire pour vous aidez à démarrer.<BR>Si vous aviez fait de l'exploration avec
tc.research_page.RESEARCH.7=le §5thaumomètre§0 alors vous pourriez avoir un nombre plus important d'aspects primaires et composés.<LINE>Vous pouvez maintenant commencer à combiner des aspects en aspect plus complexes simplement en cliquant sur ceux que vous souhaitez combiner ou en les glissant dans les cercles runique dans la zone §l4§r. Les aspects sélectionnés doivent apparaître dans la zone §l4§r et dès que deux aspects sont sélectionnés, appuyez sur le bouton violet pour essayer de les combiner. En cas de succès, vous devriez voir ce que vous avez gagné en bas à droite et il doit apparaître dans la case §l3§r. Les aspects sont consommés même si la combinaison n'as pas donné de résultat.
tc.research_page.RESEARCH.8=§l §n(3) Recherche primaire§r<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>Vous devez porter un pack d'outils de scribes et de papier pour cette étape. Si vous ouvrez votre Thaumonomicon, vous verrez toutes les connaissances possédés et aussi les connaissances que vous êtes maintenant capable d'apprendre.<BR>Les icônes rondes ou carrés clignotantes représentent les recherches primaires.
tc.research_page.RESEARCH.9=Si vous pouvez lire leur titres (au lieu d'étranges runes), vous êtes tout simplement capable de cliquer sur elles. Du papier et de l'encre seront consommés dans votre inventaire et vous obtiendrez une note de recherche. Vous pouvez maintenant déposez cette note de recherche sur la table dans la case §l5§r pour commençer à l'étudier. La section §l5§r va maintenant montrer une feuille de papier couverte de carreaux hexagonaux avec des icônes d'aspect autour du bord extérieur. Si vous voyez un point d'interrogation, ce la signifie que vous ne connaissez pas encore l'aspect et que vous devez l'apprendre pour continuer votre étude .<BR>Pour compléter votre recherche, vous avez simplement besoin de connecter et d'activer tout les aspects.
tc.research_page.RESEARCH.10=Vous faites cela en glissant un aspect sur le carreaux adjacent à celui-ci tout en tenant compte que l'aspect choisit soit un composant de l'aspect cible ou bien le résultat de la combinaison avec l'aspect ciblé.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:0:150:95:.75</IMG> Placer un aspect consomme un point de recherche. Si vous faites une erreur, vous pouvez cliquer sur l'aspect pour le retirer, mais vous ne récuperez pas le point de recherche.
tc.research_page.RESEARCH.11=Vous continuez à le faire jusqu'à former un modèle reliant tous les aspects de départ. Les aspects en bordures ont besoin d'être connecté les uns les autres, ils ont simplement besoin de former un tout cohérent.<BR> Une fois fait, la recherche sera complète et la note de recherche se transformera en découverte.<LINE>NOTE: Le placement et l'effacement d'aspects sur la grille de carreaux consommes de l'encre provenant des outils de scribe. Si elle vient à manquer, vous ne serez plus en mesure de continuer jusqu'à ce que vous le remplissiez. 
tc.research_page.RESEARCH.12=§l   §nRecherche secondaire§r<BR>Les icônes hexagonales indiquent des recherches secondaires. Tout comme la Recherche primaire, vous avez juste besoin de cliquez sur elles. Cependant, au lieu de gagner une note de recherche, vous gagnez directement la recherche. La recherche secondaire a un prix sous forme d'aspect que vous devez payer, mais vous n'avez pas besoin de porter d'outils de scribe ou de papier.
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tc.research_name.KNOWFRAG=Fragments de connaissances
tc.research_text.KNOWFRAG=Fragments d'anciennes légendes
tc.research_page.KNOWFRAG.1=Lors de vos voyages, vous pouvez trouver des fragments d'anciennes connaissances perdues. Tous seuls, ils ne valent que quelques points de recherche mais si vous en réunissez assez, leur assemblage peuvent vous faire découvrir une recherche unique que vous pouvez étudier. Habituellement, la recherche qu'ils révèlent ne peut pas être acquise par des moyens standards.<BR> Les fragments de connaissances peuvent parfois conduire à une fausse théorie mais c'est révélé lorsque vous essayez de faire la recherche. Lorsque cela se produit, la plupart des fragments vous sont retournés et cela signifie généralement que vous avez épuisé toutes les voies de recherche en connaissances perdues.
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tc.research_name.ASPECTS=Aspects de la magie
tc.research_text.ASPECTS=Les éléments constitutifs de la magie
tc.research_page.ASPECTS.1=Chaque bloc, objet et créature est lié à des éléments mystiques variés connus en tant qu'§5aspects§0. Les aspects décrivent la composition des éléments magiques de l'objet. La roche peut posséder un aspect de "Saxum" tandis que des objets comme les arbres et les créatures peuvent être constitués de plusieurs aspects en différents quantités. Il y a près de 50 aspects connus avec de nouvelles découvertes constamment.<LINE>Il existe deux grands types d'aspect : §5Primaire§0 et §5Composé§0.
tc.research_page.ASPECTS.2=Les §lAspects Primaires§r sont les plus basiques et il en existe six : §6Aer§0 (L'Air), §2Terra§0 (La Terre), §cIgnis§0 (Le Feu), §3Aqua§0 (L'Eau), §fOrdo§0 (L'Ordre), §8Perditio§0 (L'Entropie).<BR>Ces formes basiques sont la base de tous les autres aspects. Les aspects composés les plus simples sont fait à partir de deux aspects primaires, mais il est possible d'obtenir un aspect composé extrêmement complexe à partir d'une succession de couche d'aspects plus simples.<BR>Le plus simple exemple d'un aspect composé est celui de "Victus" (La Vie) qui est le résultat de la combinaison de "Terra" et de "Aqua".
tc.research_page.ASPECTS.3=Pour voir les différents aspects qu'un objet possède, il suffit simplement de passer votre curseur sur l'objet et d'appuyer sur "s'accroupir" ("Maj"), et ainsi vous verrez quels aspects l'objet possède et en quelles quantités. Vous avez besoin de l'étudier d'abord sinon les aspects vous seront inconnus.<LINE>Les aspects qui ont été en quelque sorte séparés de leur objet et purifiés sont connu en tant que "§5Vis§0" et sont très précieux : aussi bien comme ingrédient d'artisanat que pour une recherche magique. Le §5Vis§0 est le plus souvent stocké dans une baguette mais il est possible de le stocker en tant que liquide magique. Le §5Vis§0 stocké de cette manière s'appelle de l'§5Essentia§0.
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tc.research_name.NODES=L'aura et les nœuds
tc.research_text.NODES=La magie est partout
tc.research_page.NODES.1=L'aura est un champ d'énergie magique répandu à travers le monde. Son origine est incertaine. Certains croient que c'est l'accumulation de la force de vie des êtres vivants tandis que d'autres croient que c'est simplement un autre type d'énergie provenant de plusieurs autres endroits. La dernière théorie semble être la plus probable puisque l'aura est souvent trouvé autour d'un nœud d'énergie mystique concentré connu sous la forme d'un §5nœud d'aura§0.<BR>Chaque nœud d'aura contient une quantité de base d'énergie magique et cette énergie est répartie sur un ou plusieurs aspects. Elles sont principalement alignées sur des
tc.research_page.NODES.2=§5aspects primaire§0, et rarement sur des §5aspects composés§0. Les aspects d'un nœud d'aura peuvent être prélevés par un thaumaturge pour ses propres besoins. La façon la plus simple de le faire est par l'utilisation d'une baguette.<BR> L'énergie qui a été récoltée de cette manière est du §5Vis§0.<LINE>Les nœuds d'aura sont durs à voir à l'œil nu mais une faible lueur de lumière trahissent leur présence. Le §5thaumomètre§0 rend les nœuds légèrement plus faciles à trouver en regardant à travers sa lentille.<BR>§4Important :§0 des précautions doivent être prises lors du drain des nœuds.
tc.research_page.NODES.3=Il y a une petite chance que vider un nœud d'un aspect donné le fasse disparaître ou le rende instable.<BR>Il est possible que le nœud disparaisse complètement si tous les aspects disparaissent.<LINE>Heureusement, la plupart des nœuds reconstituent leurs aspects au fil du temps et s'ils sont correctement entretenus peuvent fournir à un thaumaturge intelligent tout le Vis qu'il souhaite.
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tc.research_name.ORE=Minerais
tc.research_text.ORE=Creusez profondément
tc.research_page.ORE.1=      §l §nRoche infusée§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Dans certaines circonstances, il y a tellement d'énergie primaire dans l'aura qu'il s'installe dans la roche sous forme de minerai infusé. La magie forme des cristaux dans la roche qui peuvent être récoltés.
tc.research_page.ORE.2=Ces cristaux ont différentes propriétés élémentaires et plusieurs utilisations en thaumaturgie.<BR>Il y a six types de roche infusée, un pour chaque aspect primaire.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:104:96:16:1</IMG><BR>Ils peuvent être combinés ensemble pour former un amas de cristaux. Les amas de cristaux n'ont pas de propriétés spéciales à part donner une touche de classe à n'importe quelle maison. Briser un amas de cristaux vous rend les morceaux.
tc.research_page.ORE.3=       §l §nCinabre§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Ce minerai rougeâtre se trouve profondément sous terre et peut-être fondu en vif-argent.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=       §l §nAmbre§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Ce minerai se trouve près de la surface et fournit de l'ambre.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
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tc.research_name.PLANTS=Plantes et arbres
tc.research_text.PLANTS=Végétation magique
tc.research_page.PLANTS.1=§l §nArbres en bois arcanique§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Ces grands et majestueux arbres se trouvent disséminés dans tout le paysage.<BR>Leur bois est capable d'absorber des quantités impréssionnantes de magie, ce qui en fait un élement populaire dans l'élaboration des dispositifs magiques.
tc.research_page.PLANTS.2=§l §nArbres en bois d'argent§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Ces arbres rares et magiques sont merveilleux à observer. Leurs feuilles miroitent d'énergie magique et leur bois pâle et doux est apprécié pour ses propriétés purifiantes.<BR>Les arbres de nature magique forment souvent des nœuds d'aura dans leur cœur, cette caractéristique seule fait de la culture du bois d'argent un bien inestimable.
tc.research_page.PLANTS.3=§l §nBrillefeuille§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>Ce qui est étrange, c'est que ces fleurs éclatantes poussent seulement à l'ombre de l'arbre en bois d'argent. Au lieu de nectar, ces fleurs produisent du vif-argent.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l §nPerlecendre§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Touvée seulement dans les climats chauds, cette plante brûle d'un feu élémentaire. Elles peuvent êtres récoltées et broyées pour produire une poudre fine semblable à la poudre d'incendiaire.
tc.research_page.PLANTS.5=§l §nGousses de mana§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR><BR><BR>Ce qui est étrange, c'est que cette plante en forme de gousse se trouve seulement sur les arbres dans les forêts magique. La croissance est très lente et donne un ou deux fèves lorsqu'on le récolte.
tc.research_page.PLANTS.6=Ces fèves, appelées gousses de mana, contiennent une quantité concentrés d'Essentia. Ils peuvent aussi être consommées, mais les effets sont imprévisibles.<BR>Ils peuvent être replantées mais il est difficile de les cultiver et cela prend énormément de temps.<BR><BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:240:64:16:1</IMG>
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tc.research_name.RESEARCHER1=Expertise en recherche
tc.research_text.RESEARCHER1=La connaissance est le pouvoir
tc.research_page.RESEARCHER1.1=Vous êtes devenu plus efficace pour effectuer les recherches.<BR> Chaque fois que vous supprimez un aspect que vous avec placé sur les carreaux, il y' a 25% de chance que vous récupériez le point de recherche.<BR>Vous êtes aussi capable de voir quels aspects sont à combiner pour créer l'aspect que vous survolez avec la souris.
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tc.research_name.RESEARCHER2=Maître en recherche
tc.research_text.RESEARCHER2=Le pouvoir est la connaissance
tc.research_page.RESEARCHER2.1=Vous êtes devenu encore plus efficace pour effectuer des recherches.<BR> Chaque fois que vous supprimez un aspect que vous avez placé sur un carreau, vous avez 50% de chance de récupérer votre point de recherche.<BR> En outre, il y'a 10% de chance que placer un aspect ne coûtera pas de point de recherche.<BR> Dernièrement, vous êtes capables de combiner les aspects de la table de recherche en faisant CTRL+clique sur l'aspect que vous voulez créer. Si vous avez assez d'aspects composés, ils seronts automatiquement combiné pour créez l'aspect cliqué.
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tc.research_name.RESEARCHDUPE=Duplication de recherche
tc.research_text.RESEARCHDUPE=Le partage attentionné
tc.research_page.RESEARCHDUPE.1=Vous avez découvert un moyen de copier une note de recherche complète.<BR> Lorsque vous complétez la recherche ou placez une note de recheche complète sur la table de recherche, vous verrez une icône en étoile. Cliqué dessus va créer une copie de la recherche tant que vous portez  du papier, de l'encre et avez assez d'aspect disponible.<BR> Plus  de copies sont créées de la recherche, plus cher deviendra la copie.
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tc.research_name.DECONSTRUCTOR=Table de déconstruction
tc.research_text.DECONSTRUCTOR=Lorsque avoir l'œil n'est pas suffissant
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1=Il arrive un moment dans la carrière d'un thaumaturge où il est incapable de progresser dans la recherche car en manque de connaissances.<BR>Un recours possible est la table de déconstruction. La table vous permet de briser un objet en parties plus petites que vous pouvez examiner. Il y a cependant des limites, la table transforme les aspects composés en aspect parents jusqu'à l'arrivé des aspects primaires. Pendant le processus, beaucoup de connaissance est perdue et au mieux, le thaumaturge récupère un point unique de connaissance primaire.<BR> Par exemple, la pierre ("Saxum" et
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2="Perditio") sera simplifiée en 2 "Terra" et 1 "Perditio" et un seul a une chance d'être découvert.<BR>Il est également assez lent et moins il y a d'aspects et de matériels, moins il y a de chance de découvrir quelque chose.
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tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=Baguette basique artisanale
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=Votre premier outil
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=La baguette est votre outil plus basique mais aussi le plus important. C'est ce que vous utilisez pour fabriquer des objets, activer des blocs comme le creuset et faire d'innombrables autres tâches. La baguette la plus élémentaire stocke une très petite quantité d'énergie (appelée "Vis") qui est utilisée pour accomplir des tâches. La reconstitution de l'énergie de la baguette se fait en maintenant le clic droit de la souris sur le nœud d'aura pour en drainer le Vis.<BR> Tout en tenant la baguette, vous voyez un indicateur en haut à gauche de l'écran montrant la quantité de Vis stocké dans la baguette.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=Maintenir "Maj" permettra d'afficher les nombres exactes et les réductions d'énergie possibles pour les tâches magiques.<BR>Les baguettes sont toujours construites avec la combinaison d'un bâton et de deux embouts. Dans votre progression, vous découvrirez sûrement de nouveaux matériaux que vous pourrez utiliser pour fabriquer des baguettes et des embouts et faire de puissantes baguettes. Seule la baguette de base peut être fabriquée dans l'atelier classique. Toutes les autres baguettes exigent l'§5atelier arcanique§0 et coûtent du Vis pour être construites. La baguette basique est construite à partir de bois ordinaire et de fer. Ce sont deux matériaux de faible valeur pour le travail magique.
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tc.research_name.GRATE=La Grille à objets
tc.research_text.GRATE=Laissons tomber les bonnes choses
tc.research_page.GRATE.1=La grille à objets peut être ouverte et fermée avec un clic droit ou avec un signal de redstone. En position ouverte, elle laisse passer tous les objets déposés dessus.<BR>Les objets peuvent aussi être absorber par le haut d'une grille à objet si un entonnoir ou d'autres choses sont placés. Si la grille est ouverte, les objets seront éjectés en dessous.
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tc.research_name.NODETAPPER1=Exploitation avancé des nœuds
tc.research_text.NODETAPPER1=Prenons tout
tc.research_page.NODETAPPER1.1=Habituellement le processus pour drainer le Vis d'un nœud avec une baguette est assez lent mais<BR>vous avez découvert un moyen plus efficace pour le faire, doublant le drain de Vis.
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tc.research_name.NODETAPPER2=Maître en exploitation des nœuds
tc.research_text.NODETAPPER2=Tout le Vis nous appartient
tc.research_page.NODETAPPER2.1=Vous avez ajouté des améliorations plus avancées à la méthode que vous utilisez pour exploiter un nœud d'aura.<BR>Vous êtes maintenant capable de drainer le Vis trois fois plus vite que la normale.
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tc.research_name.NODEPRESERVE=Conservateur de nœud
tc.research_text.NODEPRESERVE=En sauver pour plus tard
tc.research_page.NODEPRESERVE=Vous avez maintenant un meilleur contrôle sur la quantité de Vis que vous drainer des nœuds. Vous laissez toujours au moins un point de Vis de chaque aspect dans le nœud à moins que vous ne partiez furtivement.<BR>Attention : ce niveau de contrôle n'est pas possible avec une baguette de simple bois et de fer.
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tc.research_name.THAUMOMETER=Thaumomètre
tc.research_text.THAUMOMETER=Mesure magique
tc.research_page.THAUMOMETER.1=Le thaumomètre est le plus utile et le plus important des outils dans un arsenal thaumaturgiste, devant la baguette.<BR>Premièrement, il vous permet d'examiner les objets, créatures et phénomènes mystiques en déterminant leurs aspects magiques. Vous devez simplement maintenir le bouton droit de la souris et attendre.<BR>Deuxièmement, il permet de trouver plus facilement les nœuds d'aura, qui deviennent clairement visibles, même à travers les objets solides !
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tc.research_name.GOGGLES=Lunette de révélation
tc.research_text.GOGGLES=Voir l'invisible
tc.research_page.GOGGLES.1=En s'appuyant sur les principes de base du thaumomètre, vous avez commencé à affiner sa capacité de detection de la magie en quelque chose de plus révélateur.<BR>Cet ensemble de lentilles mystiques rend les nœuds d'aura plus faciles à trouver en révélant toutes sortes de choses cachées.<BR>Il constitue un outil important dans l'arsenal d'un thaumaturge.
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tc.research_name.THAUMIUM=Métallurgie magique
tc.research_text.THAUMIUM=Quand le métal rencontre la magie
tc.research_page.THAUMIUM.1=Les métaux se sont révélés être assez facile à manipuler via les principes thaumaturgique. Vos premières expériences ont conduit à la découverte du thaumium. Le thaumium est le résultat de l'infusion du métal de base avec de la magie brute. C'est un métal plus dur que le fer avec la capacité d'accepter des enchantements supérieurs à ce que permet le fer.<BR>Un métal comme celui-là a plusieurs applications dans l'élaboration de dispositifs thaumaturgiques plus avancés.<BR>Il peut être utilisé pour fabriquer des outils, des armes et des armures dans un atelier, avec les plans habituels.
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tc.research_name.NITOR=Nitor
tc.research_text.NITOR=Flamme mystique
tc.research_page.NITOR.1=Cette flamme semble s'alimenter elle-même par la magie. Le nombre d'utilisations pour cette flamme semble infini mais malheureusement elle ne produit pas beaucoup de lumière et de chaleur. Elle se révèle par contre une source stable de lumière et d'énergie.<BR>Le nitor peut être placé dans le monde et agir comme une source de lumière magique.
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tc.research_name.ALUMENTUM=Alumentum
tc.research_text.ALUMENTUM=Source d'énergie mystique
tc.research_page.ALUMENTUM.1=Cette substance palpite de l'énergie du feu et est susceptible de se déchaîner au moindre choc. Il peut être instable mais il est sans doute une bonne source de carburant.<BR>Ce n'est propablement pas une bonne idée de le jeter contre une surface solide sauf si vous aimez les explosions.
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tc.research_name.HUNGRYCHEST=Coffre affamé
tc.research_text.HUNGRYCHEST=Un coffre qui n'attend pas d'être ouvert
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=Le coffre affamé ramasse automatiquement tout objet qui entre en contact avec lui-même.
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tc.research_name.CAP_gold=Embouts en or pour baguette
tc.research_text.CAP_gold=Les embouts avec style
tc.research_page.CAP_gold.1=L'or est un bien meilleur focalisateur que le fer. Les baguettes termminées par ce matériau n'ont pas de pénalité lors de la canalisation de Vis.
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tc.research_name.CAP_thaumium=Embouts en thaumium pour baguette 
tc.research_text.CAP_thaumium=Embouts magique
tc.research_page.CAP_thaumium.1=Le thaumium est connu pour avoir la capacité de stocker et d'absorber la magie, donc l'utiliser en embouts de baguette est un choix logique. Il est très efficace pour focaliser les Vis de tous types.<BR>Fabriquer ces embouts de baguette dans un atelier arcanique n'est pas suffisant, ils ont besoin d'ête infusés avec de l'énergie magique supplémentaire pour les rendre utilisables.
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tc.research_name.CAP_silver=Embouts en argent pour baguette
tc.research_text.CAP_silver=Les embouts avec un peu moins de style
tc.research_page.CAP_silver.1=L'argent a des propriétés similaires à l'or lorsque utilisé en embout de baguette mais il est légèrement plus efficace pour canaliser les quatre éléments primaires (feu, terre, air et eau).<BR>Fabriquer ces embouts de baguette dans un atelier arcanique n'est pas suffisant, ils ont besoin d'ête infusés avec de l'énergie magique supplémentaire pour les rendre utilisables.
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tc.research_name.CAP_copper=Embouts en cuivre pour baguette 
tc.research_text.CAP_copper=Quand les embouts de fer ne veulent pas le couper.
tc.research_page.CAP_copper.1=Le cuivre à des propriétes similaires au fer lorsque utilisé en embout de baguette mais il est aussi efficace que l'or pour canaliser les Vis Ordo et Perditio.
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tc.research_name.ROD_greatwood=Manche en bois arcanique pour baguette
tc.research_text.ROD_greatwood=Dépôt d'énergie magique
tc.research_page.ROD_greatwood.1=Sculpté dans du bois arcanique, ce bâton double le stockage potentiel de Vis par rapport au bois ordinaire. Il stocke jusqu'à 50 Vis de chaque type.
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tc.research_name.ROD_silverwood=Manche en bois d'argent pour baguette
tc.research_text.ROD_silverwood=Magie dans son cœur
tc.research_page.ROD_silverwood.1=Le bois d'argent s'avère un excellent dépôt d'énergie magique et les manches de baguette fabriqués à partir de ce bois stockent jusqu'à 100 Vis de chaque type.
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tc.research_name.ROD_obsidian=Manche en obsidienne pour baguette
tc.research_text.ROD_obsidian=Vis stocké dans la terre
tc.research_page.ROD_obsidian.1=Un manche de baguette ciselée à partir d'obsidienne a un potentiel de stockage légèrement supérieur au bois arcanique. Ce qui le rend bien supérieur est qu'il se remplit lentement de Terra lorsque le niveau de cette essence est inférieur à 10%, sans utiliser de nœud d'aura.
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tc.research_name.ROD_bone=Manche en os pour baguette
tc.research_text.ROD_bone=Stockage de Vis entropique
tc.research_page.ROD_bone.1=Un manche de baguette ciselée à partir d'os a un potentiel de stockage légèrement supérieur au bois arcanique. Ce qui le rend bien supérieur est qu'il se remplit lentement de Perditio lorsque le niveau de cette essence est inférieur à 10%, sans utiliser de nœud d'aura.
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tc.research_name.ROD_blaze=Manche embrasé pour baguette
tc.research_text.ROD_blaze=Stockage de Vis enflammé
tc.research_page.ROD_blaze.1=Un manche de baguette fait d'un bâton de Blaze a un potentiel de stockage légèrement supérieur au bois arcanique. Ce qui le rend bien supérieur est qu'il se remplit lentement d'Ignis lorsque le niveau de cette essence est inférieur à 10%, sans utiliser de nœud d'aura.
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tc.research_name.ROD_ice=Manche glacé pour baguette
tc.research_text.ROD_ice=Stockage de Vis glacée
tc.research_page.ROD_ice.1=Un manche de baguette fait de glace a un potentiel de stockage légèrement supérieur au bois arcanique. Ce qui le rend bien supérieur est qu'il se remplit lentement d'Aqua lorsque le niveau de cette essence est inférieur à 10%, sans utiliser de nœud d'aura.
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tc.research_name.ROD_quartz=Manche en quartz pour baguette
tc.research_text.ROD_quartz=Stockage de Vis ordonné
tc.research_page.ROD_quartz.1=Un manche de baguette ciselée dans du quartz a un potentiel de stockage légèrement supérieur au bois arcanique. Ce qui le rend bien supérieur est qu'il se remplit lentement d'Ordo lorsque le niveau de cette essence est inférieur à 10%, sans utiliser de nœud d'aura.
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tc.research_name.ROD_reed=Manche en roseau pour baguette
tc.research_text.ROD_reed=Stockage de Vis dans l'air
tc.research_page.ROD_reed.1=Un manche de baguette fait de roseau a un potentiel de stockage légèrement supérieur au bois arcanique. Ce qui le rend bien supérieur est qu'il se remplit lentement d'Aer lorsque le niveau de cette essence est inférieur à 10%, sans utiliser de nœud d'aura.
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tc.research_name.ROD_greatwood_staff=Bâtons magique
tc.research_text.ROD_greatwood_staff=Les bâtons de magiciens ont des zobs à l'extrémité
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.1=Les baguettes sont le pain quotidien d'un thaumaturge, mais parfois vous en voulez pour son argent. Les bâtons magique sont basiquement juste plus grand que les baguettes. Ils sont capable de stocker plus de vis.<BR> Comme ils sont physiquement plus grand et plus robuste qu'une baguette, ils peuvent servir d'armes en cas d'urgence.<BR>Malheuresement, cela les rend également inapproprié à la fabrication complexe et au contrôle précis requis par un atelier arcanique ou à un artisanat similaire.
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.2=Un bâton fait à partir de bois arcanique a plus que le double de vis potentiellement stocké dans une baguette de bois arcanique. Il est capable de stocker jusqu'à 125 vis de chaque type.
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tc.research_name.ROD_silverwood_staff=Base de bâton en bois d'argent
tc.research_text.ROD_silverwood_staff=Magique au centre
tc.research_page.ROD_silverwood_staff.1=La Base du bâton fabriquée à partir de bois d'argent peut stocker jusqu'à 250 vis de chaque type.
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tc.research_name.ROD_obsidian_staff=Base de bâton en obsidienne
tc.research_text.ROD_obsidian_staff=Stockage de vis de la Terre
tc.research_page.ROD_obsidian_staff.1=La Base du bâton est ciselée à partir d'obsidienne et peut stocker 175 vis de chaque type.<BR>Comme le manche de baguette, il va doucement reconstituer son stock de vis.
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tc.research_name.ROD_bone_staff=Base de bâton en os
tc.research_text.ROD_bone_staff=Stockage de vis de l'entropie
tc.research_page.ROD_bone_staff.1=La Base du bâton est sculptée dans des os et peut stocker 175 vis de chaque type.<BR>Comme le manche de baguette, il va doucement reconstituer son stock de vis.
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tc.research_name.ROD_blaze_staff=Base de bâton embrasée
tc.research_text.ROD_blaze_staff=Stockage de vis enflammé
tc.research_page.ROD_blaze_staff.1=La Base du bâton est fabriquée à partir de bâton de Blaze et peut stocker 175 vis de chaque type.<BR>Comme le manche de baguette, il va doucement reconstituer son stock de vis.
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tc.research_name.ROD_ice_staff=Base de bâton glacé
tc.research_text.ROD_ice_staff=Stockage de vis glacé
tc.research_page.ROD_ice_staff.1=La Base du bâton est fabriquée à partir de glace et peut stocker 175 vis de chaque type.<BR>Comme le manche de baguette, il va doucement reconstituer son stock de vis.
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tc.research_name.ROD_quartz_staff=Base de bâton en quartz
tc.research_text.ROD_quartz_staff=Stockage de vis ordonné
tc.research_page.ROD_quartz_staff.1=La Base du bâton est sculptée dans du quartz et peut stocker 175 vis de chaque type.<BR>Comme le manche de baguette, il va doucement reconstituer son stock de vis.
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tc.research_name.ROD_reed_staff=Base de bâton en roseau
tc.research_text.ROD_reed_staff=Stockage de vis aéré
tc.research_page.ROD_reed_staff.1=La Base du bâton est fabriquée à partir de roseau et peut stocker 175 vis de chaque type.<BR>Comme le manche de baguette, il va doucement reconstituer son stock de vis.
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tc.research_name.ROD_primal_staff=Base de bâton primaire
tc.research_text.ROD_primal_staff=Pouvoir élémentaire combiné
tc.research_page.ROD_primal_staff.1=Cette base bat avec de l'énergie latente.<BR>Elle combine toutes les fonctionnalités de la moindre base de bâton - Elle a la capacité de stockage de vis de la base de bâton en bois d'argent et est capable de reconstituer son vis stocké comme les différentes bases de bâton primaire.<BR>Dernièrement, elle ajoute un niveau d'enchantement de force à chaque Foci utilisé avec elle.<BR> C'est vraiment un outil puissant dans n'importe quel arsenal de thaumaturge.
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tc.research_name.FOCUSFIRE=Les Focis
tc.research_text.FOCUSFIRE=La forme rencontre la fonction
tc.research_page.FOCUSFIRE.1=Certaines expérimentations rigoureuses vous ont montré un moyen d'élargir les capacités des baguettes.<BR>En combinant des cristaux de Vis avec du quartz et en les infusant avec de la magie, vous êtes capable d'aligner les cristaux en une matrice mystique.<BR>Si les bons types et les bonnes quantités de Vis sont focalisés à travers cette matrice, il s'en échappe de l'énergie magique brute utile, controlée et adaptée à une tâche spécifique.
tc.research_page.FOCUSFIRE.2=L'ajout d'un foci sur la baguette est simple, il suffit d'appuyer sur F lorsque vous tenez votre baguette et chaque focis que vous portez seront affichés. Choisissez ensuite votre Foci avec votre curseur.<LINE>Vos premières expériences ont concerné le feu, et le résultat s'est avéré être un outil simple mais utile.<BR>Ce foci est capable d'émettre un cône de feu élémentaire brûlant tout sur son passage.
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tc.research_name.FOCUSFROST=Foci de baguette : Glace
tc.research_text.FOCUSFROST=La vengeance est un plat qui se mange froid
tc.research_page.FOCUSFROST.1=Ce foci est capable de lancer des morceaux de glace.<BR>La prudence est de mise car les morceaux de glace sont capables de détruire des objets fragiles.
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tc.research_name.FOCUSSHOCK=Foci de baguette : Choc
tc.research_text.FOCUSSHOCK=Tonnerre et foudre
tc.research_page.FOCUSSHOCK.1=Ce foci est capable de générer des éclairs à partir de l'énergie élémentaire. Pointez votre baguette sur vos ennemis et laisser la foudre se déchaîner.
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tc.research_name.FOCUSEXCAVATION=Foci de baguette : Excavation
tc.research_text.FOCUSEXCAVATION=Terreur de la terre
tc.research_page.FOCUSEXCAVATION.1=Ce Foci transforme votre baguette en outil capable de déplaçer de grandes quantités de terre et de roche avec peu d'effort.<BR>Pointez votre baguette sur l'endroit que vous voulez creuser et la magie fera le reste. Les matériaux plus résistants sont plus long à miner, ainsi que tout ce qui n'est pas de la roche ou de la terre.
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tc.research_name.FOCUSTRADE=Foci de baguette : Échange équivalent
tc.research_text.FOCUSTRADE=C'est pour ça
tc.research_page.FOCUSTRADE.1=Vous pouvez utiliser ce foci pour échanger des douzaines de blocs dans le monde avec des blocs de votre inventaire.<BR>Vous devez d'abord choisir le type de bloc que vous souhaitez échanger en vous accroupissant et faisant clic gauche dessus. Lorsque vous appuyez sur clic gauche sur un autre bloc, il va intervertir celui-ci avec votre précédente sélection. Le clic droit va intervertir une large zone de blocs.<BR> Les blocs à échanger sont remplacés dans votre inventaire par les blocs ciblés. Seuls les blocs adjacents à un bloc d'air ou non solide sont transformés.
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tc.research_name.FOCUSHELLBAT=Foci de baguette : Neuf enfers
tc.research_text.FOCUSHELLBAT=Petite terreur
tc.research_page.FOCUSHELLBAT.1=Vos excursions dans le Nether vous ont appris à avoir peur des petites terreurs connues sous le nom de chauve-souris de feu. Maintenant, vous avez découvert un moyen de les invoquer et de les envoyer sur vos ennemis, Excellent.
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tc.research_name.FOCUSPORTABLEHOLE=Foci de baguette : Trou portable
tc.research_text.FOCUSPORTABLEHOLE=Jamais sans une nouvelle sortie
tc.research_page.FOCUSPORTABLEHOLE.1=Vous avez reussi en utilisant du Vis à créer de l'espace extradimensionnel. Utiliser ce foci sur un mur ou une autre surface va créer un passage extradimensionnel menant de l'autre côté.<BR>Ce "trou" reste ouvert pendant quelques secondes et draine le Vis de la baguette en fonction de la profondeur.<BR> Les trous extradimensionnels ne peuvent pas être créer sur certains types de matériaux ou d'objets particulièrement complexes.
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tc.research_name.FOCUSWARDING=Foci de baguette: Protection
tc.research_text.FOCUSWARDING=Protéger ce qui est à vous
tc.research_page.FOCUSWARDING.1=Ce puissant Foci a une très interessante capacité. Lorsqu'il est utilisé sur un bloc, il va créer une barrière invisible et protectrice autour de celui-ci. De ce point, le bloc ne pourra pas être retiré ou détruit jusqu'à ce que vous utilisiez à nouveau la baguette sur lui.<BR>Le Foci peut être utilisé sur la plupart des blocs simple et ils retiendront la plupart de leurs propriétés normales. Solides lorsque protégé, ces blocs seront effectivement figé dans le temps.<BR>Lorsque vous tenez une baguette avec ce Foci, vous serez capable de voir tout les blocs que vous ( et seulement vous ) avez protégé.
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tc.research_name.FOCUSPRIMAL=Foci de baguette: Primaire
tc.research_text.FOCUSPRIMAL=Magie brut
tc.research_page.FOCUSPRIMAL.1=Quel folie vous a possédé pour créer cette chose? Ce Foci semble frénétiquement dangereux et seulement un aliéné va tenter de l'utiliser n'importe mais seulement les environnements les plus contrôlés.<BR> Accordée, l'orbe d'énergie primaire brut crée est assez dévastateur, mais son chemin parcourue est irrégulier pour le meilleur et pour le pire des malveillant.<BR>Il fait pousser plus loin l'étude cependant : L'orbe montre d'intéressantes propriétés dimensionnel et il expose des motif d'énergie que vous avez seulement vu chez les feu-follets et les noeuds d'aura.
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tc.research_name.FOCUSPOUCH=Sac à focis
tc.research_text.FOCUSPOUCH=Conteneur pratique pour porter vos focis
tc.research_page.FOCUSPOUCH.1=Une fois une importante collections de focis rassemblée, il est assez emcombrant de tous les transporter. Cette sacoche résout le problème.<BR>A chaque fois que vous changer le foci de votre baguette, la sacoche sera vérifiée et les focis rangés en priorité dedans. Vous pouvez aussi ranger manuellement les focis en faisant un clic droit avec le sac à la main.
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tc.research_name.BOOTSTRAVELLER=Bottes du voyageur
tc.research_text.BOOTSTRAVELLER=Ces bottes sont faites pour marcher
tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=Cette paire de bottes enchantées a été gavée de magie afin de faciliter le parcours de tous les voyageurs.<BR> Elle vous permet d'aller plus vite que la normale. Elle vous permet également de sauter plus haut et de chuter de plus haut.<BR>Enfin elle vous permet de couper à travers l'eau comme un poisson. Un poisson lent et maladroit, mais un poisson quand même.
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tc.research_name.PHIAL=Fiole en verre
tc.research_text.PHIAL=Conteneurs mystique
tc.research_page.PHIAL.1=Les fioles en verre sont capables de contenir toutes sortes de liquides ou substances mais la plus grande utilité pour un thaumaturge est leur capacité de contenir de l'Essentia.
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tc.research_name.TABLE=Table
tc.research_text.TABLE=Léger assemblage requis
tc.research_page.TABLE.1=La table est plus qu'un bloc décoratif, elle sert aussi de base pour d'autres constructions utiles dans la pratique de la magie, comme l'atelier arcanique et la table de recherche.
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tc.research_name.ARCTABLE=Atelier arcanique
tc.research_text.ARCTABLE=Fabriquons avec la magie
tc.research_page.ARCTABLE.1=Pour créer un atelier arcanique, faites simplement un clic droit avec votre baguette sur une table que vous avez déjà placée. L'atelier arcanique propose la même chose que l'atelier classique mais peut fabriquer aussi certains objets en thaumaturgie. Pour faire ça, vous devez placer une baguette dans l'emplacement en haut à droite. Cela vous permettra de fabriquer des objets qui nécessitent du Vis en la puisant dans votre baguette.<BR>Le Vis nécessaire pour fabriquer un objet vous sera montré dans les six symboles circulaires autour de la grille de l'atelier.
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tc.research_name.RESTABLE=Table de recherche
tc.research_text.RESTABLE=Pour recueillir la connaissance
tc.research_page.RESTABLE.1=La table de recherche est créée en plaçant deux tables côte à côte et en cliquant sur eux avec des outils de scribes.<BR>La table de recherche est le plus important matériel pour un thaumaturge. Elle est utilisée pour débloquer les secrets de l'univers et découvrir de nouvelles façons d'exploiter la magie.
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tc.research_name.THAUMONOMICON=Thaumonomicon
tc.research_text.THAUMONOMICON=Un référentiel de connaissances
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=Pour fabriquer un Thaumonomicon, vous devez simplement utiliser votre baguette sur une bibliothèque que vous avez placée.<BR>Le Thaumonomicon est l'ouvrage de référence pour toutes les choses thaumaturgiques. Il liste toutes les découvertes que vous avez faites et vous donne une vision générale de ce qu'il reste à faire. Chaque fois que vous découvrez quelque chose et utilisez un parchemin, la découverte sera automatiquement ajoutée au livre. Vous pouvez ensuite parcourir vos découvertes et cliquer dessus pour avoir de meilleurs précisions et voir les fabrications qui leur sont associées.
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tc.research_name.CRUCIBLE=Creuset
tc.research_text.CRUCIBLE=Bulles et ébullition
tc.research_page.CRUCIBLE.1=Pour fabriquer le creuset, vous devez simplement utiliser votre baguette sur un chaudron que vous avez placé.<BR>Le creuset est un outil important pour les thaumaturges. Cela leur permet de décomposer les objets en Essentia et de les recombiner à souhait.<BR>Le creuset a besoin d'être placé sur une source constante de chaleur et d'être rempli d'eau. Une fois que l'eau commence à bouillir, il faut simplement jeter les objets dans le creuset.<BR>Si vous avez la formule appropriée
tc.research_page.CRUCIBLE.2=et si le mélange d'Essentia dans le creuset est correct, vous pouvez jeter un objet spécial dans le creuset comme catalyseur. Le catalyseur attire l'Essentia en lui et se transforme en un nouvel élément que le creuset éjecte par la suite.<BR>L'Essentia restant reste dans le creuset pour de futures utilisations mais ce n'est pas une bonne idée de le laisser trop longtemps.<BR>La réaction utilise aussi un peu d'eau dans le creuset et vous devrez eventuellement le remplir.<BR>L'Essentia dans le creuset se dégrade constamment. Les aspects composés se dégradent en un de leur aspect parent et les aspects primaire s'évaporent.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=Au délà du gaspillage de ressources, l'évaporation et la dégradation de l'Essentia peut causer d'étranges effets secondaires.<BR>Vous pouvez vider un creuset en faisant un clic droit dessus avec votre baguette. Tout l'Essentia sera déversé dans l'atmosphère, quelque chose que vous ne voudrez pas faire trop souvent.
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tc.research_name.ENCHFABRIC=Tissu enchanté
tc.research_text.ENCHFABRIC=Soyeux et élégant
tc.research_page.ENCHFABRIC.1=En combinant de la soie d'araignée et de la laine et en lui insufflant suffisament de Vis primaire, vous avez créé du tissu soyeux magique qui aurait de nombreuses utilisations.<BR>Vous avez aussi découvert des patrons pour créer une tenue complète avec ce tissu magique. Les différentes pièces ont la même propriété de protection que le cuir mais durent plus longtemps que celles en matériaux profanes.<BR>Elles supportent aussi très bien les enchantements mystiques et peuvent contenir une puissante magie bien mieux qu'une coûteuse armure.
tc.research_page.ENCHFABRIC.2=Elles accordent une petite réduction sur la quantité de Vis consommée par votre une baguette à chaque utilisation.<BR>Vous pouvez teindre cette armure comme le cuir.
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tc.research_name.ENCHANT=Enchantements
tc.research_text.ENCHANT=Nouveaux enchantements
tc.research_page.ENCHANT.1=Thaumcraft ajoute plusieurs enchantements unique.<BR>§nForce (foci seulement)§r<BR>Cet enchantement augmente les dégâts, la portée ou la zone du foci sur lequel il est appliqué.<BR>§nFrugal (foci seulement)§r<BR>Les focis avec cet enchantement utilisent moins de Vis quand ils sont activés.<BR>§nTrésor (foci seulement)§r<BR>Cet enchantement fonctionne comme l'enchantement fortune : augmente la
tc.research_page.ENCHANT.2=quantité d'objets récoltés.<BR>§nHâte§r<BR>Cet enchantemant peut être appliqué aux chaussures de tous types et augmente la vitesse de déplacement du porteur. Le bonus en vitesse est en fonction du niveau de l'enchantement.<BR>§nRéparation§r<BR>Cet enchantement répare lentement l'objet en drainant le Vis d'un nœud d'aura. Cet enchantement peut seulement être appliqué à quelques objets thaumaturgiques.
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tc.research_name.ELEMENTALAXE=Hache du déluge
tc.research_text.ELEMENTALAXE=Rivières de bois
tc.research_page.ELEMENTALAXE.1=En combinant des éclats d'eau et une hache en thaumium, vous avez créé un outil qui intègre les aspects du mouvement et de circulation.<BR>Elle fonctionne comme une hache normale à une exception, de taille : utilisée sur un arbre ou une bûche naturel, elle coupe le bloc le plus éloigné relié à celui que vous visez par des blocs du même type.<BR>Dans les faits, vous coupez les arbres de haut en bas même si vous visez la bûche du bas.
tc.research_page.ELEMENTALAXE.2=En outre, tous les blocs récoltés de cette manière sont attirés vers vous pour faciliter la collecte.<BR>Si vous utilisez le clic droit, la hache fonctionne plus vite mais s'use plus rapidement.<BR>Maintenir "Maj" pendant l'utilisation de la hache désactive ses capacités spéciales pour qu'elle fonctionne comme une hache normale.
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tc.research_name.ELEMENTALPICK=Pioche du Noyau
tc.research_text.ELEMENTALPICK=Chaleur purifiante
tc.research_page.ELEMENTALPICK.1=En infusant une pioche en thaumium avec des éclats de feu, vous avez créé une pioche qui brille avec la chaleur de la forge.<BR>Lorsque vous minez du minerai, il y a une chance que vous récoltiez un amas inné de métal à la place. Les amas innés de métaux sont plus faciles à exploiter et produisent le double de métal lorsque ils sont fondus.<BR>La pioche peut également être utilisée pour sonder n'importe quelle surface afin de savoir quels minéraux précieux se trouvent à proximité.
tc.research_page.ELEMENTALPICK.2=Maintenir "Maj" pendant l'utilisation de la pioche désactive ses capacités spéciales pour qu'elle fonctionne comme une pioche normale.
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tc.research_name.ELEMENTALSWORD=Épée du zéphyr
tc.research_text.ELEMENTALSWORD=Vents en colère
tc.research_page.ELEMENTALSWORD.1=Vous avez fusionné la fureur élémentaire des éclats d'air avec une épée en thaumium.<BR>Lorsque vous frappez un ennemi, la lame balaye en arc devant vous en faisant des dégats aux ennemies près de votre cible.<BR>Lorsque vous parez (clic droit), l'épée créé une sphère de vents tourbillonnants qui repousse les ennemis et les objets et dévie les projectiles.<BR>En outre, cela vous éleve légèrement dans les airs.
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tc.research_name.ELEMENTALSHOVEL=Pelle du génie civile
tc.research_text.ELEMENTALSHOVEL=Mouvement constant de la terre
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.1=En combinant des éclats de terre avec une pelle en thaumium, vous avez mis au point une technique de creusage sans égale.<BR>Lorsque la pelle est utilisée sur de la terre, du sable ou des matériaux similaires, elle creuse une zone de 3x3 blocs.<BR>Si vous faites un clic droit sur un bloc, elle tente de placer une zone de 3x3 blocs du même matériau autour de celui-ci tant que vous en possédez dans votre inventaire.<BR> L'orientation du creusage et de la construction dépendent de la surface creusée ou cliquée.
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.2=Maintenir "Maj" pendant l'utilisation de la pelle désactive ses capacités spéciales pour qu'elle fonctionne comme une pelle normale.
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tc.research_name.ELEMENTALHOE=Houe de la croissance
tc.research_text.ELEMENTALHOE=Équilibre de la nature
tc.research_page.ELEMENTALHOE.1=En fusionnant l'énergie magique des éclats d'ordre et d'entropie avec une houe en thaumium, vous avez mis au point une technique d'agriculture sans égale.<BR>Lorsque la houe est utillisée pour cultiver un champ, elle affecte une zone de 3x3 blocs.<BR>Lorsqu'elle est utilisée pour les cultures ou les plantes, elle agit comme de la poudre d'os.<BR>Maintenir "Maj" pendant l'utilisation de la houe désactive ses capacités spéciales pour qu'elle fonctionne comme une houe normale.
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tc.research_name.GUNPOWDER=Poudre à canon
tc.research_text.GUNPOWDER=Qui a besoin de creeper ?
tc.research_page.GUNPOWDER.1=Vous avez découvert une source alternative de poudre à canon ! Plus besoin de chasser les creepers pour cette substance explosive.
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tc.research_name.TRANSIRON=Transmutation de fer
tc.research_text.TRANSIRON=Transformation de métaux en fer
tc.research_page.TRANSIRON.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier le fer en infusant des pépites de fer avec du §5Metallum§0 récolté à partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSGOLD=Transmutation d'or
tc.research_text.TRANSGOLD=Transformation de métaux en or
tc.research_page.TRANSGOLD.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier l'or en infusant des pépites d'or avec du §5Metallum§0 récolté à partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSCOPPER=Transmutation de cuivre
tc.research_text.TRANSCOPPER=Transformation de métaux en cuivre
tc.research_page.TRANSCOPPER.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier le cuivre en infusant des pépites de cuivre avec du §5metallum§0 récolté à partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSTIN=Transmutation d'étain 
tc.research_text.TRANSTIN=Transformation de métaux en étain
tc.research_page.TRANSTIN.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier l'étain en infusant des pépites d'étain avec du §5metallum§0 récolté à partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSSILVER=Transmutation d'argent
tc.research_text.TRANSSILVER=Transformation de métaux en argent
tc.research_page.TRANSSILVER.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier l'argent en infusant des pépites d'argent avec du §5metallum§0 récolté à partir d'autres métaux.
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tc.research_name.TRANSLEAD=Transmutation de plomb
tc.research_text.TRANSLEAD=Transformation de métaux en plomb
tc.research_page.TRANSLEAD.1=Vous avez découvert un moyen de multiplier le plomb en infusant des pépites de plomb avec du §5metallum§0 récolté à partir d'autres métaux.
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tc.research_name.PUREIRON=Purification du métal
tc.research_text.PUREIRON=Purification des métaux en amas innés
tc.research_page.PUREIRON.1=Les amas innés sont des rares concentrations de métaux dans leur forme la plus pure. Vous avez découvert un moyen de purifier et de concentrer du minerai de fer normal en amas inné de fer.<BR> Lorsque ces amas sont fondus, ils produisent le double de la quantité normal de lingots de fer.
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tc.research_name.PUREGOLD=Purification de l'or
tc.research_text.PUREGOLD=Purification de l'or en amas innés
tc.research_page.PUREGOLD.1=Les amas innés sont des rares concentrations de métaux dans leur forme la plus pure. Vous avez découvert un moyen de purifier et de concentrer du minerai d'or normal en amas inné d'or.<BR> Lorsque ces amas sont fondus, ils produisent le double de la quantité normal de lingots d'or.
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tc.research_name.PURECOPPER=Purification du cuivre
tc.research_text.PURECOPPER=Purification du cuivre en amas innés
tc.research_page.PURECOPPER.1=Les amas innés sont des rares concentrations de métaux dans leur forme la plus pure. Vous avez découvert un moyen de purifier et de concentrer du minerai de cuivre normal en amas inné de cuivre.<BR> Lorsque ces amas sont fondus, ils produisent le double de la quantité normal de lingots de cuivre.
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tc.research_name.PURETIN=Purification de l'étain
tc.research_text.PURETIN=Purification de l'étain en amas innés
tc.research_page.PURETIN.1=Les amas innés sont des rares concentrations de métaux dans leur forme la plus pure. Vous avez découvert un moyen de purifier et de concentrer du minerai d'étain normal en amas inné d'étain.<BR> Lorsque ces amas sont fondus, ils produisent le double de la quantité normal de lingots d'étain.
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tc.research_name.PURESILVER=Purification de l'argent
tc.research_text.PURESILVER=Purification de l'argent en amas innés
tc.research_page.PURESILVER.1=Les amas innés sont des rares concentrations de métaux dans leur forme la plus pure. Vous avez découvert un moyen de purifier et de concentrer du minerai d'argent normal en amas inné d'argent.<BR> Lorsque ces amas sont fondus, ils produisent le double de la quantité normal de lingots d'argent.
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tc.research_name.PURELEAD=Purification du plomb
tc.research_text.PURELEAD=Purification du plomb en amas innés
tc.research_page.PURELEAD.1=Les amas innés sont des rares concentrations de métaux dans leur forme la plus pure. Vous avez découvert un moyen de purifier et de concentrer du minerai de plomb normal en amas inné de plomb.<BR> Lorsque ces amas sont fondus, ils produisent le double de la quantité normal de lingots de plomb.
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tc.research_name.TALLOW=Suif magique
tc.research_text.TALLOW=Graisses fondues avec une touche de magie
tc.research_page.TALLOW.1=En traitant et chauffant la chair dans un creuset, vous pouvez créer du suif magique mystique pour de nombreux usages arcaniques.<BR>Ce suif peut être utilisé pour fabriquer des bougies, il est aussi possible de les créer avec différentes couleurs en combinant une bougie et une teinture dans un atelier arcanique.
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tc.research_name.GOLEMSTRAW=Golems de paille
tc.research_text.GOLEMSTRAW=Simples sbires magiques 
tc.research_page.GOLEMSTRAW.1=Vous avez découvert le secret de la création des golems travailleurs. Alors que le golem de fer est impressionnant à sa manière, il est très limité et incontrôlable. Vous avez réussi à résoudre ces deux problèmes. Vos golems ont juste assez de volonté et de conscience pour se rendre utiles, mais pas suffisament pour être incontrôlables.<LINE>Vous avez également découvert comment faire la §5cloche de golèmancien§0 et le §5noyau d'animation de golem§0 (voir les entrées respectives pour les détails des recherches)
tc.research_page.GOLEMSTRAW.2=Le golem que vous fabriquez peut être placé dans le monde, mais il restera inactif sans un noyau d'animation.<BR>Le placement du golem doit être choisit avec soin. Si vous souhaitez intéragir avec un conteneur, vous devez le placer sur le coté de celui-ci en cliquant (ou Maj-cliquant).<BR>La plupart des golems ont une portée de 16 blocs autour de leur emplacement d'origine.
tc.research_page.GOLEMSTRAW.3=Le premier type de golem que vous pouvez créer est fabriqué à partir de bottes de foin. Il est physiquement faible et facile à détruire mais léger et agile.<BR>§l§nAttribut du golem de blé§r<BR>§lDurabilité:§r Très faible<BR>§lForce:§r Très faible<BR>§lAuto-réparation:§r Moyenne<BR>§lLimite de transport:§r 1<BR>§lVitesse :§r Rapide<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMWOOD=Golems de bois
tc.research_text.GOLEMWOOD=Combien de bois coupé vaut un golem de bois si un golem de bois coupe le bois ?
tc.research_page.GOLEMWOOD.1=Ce golem est sculté dans du bois arcanique. Il s'agit d'une amélioration modérée du golem de paille.<BR>§l§nAttributs du golem de bois§r<BR>§lDurabilité:§r Sous la moyenne<BR>§lForce:§r Faible<BR>§lAuto-réparation:§r Moyenne<BR>§lLimite de transport:§r 4<BR>§lVitesse:§r Sous la moyenne<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMTALLOW=Golems de suif
tc.research_text.GOLEMTALLOW=Tenir à l'écart des flammes nues
tc.research_page.GOLEMTALLOW.1=Ce golem avancé est à peine meilleur que le golem de bois, mais est capable d'obtenir deux améliorations.<BR>§l§nAttributs du golem de suif§r<BR>§lDurabilité:§r Moyenne<BR>§lForce:§r Moyenne<BR>§lAuto-réparation:§r Moyenne<BR>§lLimite de transport:§r 8<BR>§lVitesse:§r Moyenne<BR>§lAméliorations:§r 2
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tc.research_name.GOLEMCLAY=Golems d'argile
tc.research_text.GOLEMCLAY=Robuste et durable
tc.research_page.GOLEMCLAY.1=La terre cuite s'est avérée être un matériau de fabrication supérieur pour les golems. Il est résistant au feu et a une mobilité adéquate.<BR>§l§nAttributs du golem d'argile§r<BR>§lDurabilité:§r Moyenne<BR>§lForce:§r Moyenne<BR>§lAuto-réparation:§r Lente<BR>§lLimite de transport:§r 8<BR>§lVitesse:§r  Moyenne<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMFLESH=Golems de chair
tc.research_text.GOLEMFLESH=C'est vivant !
tc.research_page.GOLEMFLESH.1=Bien macabre, les golems fait à partir de chair de zombie disposent de plusieurs caractéristiques recommandables. Non seulement, ils se réparent très vite mais peuvent obtenir deux améliorations.<BR>§l§nAttributs du golem de chair§r<BR>§lDurabilité:§r Faible<BR>§lForce:§r Faible<BR>§lAuto-réparation:§r Très rapide<BR>§lLimite de transport:§r 4<BR>§lVitesse:§r Sous la moyenne<BR>§lAméliorations:§r 2
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tc.research_name.GOLEMSTONE=Golems de pierre
tc.research_text.GOLEMSTONE=Fort, mais lent
tc.research_page.GOLEMSTONE.1=Les golems de pierre sont très solides et capablent de transporter de lourde charges mais il sont plus lents que les autres golems.<BR>§l§nAttributs du golem de pierre§r<BR>§lDurabilité:§r Au-dessus de la moyenne<BR>§lForce:§r Au-dessus de la moyenne<BR>§lAuto-réparation:§r Lente<BR>§lLimite de transport:§r 16<BR>§lVitesse:§r Lente<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMIRON=Golems de fer
tc.research_text.GOLEMIRON=Comme les golems des villageois, seulement plus petit ... et meilleur
tc.research_page.GOLEMIRON.1=Les golems de fer sont extrémement durs et forts, capablent de transporter d'énormes charges. Cependant leur poids les fait se déplacer très lentement.<BR>§l§nAttributs du golem de fer§r<BR>§lDurabilité:§r Haute<BR>§lForce:§r Haute<BR>§lAuto-réparation:§r Très lente<BR>§lLimite de transport:§r 32<BR>§lVitesse:§r Très lente<BR>§lAméliorations:§r 1
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tc.research_name.GOLEMTHAUMIUM=Golems de thaumium
tc.research_text.GOLEMTHAUMIUM=Sbires mystique
tc.research_page.GOLEMTHAUMIUM.1=Les golems en thaumium ont légèrement de meilleurs attributs que les golems de fer et peuvent obtenir deux améliorations. Ils sont aussi très résistants aux dégats magiques.<BR>§l§nAttributs du golem de thaumium§r<BR>§lDurabilité:§r Très Haute<BR>§lForce:§r Très Haute<BR>§lAuto-réparation:§r Lente<BR>§lLimite de transport:§r 32<BR>§lVitesse:§r Lente<BR>§lAméliorations:§r 2
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tc.research_name.GOLEMBELL=Cloche de golèmancien
tc.research_text.GOLEMBELL=Faites attention
tc.research_page.GOLEMBELL.1=Les golems sont notoirement mauvais pour suivre les commandes verbales mais cette cloche vous permet d'éviter tout ça.<BR>Faites simplement clic droit sur un golem pour le sélectionner. Une fois fait, un cercle éclatant ressemblant à un engrenage indiquera le positionnement de sa "maison".<BR>Vous pouvez maintenant faire des clics droit n'importe où pour lier le golem aux blocs, emplacements ou inventaires sur lesquelles il doit agir. Cliquez sur la même position enlèvera la marque ou parcourera des couleurs différentes pour le marqueur si le golem est capable de les distinguer.
tc.research_page.GOLEMBELL.2=Maj+clic droit sur une position marquée va toujours enlever la marque et appuyer sur F va toutes les effacer.<LINE>Le clic gauche sur un golem va permettre de le ramasser avec ses paramètres et ses améliorations. Maj+clic gauche va récuperer le golem mais enlever le noyau et les améliorations de celui-ci. Il y a une forte chance que l'amélioration soit perdue si vous faites cela cependant.
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tc.research_name.COREGATHER=Noyau d'animation: Ramasser
tc.research_text.COREGATHER=Ramasser ce que vous laissez tomber.
tc.research_page.COREGATHER.1=Les noyaux d'animations de golems sont utilisés pour donner un but à votre golem. Sans noyau, ils restent inanimés.<BR>Le premier noyau que vous êtes en mesure de créer est §5"Ramasser"§0.<BR>Un golem équipé de ce noyau cherche et ramasse les objets abandonnés dans un rayon de 16 blocs puis les dépose dans le conteneur qui lui est assigné.<BR>Faites un clic droit sur le golem pour lui spécifier les objets à récupérer. Tous les autres sont ignorés.
tc.research_page.COREGATHER.2=Faites un clic droit sur un golem fraîchement mis en place avec un noyau d'animation en main pour le lui attacher.
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tc.research_name.COREEMPTY=Noyau d'animation: Vider
tc.research_text.COREEMPTY=Déplacer des choses d'un endroit à un autre.
tc.research_page.COREEMPTY.1=Un golem équipé de ce noyau retire les objets de son conteneur assigné et les place à un emplacement marqué. Si l'emplacement marqué est un conteneur, il les place à l'intérieur.<BR>Si vous le souhaitez, vous pouvez spécifier les objets à retirer avec un clic droit sur le golem. Tous les autres sont ignorés.
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tc.research_name.COREUSE=Noyau d'animation: Utiliser
tc.research_text.COREUSE=Clic clic clic.
tc.research_page.COREUSE.1=De façon similaire au noyau d'animation "Vider", un golem équipé de ce noyau retire les objets de son conteneur assigné, mais au lieu de les placer dans un inventaire ou les déposer au sol, il tente de l'utiliser sur le bloc ou l'emplacement marqué.<BR>Il tente d'utiliser l'objet comme si le joueur faisait un clic droit sur le bloc ou l'emplacement marqué avec l'objet en main.<BR>Si vous voulez, vous pouvez spécifier les objets à utiliser avec un clic droit sur le golem. Tous les autres objets seront ignorés.
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tc.research_name.COREFILL=Noyau d'animation: Remplir
tc.research_text.COREFILL=Garder un inventaire approvisionné.
tc.research_page.COREFILL.1=Un golem équipé de ce noyau recherche des objets dans les conteneurs marqués pour les placer dans son conteneur assigné.<BR>Il y a deux modes d'opération :<BR>En mode §5quantité exacte§0, le golem remplit le conteneir jusqu'à la quantité définie.<BR>En mode §5n'importe quelle quantité§0, le golem remplit me conteneur tant qu'il y reste de la place et des objets dans les conteneurs marqués.
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tc.research_name.COREHARVEST=Noyau d'animation: Moissonner
tc.research_text.COREHARVEST=Agriculteur animé.
tc.research_page.COREHARVEST.1=Un golem équipé de ce noyau n'est pas attaché à un conteneur. Il cherche des cultures à maturité, des roseaux et autre plantes communément cultivées dans un petit rayon, et les récolte. Les plantes récoltées tombent sur le sol et doivent être ramassées par d'autres moyens.<BR>Malheureusement, il n'est pas assez intelligent pour replanter ce qu'il a récolté mais vous pourrez sûrment, avec un peu de travail, corriger ce problème.
tc.research_page.COREHARVEST.2=§nAmélioration "ordre" débloqué§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_order.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>Un golem de récolte équipé de cette amélioration essaie de replanter ce qu'il récolte. Cela échoue si la plante ne laisse pas de graine ou de plante appropriée.
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tc.research_name.CORELUMBER=Noyau d'animation: Hâcher
tc.research_text.CORELUMBER=Bûcheron animé.
tc.research_page.CORELUMBER.1=Comme les golems moissonneurs, un golem bûcheron peut être placé n'importe où. Il cherche des arbres à proximité et les coupe. Un golem plus fort coupe le bois plus vite.<BR>Un golem bûcheron ne replante pas les arbres abattus.
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tc.research_name.COREGUARD=Noyau d'animation: Garder
tc.research_text.COREGUARD=Garder vos objets de valeur.
tc.research_page.COREGUARD.1=Un golem équipés de ce noyau agit comme un gardien, attaquant toute  créature hostile dans leur périmètre.<BR>Vous êtes sûr qu'avec un peu de bricolage, vous pouvez rendre les golems plus sélectifs avec les cibles à attaquer. Mais à présent, ils ne chercheront que les créatures hostiles autres que les creepers à attaquer.
tc.research_page.COREGUARD.2=§nAmélioration "ordre" débloqué§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_order.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>Si vous équipez cette amélioration, vous pouvez spécifier les types de créature à attaquer. Le golem n'est plus limité aux créatures hostiles.
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tc.research_name.COREBUTCHER=Noyau d'animation: Boucher
tc.research_text.COREBUTCHER=Ensanglanté jusqu'au aisselles
tc.research_page.COREBUTCHER.1=Ce noyau est un raffinement du noyau standard Garder.<BR>Un golem équipé avec ce noyau va seulement attaquer les animaux mais il est assez intelligent pour attaquer seulement les plus vieux, les adultes entièrement developpés et il s'assurera toujours qu'une paire au moins restera pour l'élévage.
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tc.research_name.CORELIQUID=Noyau d'animation: Décanter
tc.research_text.CORELIQUID=Maintenir un réservoir rempli de liquide.
tc.research_page.CORELIQUID.1=Un golem équipé de ce noyau remplit le réservoir qui lui est assigné.<BR>Si vous voulez, vous pouvez spécifier le liquide à placer dans le réservoir sur l'interface du golem en plaçant un conteneur de liquide (comme un seau rempli) dans la case. Tous les autres liquides sont ignorés.<BR>Un golem décanteur transporte seulement 100 mb de liquide entre deux réservoirs mais il transporte un seau complet lorsqu'il prends un liquide dans la nature.
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tc.research_name.COREALCHEMY=Noyau d'animation: Alchimie
tc.research_text.COREALCHEMY=Mettre l'Essentia aux alentours.
tc.research_page.COREALCHEMY.1=Ce noyau est une version spécialisé du noyau d'animation : Décanter, spécialisé dans le transport d'Essentia.<BR>Un golem alchimiste assigné à un four alchimique ou un alambique draine l'Essentia de toute la pile d'alambiques et le transporte dans un bocal renforcé marqué. Il n'est pas nécessaire de marquer chaque bocal, le golem remplit automatiquement tous les bocaux adjacents au bocal marqué et autres bocaux similaires connectés au suivant.<BR>Un golem alchimiste remplit en priorité les bocaux en entier avant de passer aux suivants.
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tc.research_name.UPGRADEAIR=Amélioration de golem: Air
tc.research_text.UPGRADEAIR=Rendre votre golem plus rapide
tc.research_page.UPGRADEAIR.1=Lorsque cette amélioration est attachée à un golem, elle augmente sa vitesse de déplacement et sa vitesse d'attaque à distance.<BR>Certains noyaux d'animations peuvent bénéficier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEEARTH=Amélioration de golem: Terre
tc.research_text.UPGRADEEARTH=Rendre votre golem plus fort
tc.research_page.UPGRADEEARTH.1=Cette amélioration augmente le nombre d'objet que votre golem peut transporter en une fois. Chaque amélioration augmente la limite entre 4 et 16 (en fonction de la limite de transport de base).<BR>Elle améliore aussi les dégâts physiques, la vitesse de récolte et la vitesse d'éxecution des tâches qui dépendent de la force brute.<BR>Certains noyaux d'animations peuvent bénéficier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEFIRE=Amélioration de golem: Feu
tc.research_text.UPGRADEFIRE=Enflamme votre golem
tc.research_page.UPGRADEFIRE.1=Cette amélioration augmente de deux le nombre de cases sur l'interface du golem, permettant à plus d'objets d'être filtrés ou triés.<BR>Les attaques de mêlée des golems enflamment leur cible.<BR>Certains noyaux d'animations peuvent bénéficier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEWATER=Amélioration de golem: Eau
tc.research_text.UPGRADEWATER=Rendre votre golem plus perceptif
tc.research_page.UPGRADEWATER.1=Cette amélioration augmente la portée de la plupart des golems, leur permettant d'aller plus loin pour accomplir leurs tâches.<BR>Elle augmente aussi la portée et la précision des attaques à distance.<BR>Certains noyaux d'animations peuvent bénéficier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEORDER=Amélioration de golem: Ordre
tc.research_text.UPGRADEORDER=Rendre votre golem plus organisé
tc.research_page.UPGRADEORDER.1=Cette amélioration permet aux golems de distinguer des marques de différentes couleurs avec la cloche de golèmancien. Cela permet un meilleur contrôle sur ce qu'ils font et où ils le font.<BR>Cette amélioration débloque aussi certaines fonctionnalités à certains noyaux d'animation de golem leur donnant une plus grande portée de fonctionnement.<BR>Certains noyaux d'animations peuvent bénéficier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le Thaumonomicon.
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tc.research_name.UPGRADEENTROPY=Amélioration de golem: Entropie
tc.research_text.UPGRADEENTROPY=Rendre votre golem épineux... et confus
tc.research_page.UPGRADEENTROPY.1=Les golems équipés de cette amélioration infligent automatiquement des dégâts à tous ceux qui les endommagent. Les golems avec cette amlioration deviennent aussi moins exigeants. En général, cela signifie que lorsque vous devez filtrer un certain type d'objet (un lingot de cuivre par exemple), ils vont vérifier tous les éléments qui comptent en tant que lingot de cuivre, pas seulement le lingot spécifique.<BR>Certains noyaux d'animations peuvent bénéficier d'une amélioration différente, donc vous devriez vérifier si des pages supplémentaires ont été ajoutées à leurs sections sur le Thaumonomicon.
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tc.research_name.TINYHAT=Minuscules chapeaux
tc.research_text.TINYHAT=Garder le soleil à distance
tc.research_page.TINYHAT.1=Ce petit chapeau est l'accessoire parfait pour n'importe quel golem. Non seulement il est élégant et fringant mais tout golem le portant voit sa santé et sa vitalité augmentées.
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tc.research_name.TINYFEZ=Minuscules tarbouches
tc.research_text.TINYFEZ=...sont chouettes aussi
tc.research_page.TINYFEZ.1=Cette étrange couvre-chef semble prodiguer à n'importe quel golem le portant une vitalité peu commune, lui permettant de réparer ses dégâts beaucoup plus rapidement.
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tc.research_name.TINYBOWTIE=Minuscules nœuds papillons
tc.research_text.TINYBOWTIE=...sont cool
tc.research_page.TINYBOWTIE.1=Un plus pour tout golem sur la route, ce nœud papillon remplit d'énergie supplémentaire le golem, augmentant sa vitesse.
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tc.research_name.TINYGLASSES=Minuscules lunettes
tc.research_text.TINYGLASSES=C'est pour mieux te voir avec
tc.research_page.TINYGLASSES.1=Les golems ont notoirement une courte vue, et ces lunettes vont atténuer cette faiblesse d'un certain degré.
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tc.research_name.TINYDART=Lanceur de fléchette pour golem
tc.research_text.TINYDART=Petit mais pointu
tc.research_page.TINYDART.1=Ce lanceur de flèchettes peut seulement être attaché aux golems de combat. Il n'est pas aussi puissant que l'attaque principal du golem mais donne aux golems limités aux attaques de mêlée un moyen d'attaquer les ennemis à distance.
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tc.research_name.TINYVISOR=Visière pour golem
tc.research_text.TINYVISOR=Merci pour votre coopération
tc.research_page.TINYVISOR.1=Cette visière en métal accordera aux golems de combat une petite quantité d'armure supplémentaire. E outre, tout ennemi attaqué par le golem laisse des orbes d'expérience quand il meurt.
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tc.research_name.TINYARMOR=Blindage en fer pour golem
tc.research_text.TINYARMOR=Un dur à cuire
tc.research_page.TINYARMOR.1=Le blindage assure aux golems une résistance accrue aux dégâts physiques. Malheureusement, la protection supplémentaire est lourde et ralentit le golem.
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tc.research_name.TINYHAMMER=Massue pour golem
tc.research_text.TINYHAMMER=Il est temps de démolir
tc.research_page.TINYHAMMER.1=Cette arme augmente les dégâts que le golem fera avec ses attaques de mélées.
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tc.research_name.DISTILESSENTIA=Distillation de l'Essentia 
tc.research_text.DISTILESSENTIA=La récolte d'Essentia
tc.research_page.DISTILESSENTIA.1=Vous voyez un besoin futur d'accéder facilement à différents types d'aspects, pas seulement les aspects primaires drainés par votre baguette. Utilisant les principes alchimique de base, vous avez découvert un moyen de briser les objets et de les convertir en Essentia.<BR>La première étape de ce procédé nécessite un §lfour alchimique§r. Le four alchimique fonctionne plutôt comme un four normal en brûlant du charbon pour produire de la chaleur, mais au lieu de fondre le minerai en métal, il décompose l'objet en bouillie de matière brute, de l'Essentia non traitée.
tc.research_page.DISTILESSENTIA.2=La prochaine étape du processus consiste à distiller la bouillie d'Essentia dans un §lalambique arcanique§r.<BR>Pour fonctionner, l'alambique arcanique a besoin d'être placé au dessus du four alchimique. La bouillie d'Essentia est doucement drainée et chaque aspect de l'Essentia est isolé. Si le four alchimique est alimenté par de l'alumentum, la distillation est plus rapide.<BR>Vous pouvez empiler jusqu'à 5 alambiques au dessus d'un seul four.<BR>L'Essentia peut être extraite de l'alambique en utilisant des fioles.
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tc.research_name.JARLABEL=Bocaux renforcés et étiquettes
tc.research_text.JARLABEL=Stocker et organiser l'Essentia
tc.research_page.JARLABEL.1=L'Essentia peut être stockée dans des §lbocaux renforcés§r.<BR>Les bocaux renforcés doivent être placés dans le monde et peuvent stocker l'Essentia pratiquement indéfiniment. Les enchantements présents sur les bocaux permettent aussi l'ajout et l'extraction d'Essentia sans effort.<BR>Les bocaux peuvent être remplis et vidés à l'aide de fioles.<BR>Qui plus est, c'est un excellent support de stockage pour conserver la confiture.
tc.research_page.JARLABEL.2=Maj+clic droit un bocal ou un alambique sans outil en main le vide de son contenu.<BR>Tant qu'un pot contient un peu d'Essentia, vous pouvez lui attacher une §létiquette de bocal§r.<BR>Cette étiquette vérouille le bocal pour ce type d'Essentia, il refuse alors tout autre type d'Essentia.<BR>Vous pouvez retirer l'étiquette en faisant Maj+clic droit sans outil en main sur le côté où elle est située. Prenez garde de ne pas faire Maj+clic droit sur un autre côté sous peine de vider le bocal.
tc.research_page.JARLABEL.3=Vous pouvez placer une étiquette dans un atelier avec une fiole d'Essentia pour lui assigner un aspect à l'avance et verrouiller un bocal en la plaçant dessus ; l'Essentia n'est pas consommée dans la recette.<BR>Si le bocal contient déjà un type d'Essentia, l'étiquette est mise à jour avec.<LINE>Vous pouvez effacer le type d'Essentia d'une étiquette en la plaçant dans l'atelier.
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tc.research_name.INFERNALFURNACE=Four infernal
tc.research_text.INFERNALFURNACE=Suffisamment chaud ?
tc.research_page.INFERNALFURNACE.1=En exploitant de l'§cIgnis§0 brut dans un four fabriqué à partir d'obsidienne et de brique du nether, vous créez un four très efficace qui fonctionne sans carburant. Efficace en effet, il produit occasionnellement d'autres matériaux sous la forme de pépites ou d'autres objets.<BR>Comme c'est essentiellement gratuit, c'est très lent à moins que le four obtienne une nouvelle source d'§cIgnis§0 sous forme d'Essentia en ligne de vue du four, à une distance maximale de 10 blocs. Heureusement, un peu d'Essentia peut aller loin.
tc.research_page.INFERNALFURNACE.2=Il convient également de noter qu'occasionnellement un peu de Flux s'échappe dans l'environnement.<BR>Les objets que vous souhaitez fondre doivent être jetés au dessus du four et le résultat est recraché à l'avant.
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tc.research_name.BELLOWS=Soufflets arcanique
tc.research_text.BELLOWS=Alimenter les flammes
tc.research_page.BELLOWS.1=Les soufflets arcanique effectuent la même fonction que leurs homologues profanes, la seule différence est qu'heureusement, ils s'animent eux-mêmes pour émettre un flux d'air ininterrompu.<BR>L'attacher à un four infernal montre des résultats intéressants : non seulement, l'air élémentaire infusé entretient les flammes, augmentant la vitesse de fonte, mais les purifie, réduisant le Flux généré et augmentant la chance de créer des pépites et d'autres matériaux bonus.
tc.research_page.BELLOWS.2=Ils peuvent également être attachés à un four normal ou arcanique pour augmenter la vitesse d'exécution.<BR>Il est également possible de les attacher à un creuset pour réduire le temps qu'il faut à l'eau d'être à ébulition.<BR>Éventuellement, vous êtes sur que plus d'utilité se révéleront d'eux même.
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tc.research_name.ARCANESTONE=Pierre arcanique
tc.research_text.ARCANESTONE=Matériaux de construction renforcé comme par magie
tc.research_page.ARCANESTONE.1=La pierre arcanique est un matériau de construction basique pour de nombreuses constructions mystiques complexes. C'est de la pierre normale cautérisée par du feu élémentaire et renforcée par de la terre élémentaire.
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tc.research_name.INFUSION=Infusion
tc.research_text.INFUSION=Fusion mystique
tc.research_page.INFUSION.1=L'artisanat arcanique et l'Alchimie sont limités. Quelque chose de mieux est nécessaire pour créer de puissants objets mystiquses. L'Infusion est le fait de doter un objet de l'énergie magique et des propriétés d'autres objets. Vous pourriez, par exemple, infuser de la pierre avec du Vis "Aer" et une plume. Il en résulterait de la pierre très légère. Comme d'habitude en thaumaturgie, les choses ne sont pas aussi simple. Pour bien commençer avec l'Infusion, vous avez besoin de plusieurs choses : une matrice runique, un piédestal arcanique et de l'approvisionnement magique prêt sous forme d'Essentia.
tc.research_page.INFUSION.2=Une fois la matrice runique proprement placée dans la structure communément connu sous le nom d'autel d'Infusion, vous pouvez commençer à travailler. L'object à infuser est placer sur le piédestal central situé sous la matrice. Vous avez aussi besoin de plusieurs autres piédestals placés autour de l'autel pour placer les blocs et les éléments à infuser dans l'objet ciblé. Au final, vous avez besoin de bocaux renforcés ou de conteneurs d'Essentia similaires avec la quantité de Vis demandé. Une fois tout cela réuni, vous pouvez faire clic droit sur la matrice runique avec votre baguette pour commençer la processus d'Infusion. Pendant la première phase, l'Essentia est drainée
tc.research_page.INFUSION.3=des conteneurs. Le processus s'arrête si l'Essentia disponible est insuffisante ; ce que vous voulez éviter et qui est détaillé dans les pages suivantes. Une fois que toute l'Essentia requise est infusée dans l'objet ciblé, l'essence des autres objets est drainée. La procédure d'Infusion n'est complète que lorsque ces deux phases sont passées.<LINE>L'Infusion n'est pas sans risques. La procédure complète déplace énormémement d'énergie dans un seul objet. Des choses imprévisibles ont tendance à se produire. Assez souvent, l'un des objets à fusionner tombe du piédestal,
tc.research_page.INFUSION.4=ou alors du Flux est généré. Des événements plus graves ne sont pas rares. Plus la fin du processus est retardée, à cause de problèmes comme le manque de Vis ou la chute des objets, plus grande il y a de chances que quelque chose de mauvais se produise.<BR>Ces effets peuvent être atténués par divers moyens. Premièrement, vous devez garder l'autel d'Infusion aussi symétrique que possible. Prenez bonne note de l'emplacement des piédestals et assurez-vous qu'ils soient bien symétriques aux autres piédestals à l'opposé de l'autel. Lorsque vous placez les objets à infuser sur les piédestals, assurez-vous de bien les équilibrer. Dernièrement, vous pouvez placez des accessoires occultes (bougies, têtes, cristaux, etc...)
tc.research_page.INFUSION.5=autour de l'autel dans une formation symétrique. Ils ont pour effet de reduire l'instabilité.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:128:0:128:136:1</IMG>
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tc.research_name.JARBRAIN=Cerveau dans un bocal
tc.research_text.JARBRAIN=Etanchéité de l'immondice
tc.research_page.JARBRAIN.1=Jetez un cerveau de zombie pourri dans un bocal. Ajoutez des yeux d'araignées et de l'eau. Remuez gentiment avec votre baguette en ayant de sombres pensées.<BR>Si vous suivez précisément la recette, vous devriez maintenant obtenir un cerveau de zombie partiellement animé et assurément malveillant. Il possède la faim d'un zombie et maintenant qu'il ne peut plus consommer de cerveau, il apprécie de manger les pensées et l'expérience de ceux qui meurent à proximité. Donnez une bonne secousse au bocal pour lui faire vous céder une partie de ces gains mal acquis.
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tc.research_name.HOVERHARNESS=Harnais thaumostatique
tc.research_text.HOVERHARNESS=Est-ce un oiseau...
tc.research_page.HOVERHARNESS.1=Vous avez finalement réussi à percer le secret du vol. Vous avez créé un harnais qui s'ancre lui-même dans un champ thaumique en utilisant l'énergie thaumostatique et vous permettant ainsi de défier la gravité. Vous pensez que quantums et quarks pourraient aussi être impliqués d'une façon ou d'une autre.<BR>Exceptionnellement, le Vis requis pour alimenter le harnais est ajouté durant sa création. Le harnais utilise du Potentia brut comme carburant. Faites un clic droit sur un bocal avec le harnais en main pour le recharger.
tc.research_page.HOVERHARNESS.2=Equippez le harnais et appuyez deux fois sur espace pour l'activer. Tant que le harnais est actif, il consomme constamment du Potentia.<BR>Il peut être enchanté avec "Hâte" pour augmenter la vitesse de vol.
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tc.research_name.ADVANCEDGOLEM=Golems avancés
tc.research_text.ADVANCEDGOLEM=Peut-être que je devrais réfléchir à cela ...
tc.research_page.ADVANCEDGOLEM.1=Vous avez découvert une façon d'améliorer les golems dans plusieurs catégories mineurs mais significatives.<BR>Premièrement, les golems qui subissent ce processus sont capables d'obtenir une amélioration supplémentaire mais  ne peuvent posséder plus de deux améliorations d'un même type.<BR>Deuxièmement, ils se déplacent un peu plus vite.<BR>Troisièmement, leur portée est légèrement augmentée.<BR>Rassurez-vous, les intentions malveillantes dans leurs yeux ne sont que le produit de votre imagination.
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tc.research_name.ARCANEBORE=Foreuse arcanique
tc.research_text.ARCANEBORE=Exploitation minière évoluée
tc.research_page.ARCANEBORE.1=Vous avez découvert un dispositif capable d'étendre la portée et la puissance d'un foci d'excavation. De plus, la plus grande utilité de la machine est qu'elle peut travailler sans supervision. Placez-la sur un socle spécial, et pointez-la dans la bonne direction avec votre baguette et enfin appliquez un signal de redstone.<BR>La foreuse arcanique nécessite deux choses pour fonctionner. Premièrement, un foci d'excavation placé dans l'emplacement gauche de l'inventaire. Tout enchantement appliqué au foci modifie le fonctionnement de la foreuse.
tc.research_page.ARCANEBORE.2=Deuxièmement, vous avez besoin de placer une pioche de n'importe quel type dans l'emplacement droit. Le matériau de la pioche à un léger effet sur le fonctionnment de la foreuse. Plus important : le forage endommage la pioche, donc plus la durabilité de la pioche est elevée, plus le forage dure longtemps. Comme le foci, n'importe quel enchantement ou capacité spéciale de la pioche est appliqué à tout ce que mine la foreuse.<BR>Placez un bocal d'Essentia de Perditio quelque part derrière la foreuse (dans les 5 blocs) pour accélérer significativement la vitesse de forage.<BR>Une foreuse arcanique peut seulement être placée au-dessus ou en-dessous d'une base de foreuse arcanique.
tc.research_page.ARCANEBORE.3=Tous les objets minés sont éjectés de la base dans la direction du bec.<BR>Ils sont éjectés dans un conteneur si possible. La direction peut être changée avec une baguette.
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tc.research_name.LEVITATOR=Lévitateur arcanique
tc.research_text.LEVITATOR=La seconde meilleure chose pour voler.
tc.research_page.LEVITATOR.1=Bien n'étant pas du vrai vol, la lévitation arcanique est la chose s'en approchant le plus.<BR>Le lévitateur arcanique soulève objets et créatures au-dessus de lui jusqu'à 10 blocs dans les airs. Une créature se faufilant ou un joueur est lentement transporté.<BR>Chaque lévitateur empilé sur un autre augmente la hauteur de 10 blocs, donc un empilement de 3 lévitateurs soulève de 30 blocs.<BR>Un lévitateur peut être désactivé avec un signal de redstone.
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tc.research_name.ARCANEEAR=Oreille arcanique
tc.research_text.ARCANEEAR=Shhh, entendez-vous quelque chose ?
tc.research_page.ARCANEEAR.1=L'oreille arcanique est un appareil capable de détecter le son émis par les blocs musicaux. Quand elle reconnait une note spécifique, elle émet un court signal de redstone.<BR>L'oreille arcanique doit être réglée à l'identique des blocs musicaux à écouter : ton de la note et matière sur laquelle ils sont posés.
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tc.research_name.MIRROR=Miroir magique
tc.research_text.MIRROR=À travers le miroir
tc.research_page.MIRROR.1=Vous êtes maintenant capable d'enchanter une paire de miroirs magiques. Ils agissent alors comme des portes sur le vide entre les mondes. Tout ce qui traverse un miroir voyage dans ce royaume et ressort de l'autre côté, franchissant même les frontières des dimensions.<BR>Malheureusement, cet endroit est extrêmement hostile aux créatures mortelles donc il est impossible de transporter des créatures vivantes à travers ces miroirs. Pour lier une paire de miroirs magiques, vous devez simplement en placer un à l'endroit désiré puis faire ensuite un clic droit dessus avec le second
tc.research_page.MIRROR.2=miroir en main. Vous pouvez ensuite placer le second miroir où vous voulez et les objets qui traversent l'un sont éjectés par l'autre.<BR>Les miroirs ne peuvent être liés que par paires, donc deux miroirs jumelés ne peuvent pas être liés à d'autres miroirs supplémentaires. Lorsque vous récupérez un seul miroir, il reste lié, vous permettant de le déplacer facilement sans devoir le relier à nouveau. Cependant, si vous récupérez les deux miroirs d'une paire, ils seront déliés.
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tc.research_name.MIRRORHAND=Miroir à main magique
tc.research_text.MIRRORHAND=Réflexion personnelle
tc.research_page.MIRRORHAND.1=Ce miroir à main magique fonctionne de la même manière que les autres miroirs magiques. Il suffit de pousser les objets à travers le verre et ils sortent du miroir lié.<BR>Faites un clic droit en tenant votre miroir à main pour le lier. Vous pouvez alors placer n'importe quel objet de votre inventaire dans le miroir pour le transporter.<BR>Les miroirs à main peuvent être liés à des miroirs déjà jumelés.<BR>Il convient de noter que le miroir à main peut seulement envoyer les objets, pas les recevoir.
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tc.research_name.NODEJAR=Nœud dans un bocal
tc.research_text.NODEJAR=Pour le thaumaturgiste sur la voie
tc.research_page.NODEJAR.1=Les bocaux renforcés ont fait leur preuves dans leur capacité à stocker toutes sortes de choses profanes et mystiques, et maintenant vous croyez avoir découvert une autre utilité : piéger les nœuds d'aura.<BR>En construisant une grande version du bocal autour du nœud et prononçant la bonne formule mystique avec votre baguette, vous emprisonnez le nœud à l'intérieur de la construction, qui prend alors une taille plus facile à transporter. Le bocal peut ensuite être repris et déplacé en toute sécurité. Toutefois, le sort d'emprisonnement a une très grande chance d'endommager le nœud.
tc.research_page.NODEJAR.2=Un nœud emprisonné conserve son Vis mais ne peut plus le regénérer, et il est impossible de le drainer.<BR>Il est possible de libérer un nœud du bocal en le plaçant quelque part et en cliquant dessus avec une baguette. Le bocal est détruit lors du processus.
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tc.research_name.PAVETRAVEL=Dalle de voyage
tc.research_text.PAVETRAVEL=Alléger votre voyage
tc.research_page.PAVETRAVEL.1=Par la modification de la structure magique de la pierre arcanique, vous êtes capable de créer des dalles de pierres qui ajoutent du rebond au pas de quiconque qui marcherait dessus.<BR>Tous ceux qui marchent dessus gagnent une plus grande vitesse et une meilleure agilité pendant quelques secondes.
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tc.research_name.PAVEWARD=Dalle de protection
tc.research_text.PAVEWARD=Garder les choses en dehors
tc.research_page.PAVEWARD.1=Vous avez découvert une façon de transformer la pierre arcanique en sceau mystique qui empêche la plupart des créatures de les traverser. Il convient de noter que ces sceaux ne sont pas efficaces à 100% et ne peuvent pas empêcher d'autres joueurs d'entrer dans la zone mais elles gardent à distance la plupart des menaces. Elles empêchent aussi les golems de les traverser.<BR>Pour de meilleurs résultats, vous avez besoin d'une ligne ininterrompue entre la zone que vous voulez protéger et le monde extérieur.<BR>Un signal de redstone désactive ce bloc.
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tc.research_name.WANDPED=Piédestal de recharge pour baguette
tc.research_text.WANDPED=Recharge de baguette automatique
tc.research_page.WANDPED.1=Traverser la campagne pour recharger votre baguette est très bien, mais une manière automatique de le faire serait beaucoup mieux.<BR>Ce piédestal est spécialement conçu pour ça. Toute baguette placée dessus draine automatiquement le Vis des nœuds proches.<BR>Les nœuds ne sont pas totalement vidés sauf avec une baguette de mauvaise qualité fabriquée à partir de fer ou de bâton de bois profane.
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tc.research_name.WANDPEDFOC=Focalisateur d'aspects composés
tc.research_text.WANDPEDFOC=Pour tout un usage
tc.research_page.WANDPEDFOC.1=Dans vos voyages vous avez découvert plusieurs nœuds qui contiennent des aspects composés mais jusqu'à présent, il n'y avait pas de moyens d'exploiter cette riche source de Vis.<BR>Ce focalisateur peut être placé au dessus d'un piédestal de recharge pour baguette pour drainer le Vis composé des nœuds proches. Malheureusement chaque point de ce Vis composé est brisé en un seul point de Vis primaire et l'excès de cette énergie est perdue. Cependant, c'est un bon début et vous êtes sûr de découvrir de meilleurs moyens pour accèder à ces ressources.
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tc.research_name.ETHEREALBLOOM=Bourgeon éthéré
tc.research_text.ETHEREALBLOOM=Fleur purificatrice
tc.research_page.ETHEREALBLOOM.1=La brillefeuille est souvent éclipsé par son mystique voisin l'arbre d'argent mais elle possèdent des propriétés magiques qui lui sont propres.<BR>Comme le bois d'argent, la fleur de brillefeuille a des propriétés purificatrices latentes. Vous avez découvert un moyen d'éveiller ces propriétés et les transformer en bourgeon éthéré.<BR>Le bourgeon éthéré restaure, doucement mais surement, son ancienne gloire à la terre corrumpue par des moyens mystiques . Cela inclut le fléau connu sous le nom de Corruption.
tc.research_page.ETHEREALBLOOM.2=Bien qu'on ne peut pas combattre directement la Corruption, peu de croissances corrompues peuvent  survivre hors de leur environnement natif très longtemps et tendent à dépérir rapidement. La fleur peut purifier le terrain dans sa lumière sur un rayon de 8 blocs.
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tc.research_name.PECH=Les pechs
tc.research_text.PECH=Étranges créatures
tc.research_page.PECH.1=Ces étranges humanoïdes peuvent être trouvés partout où le voile entre les mondes est mince. Ils semblent être attirés par les énergies magiques qui abondent certains endroits. Ne laissez pas leur petite taille vous tromper. Ils ont une incroyable force et peuvent transporter plusieurs fois leurs propres poids.<BR>Les pechs ne sont normalement pas agressifs mais quand ils sont agacés, ils s'unissent et traquent leur agresseurs. Dans des conditions normales, ils évitent les gens à tout prix.<BR>Les pechs sont notoirement avides et emportent tout ce qui n'est pas
tc.research_page.PECH.2=cloué au sol, mais ils préfèrent les choses précieuses. Il est dit que si vous nourrissez leurs désirs de richesse matérielle, il pourrait être possible de se lier d'amitié avec eux. Une fois lié d'amitié, ils rapportent de merveilleux objets dont ils seraient disposés à se séparer.<BR>Il doit être noté que cette "amitié" durent rarement longtemps.<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:128:136:112:120:.75</IMG>
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tc.research_name.INFUSIONENCHANTMENT=Infusion d'enchantement
tc.research_text.INFUSIONENCHANTMENT=Enchanté avec de l'Essentia
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.1=Depuis des siècles, sorciers et thaumaturges ont enchanté leurs armes, outils et armures en impregnant de leur propre énergie vitale. Bien qu'efficace, le processus est fastidieux et les résultats sont complètement imprévisibles. Votre découverte de l'Infusion aurait exposé une solution à ces deux problèmes.<BR>Vous avez découvert un moyen d'enchanter les objets avec l'autel d'Infusion. Placez simplement l'objet de votre choix à enchanter sur le piédestal central et fournissez l'Essentia et les ingrédients appropriés.
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.2=Cela requiert aussi de l'essence vitale sous forme d'experience mais beaucoup moins de ce qui est normalement nécessaire pour pour un enchantement classique. Cette expérience est drainée de n'importe qui proche de l'autel d'Infusion donc des précautions doivent être prises.<BR>Le coût en Essentia et en experience listé sur les schémas suivants sont pour les premiers niveaux d'enchantements. Pour enchanter un objet à un niveau supérieur, recommençez simplement le processus d'Infusion. Cela peut être répété jusqu'au niveau maximum de l'enchantement. Le coût en Essentia et en experience est multiplié par le niveau de l'enchantement à atteindre
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.3=donc le niveau II coûte deux fois plus cher que le niveau I. Des coût supplémentaires pourraient également être requis si l'objet contient un enchantement autre que celui que vous êtes en train d'effectuer. Le prix est généralement autour de 10% par niveau d'enchantement. Donc enchanter une épée avec "Aura de feu I" qui contient déjà "Châtiment III" va coûter 30% plus cher.<BR>L'instabilité augmente aussi si le nombre d'enchantements sur l'objet augmente.<BR>Enchanter des objets avec un autel d'Infusion suit les mêmes règles de combinaison que l'enchantement classique.
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tc.research_name.ARCANELAMP=Lampe arcanique
tc.research_text.ARCANELAMP=Grande source de lumière
tc.research_page.ARCANELAMP.1=Cette lampe mystique peut être fixée aux murs, sols ou plafonds et fournit une lumière forte et régulière. Des sources additionnelles de lumières peuvent aussi apparaître dans un rayon de 16 blocs autour d'elle lorsque les niveaux de lumière sont en dessous des "niveaux de sécurité". Souvenez-vous : seul vous pouvez empêcher les infestations de zombies. Ces sources secondaires disparaîssent peu après que la lampe soit enlevée.<BR>Vous êtes sûr que d'autres utilisations pour cette lampe vont se présenter d'eux-mêmes, donc souvenez-vous de vérifier ici après chaque nouvelle découverte.
tc.research_page.ARCANELAMP.2=      §nForeuse arcanique§r<BR>Fixée à une base de foreuse arcanique, la lampe arcanique gagne une capacité supplémentaire : elle draîne l'Essentia de Lux d'une source proche pour éclairer le tunnel de la foreuse.<BR>Un seul point de Lux crée un seul point de lumière. Ces sources de lumières ne disparaissent pas une fois la lampe retirée.
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tc.research_name.BASICARTIFACE=Artifice basique
tc.research_text.BASICARTIFACE=Choses nécessaires
tc.research_page.BASICARTIFACE.1=§nSalis Mundus§r<BR><BR>Salis Mundus, plus communément connu sous le nom de sel de thaumaturge, est fabriqué à partir de cristaux de Vis écrasés et mélangés avec des substances naturelles riches en magie.<BR>Comme son homologue profane, le sel de thaumaturge ajoute de la saveur (méthaphoriquement parlant) à n'importe quelle formule ou recette de magie. C'est un agent de liaison fort, capable de tenir les plus disparates des éléments magiques ensembles. Il y a plusieurs substances qui peuvent être mélangées avec des cristaux écrasés pour créer du Salis Mundus.
tc.research_page.BASICARTIFACE.2=§nCharme primaire§r<BR><BR>Les charmes primaires constitue une base importante pour de nombreuses constructions thaumaturgique. Il n'ont aucun pouvoir inhérent d'eux-mêmes au delà d'être capablent de concentrer et canaliser l'énergie primaire et l'essentia.<BR>Les rumeurs persistent que ces charmes ont des pouvoirs supplémentaires, mais ça ressemble plus à des rumeurs.
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tc.research_name.TUBES=Tubes à Essentia
tc.research_text.TUBES=Transport de l'Essentia
tc.research_page.TUBES.1=Vous avez découvert plusieurs façons de transporter l'Essentia mais, jusqu'à maintenant, aucune d'elles ne s'est avérée utile pour des opérations alchimique à grande échelle. Vous avez trouvé la clé pour créer des tubes stables et relativement étanches. Bien que les produits chimiques quelconques puissent être transportés dans du verre, certains types d'Essentia se dissolvent ou passent simplement à travers. En enveloppant le verre de fer et en le traitant avec du vif-argent, vous avez réussi à le protéger des types d'Essentia les plus volatiles. Les raccords en or terminent le système de tuyauterie et le rendent visuellement attrayant.
tc.research_page.TUBES.2=Les tubes peuvent être connectés a tout dispositif alchimique bien que les bocaux renforcés et les alambiques sont leurs principales cibles. L'Essentia afflue dans les tubes lorsque qu'on y connecte quelque chose qui peut l'accepter, comme les bocaux renforcés. Les bocaux contenant différentes sortes d'essentia peuvent seulement attirer leur type d'essentia vers eux. Les tubes cependant peuvent seulement tirer et transporter un seul type d'essentia à la fois - La plus grande force d'attaction prendra la priorité. Sans une bonne utilisation de vannes, c'est assez facile pour un réseau de tubes d'être encrassé. L'utilisation de vannes est essentiel.<BR>Quand vous voyez du gaz sortir d'un
tc.research_page.TUBES.3=tube, cela veut dire que de différent type d'aspiration s'interfèrent les uns des autres. La couleur donne un indice sur les types d'aspirations en cause.<LINE>La vanne à Essentia agit un peu comme une longeur normal de tube, sauf qu'elle peut être fermé à la main ou un signal redstone. Lorsque c'est fait, le flux d'essentia le traversant sera coupé.<BR>Le Résonateur d'Essentia est pratique pour le dépannage de votre réseau de tubes. Vous pouvez l'utiliser sur un tube ou autre appareil utilisant de l'essentia pour savoir l'essentia qu'il contient actuellement et l'aspiration qui y est appliqué.
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tc.research_name.CENTRIFUGE=Centrifugeuse alchimique
tc.research_text.CENTRIFUGE=Prendre les choses différement
tc.research_page.CENTRIFUGE.1=La centrifugeuse alchimique est une magnifique invention qui vous permet de briser l'Essentia en parties qui la composent.<BR>Lorsque L'Essentia composée est introduite dans la centrifuge par dessous, elle est décomposée en l'Essentia primaire ou parente dont elle est fait. Un seul des composants est créé pour chaque point d'Essentia brisé.<BR>L'Essentia résultant a besoin d'être drainée par le dessus de la centrifugeuse.En raison des particularités du système de pression des tubes, il serait préférable de connecter un §5Tampon à Essentia§0 au dessus de la centrifugeuse (voir page suivante).
tc.research_page.CENTRIFUGE.2=Le tampon à Essentia vous permet de stocker une quantité limité d'essentia - 8 point au total, mais il peut être composé de n'importe quelle combinaison d'essentia. Comme un bocal, il a de la succion, mais il applique le montant minimum de succion possible (1).<BR>Cela signifie qu'il est seulement capable de drainer l'essentia provenant d'une source directement attaché à lui. Cependant les tubes peuvent être connecté a tout les côtés, signifiant qu'il est précieux pour récupérer l'essentia d'appareils comme la centrifugeuse qui peuvent contenir de variables types d'essentia.<BR>Vous pouvez attacher un soufflet au tampon - chaque soufflet attaché augmente la succion de 32.
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tc.research_name.TRAVELTRUNK=Malle de voyage
tc.research_text.TRAVELTRUNK=Bagages mobile
tc.research_page.TRAVELTRUNK.1=Une extension de vos recherches en golèmancie a conduit à un compagnon utile pour tout thaumaturge sur la route : la malle de voyage. Ce coffre en bois sautille volontier auprès de son maître, toujours prêt à offrir un espace de rangement pour tout ce que vous ramassez.<BR>La malle de voyage est solide et peut prendre un important nombre de coups. Elle est très résistante au feu et ne se blesse pas en chutant.<BR>La malle peut suivre son maître partout même entre les dimensions. Si vous souhaitez qu'elle reste sur place cependant, il y a un bouton pratique, situé dans son interface,
tc.research_page.TRAVELTRUNK.2=pour l'immobiliser à sa position actuelle. La malle de voyage guérit lentement dans le temps mais peut également être alimentée par toute sorte de nourriture pour accélérer le processus. Comme les golems normaux, la malle peut être ramassée en faisant clic gauche avec la cloche de golèmancien. Elle laisse alors tomber tous les objets de son inventaire. Maj+clic fait aussi tomber toutes les améliorations que vous lui avez appliquées, avec les chances de perte normales. Elle ne peut accepter qu'une seule amélioration, comme les golems normaux, mais elle accorde des capacités spécifiques à la malle. Regardez les pages suivantes pour les détails quand vous découvrirez les améliorations appropriées.
tc.research_page.TRAVELTRUNK.UAI=  §nAmélioration de golem : Air§r<BR>Avec cette amélioration installée, la malle de voyage se déplace plus vite.
tc.research_page.TRAVELTRUNK.UEA= §nAmélioration de golem : Terre§r<BR>Avec cette amélioration installée, la malle de voyage est en mesure de transporter plus d'objets. Elle gagne une ligne supplémentaire d'inventaire.
tc.research_page.TRAVELTRUNK.UFI= §nAmélioration de golem : Feu§r<BR>Avec cette amélioration installée, la malle de voyage peut défendre son maître lorqu'il est attaqué.
tc.research_page.TRAVELTRUNK.UWA= §nAmélioration de golem : Eau§r<BR>Avec cette amélioration installée, la malle de voyage ne peut être ouverte que par son maître.<BR>Elle devient également plus résistante à tout, même aux dégâts les plus dévastateurs.
tc.research_page.TRAVELTRUNK.UOR= §nAmélioration de golem : Ordre§r<BR>Avec cette amélioration installée, la malle de voyage conserve les objets dans son inventaire lorsqu'elle est ramassée avec la cloche de golèmancien. Elle laisse tomber tous les objets comme d'habitude avec Maj+clic.
tc.research_page.TRAVELTRUNK.UEN=§nAmélioration de golem : Entropie§r<BR>Avec cette amélioration installée, la malle de voyage avale tous les objets à proximité tant qu'il y a la place nécessaire dans son inventaire.
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tc.research_name.LAMPGROWTH=Lampe de croissance
tc.research_text.LAMPGROWTH=Encourager les choses à croître
tc.research_page.LAMPGROWTH.1=Contrairement à la lampe arcanique à partir de quoi elle est faite, la lampe de croissance ne distribue pas beaucoup de lumière, à moins de l'alimenter en Essentia Herba. Si cela est fait, toutes les plantes qui poussent dans sa lumière croissent beaucoup plus rapidement que la normale.<BR>L'Essentia peut être amenée à la lampe soit en plaçant un bocal à proximité, soit en attachant la lampe directement à un système de tuyauterie d'Essentia. Les tubes sont un peu plus efficaces et utiliseront un point d'Essentia 10% plus longtemps.
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tc.research_name.LAMPFERTILITY=Lampe de la fertilité
tc.research_text.LAMPFERTILITY=Lançons une lumière romantique sur les choses
tc.research_page.LAMPFERTILITY.1=Chaque créature vivante baigné dans la douce lueur rose de cette lampe va immédiatement se placé dans une ambiance beaucoup plus romantique. Si ils en sont capablent, ils chercheront d'autres de leur genre pour s'accoupler.<BR>Cette lampe n'as pas d'effet si il y a 8 ou plus créatures d'une espece particulière présente.<BR>Elle nécessite l'essentia "victus" pour fonctionner qui peut être amené à la lampe en plaçant un bocal à proximité ou en attachant la lampe directement à un système de tuyauterie à essentia.
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tc.research_name.JARVOID=Bocal du vide
tc.research_text.JARVOID=Trop d'essentia ? Impossible !
tc.research_page.JARVOID.1=La fonction des bocaux du vide est la même que les bocaux renforcés avec une différence majeure : même pleins, ils acceptent encore de l'Essentia, l'excès étant simplement perdu. Cela vous permet d'avoir toujours de l'Essentia de ce type tout en vous débarrassant de tout excès susceptible de s'accumuler.<BR>Comme les bocaux normaux, les bocaux du vide peuvent être étiquetés mais leur aspiration est inférieure à celle d'un bocal renforcé étiqueté (à mi-chemin entre un bocal non-étiqueté et un bocal étiqueté)
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tc.research_name.TUBEFILTER=Tubes à essentia avancé
tc.research_text.TUBEFILTER=Ce que vous voulez, où vous voulez
tc.research_page.TUBEFILTER.1=Les §ntubes à essentia filtrant§r fonctionnent comme les tubes normaux, sauf qu'il est possible de les marquer avec une étiquette. Un tube filtrant étiqueté restreint le flux d'essentia au type indiqué sur l'étiquette.<BR>L'étiquette peut être retirée par un Maj+clique droit sans outil en main.
tc.research_page.TUBEFILTER.2=Les §ntubes à essentia restreint§r fonctionnent comme des tubes normal, sauf qu'ils réduisent de moitié toute succion les traversant.<LINE>Les §ntubes à essentia directionnel§r accepte uniquement la succion provenant d'une direction. Les marques bleues indiquent la direction à partir duquel la succion est acceptée.
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tc.research_name.MIRRORESSENTIA=Miroirs à essentia
tc.research_text.MIRRORESSENTIA=L'essentia où vous en avez besoin
tc.research_page.MIRRORESSENTIA.1=Les miroirs magique sont vraiment utiles aux transports d'objets sur de longues distances, mais si ce même principe peut être appliqué à l'essentia? Vous pensez avoir découvert un moyen de faire exactement ça.<BR>Les miroirs à essentia, comme leur nom l'indique, peuvent transporter de la même manière que les miroirs magique transportant les objets. Il y a quelques importantes limitations cependant.<BR>Vous ne pouvez pas diriger l'essentia directement dans les miroirs - ils sont seulement capablent de transporter l'essentia qui a été drainé par une source   
tc.research_page.MIRRORESSENTIA.2=devant eux comme une matrice à infusion ou un four infernal. En effet, les mirroirs permettent à ces choses de drainer l'essentia provenant de sources via le miroir.<BR>Drainer quelque chose d'aussi instable que l'essentia sur des longues distances à certains risques et occasionnellement, une petite quantité d'essentia va se retrouver perdu.
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tc.research_name.BONEBOW=Arc en os
tc.research_text.BONEBOW=Bâtons et pierres ...
tc.research_page.BONEBOW.1=Vous avez découvert une façon de fabriquer un arc à partir d'os et en lui insufflant de l'énergie entropique.<BR> L'arme qui en résulte est capable de tirer beaucoup plus vite qu'un arc normal et les flèches lancées se déplacent plus vite et frappe plus fort.
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tc.research_name.THAUMATORIUM=Alchimie automatisé
tc.research_text.THAUMATORIUM=Alchimie pour les masses
tc.research_page.THAUMATORIUM.1=Jusqu'à present, l'alchimie a été quelque peu heurtant et une affaire hasardeuse - les aspects mal comptés, l'essentia se dégradant et les ingrédients qui requièrent un travail manuel pour les mélanger. C'est désormais une chose passé.<BR>Le thaumatorium est une merveilleuse invention qui permet à un thaumaturge de selectioner la formule à utiliser et le catalyseur à ajouter. Il va automatiquement drainer l'essentia provenant de sources disponible utilisant les tubes. Tant qu'il y a un approvisionnement en catalyseur, il produira l'objet requis parfaitement, à chaque fois. Le creuset que constitue sa base ne nécessite pas
tc.research_page.THAUMATORIUM.2=d'eau, mais une source de chaleur est toujours requise.<BR>Lorsque vous accedez à cet appareil, vous allez voir plusieurs cases. La case en haut à gauche est l'endroit où se place les catalyseurs. Une fois terminé, vous serez capable de choisir la recette que vous shouitez produire avec ce catalyseur parmis une liste de possibilités sur la case en haut à droite.<BR>La barre du dessous  montre l'essentia requis dans l'ordre qu'il seront drainer. Une barre de progression seras aussi montrer une fois la machine en opération.<BR>L'objet créé est éjecté à l'avant de l'appareil ou dans l'inventaire placé en face de l'orifice d'éjection.
tc.research_page.THAUMATORIUM.3=Normalement le thaumatorium peut seulement avoir une formule avtive, mais en attachant une matrice mnémonique sur un côté, vous pouvez augmenter le nombre de formule qu'il peut conserver en mémoire.<BR>Chaque matrice augmente le nombre de formules de 2.
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tc.research_name.RUNICARMOR=Armure runique
tc.research_text.RUNICARMOR=Bouclier charché !
tc.research_page.RUNICARMOR.1=Vos recherches en protection magique vous ont conduit à la découverte de l'armure runique. Le nom est trompeur bien qu'elle n'est pas une armure dans le sens traditionnel du terme, mais une collection de charmes, sceaux et d'appareils de protection similaire portés avec vos vêtements de tous les jours. Ces appareils créent une barrière d'énergie magique qui écartent la plupart des types de dommages. L'armure a une barre de point de vie à partir duquel les dommages sont soustraits en premier, protégeant le porteur de toutes les blessures. Une fois la barre épuisée, l'utilisateur commençe a prendre des dommages normalement.
tc.research_page.RUNICARMOR.2=La barre se regénérent au fil du temps, mais même épuisée, l'armure offre une protection a peu près équivalente à une armure en cuir.<BR>L'armure n'offre aucune protection provenant des dommages de noyade, de famine ou de risques environnementaux similaires.<BR> En raison de la nature de l'armure, elle ne peut pas être enchanté par des moyens normaux, mais vous êtes sûr qu' il a un moyen d'améliorer son efficacité - il vous suffit de les découvrir.
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tc.research_name.RUNICARMORUPGRADES=Améliorations d'armure runique
tc.research_text.RUNICARMORUPGRADES=Bouclier à leur maximum !
tc.research_page.RUNICARMORUPGRADES.1=Améliorer l'armure runique s'est avéré plus facile que prévu. Vous avez découvert plusieurs augmentations qui peuvent lui être appliquée, mais seulement une seule augmentation à la fois peut être appliqué.<BR><BR>§nÉnergétique§r<BR>L'armure runique avec cette amélioration va se charger beaucoup plus vite que la normale.<BR>§nAugmenter§r<BR>Cette amélioration augmente la quantité de charge que la pièce d'armure possède.
tc.research_page.RUNICARMORUPGRADES.2=§nRetour cinétique§r<BR>Lorsque votre bouclier est brisé, cette amélioration va libérer une détonation d'énergie cinétique. Les dommages et la force de la détonation augmentent en fonction du nombre de pièces d'armure possédant cette amélioration. Cette capacité à un temps de recharge de 30 secondes.<BR>§nRetour revitalisant§r<BR>Lorsque votre bouclier est brisé, ça libérera une pulsation d'énergie regénératrice en vous qui va durer pendant quelques secondes. La force de cette effet augmente en fonction du nombre de pièces d'armure possédant cette amélioration. Cette capacité à un temps de recharge de 30 secondes.
tc.research_page.RUNICARMORUPGRADES.3=§nEndurci§r<BR> Cette amélioration double le montant de la protection de l'armure ordinaire qu'offre la pièce d'armure runique une fois que son bouclier a été brisé.<BR>§nBouclier d'urgence§r<BR>Lorsque le bouclier runique est brisé, cette amélioration va instantanément ajouter 8 (ou plus) charge répartie entre les pièces d'armure que vous portez. Chaque pièce d'armure runique avec cette amélioration ajoute 8 charge. Cette abilité à un temps de recharge de 2 min.
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tc.research_name.RUNICGOGGLES=Lunettes de révélation runique
tc.research_text.RUNICGOGGLES=Le meilleur des deux solutions
tc.research_page.RUNICGOGGLES.1=Puisque être protégé par une armure runique est vitale, vous avez aussi besoin de l'utilité des lunettes de révélation pour effectuer vos tâches thaumaturgique. Pourquoi ne pas avoir les deux ?<BR>En apposant les charmes d'un casque runique à une paire de lunettes, vous pouvez profiter de l'avantage de chacun d'entre eux.
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tc.research_name.RUNICBOOTSTRAVELLER=Bottes du voyageur runique
tc.research_text.RUNICBOOTSTRAVELLER=Le meilleur des deux solutions
tc.research_page.RUNICBOOTSTRAVELLER.1=Puisque être protégé par une armure runique est vitale, vous avez commençé à manquer de vitesse accordé par vos bottes du voyageur. Pourquoi ne pas avoir les deux ?<BR>En apposant les charmes des bottes runiques à une paire de bottes du voyageur, vous pouvez profiter de l'avantage de chacun d'entre eux.
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tc.research_name.WARDEDARCANA=Portes et plaque à pression arcanique
tc.research_text.WARDEDARCANA=Contrôle des accès
tc.research_page.WARDEDARCANA.1=Certaines expérimentations ont conduit à une interessante découverte - l'abilité d'imprimer les souvenirs aux objets inanimés. Votre première essai utilisant cette découverte sont les portes et les plaques à pression que se souviennent de qui les a placés.<BR>La porte est incassable pour quiconque excepté la personne qui la placé. En plus, la porte va refuser de s'ouvrir pour quiconque excepté sont propriétaire. Le propriétaire peut aussi fabriquer des clés en fer ou en or qui permet aux autres d'accéder à la porte.<BR>En fabriquant une clé en fer et cliquant sur la porte, vous aurez
tc.research_page.WARDEDARCANA.2=relié la clé à la porte. Vous pouvez ensuite donner la clé à d'autres personnes et ils seront en mesure de l'utiliser sur la porte pour gagner une permission permanente de l'ouvrir. Ils ne seront pas capablent de détruire la porte ou de donnez l'accès à quelqu'un d'autre. Pour ça, vous avez besoin d'une clé en or.<BR>La clé en or à la même fonction que la clé en fer, excepté qu'elle peut aussi accorder aux autres personnes de donner une clé en fer pour cette porte. Seul le propriétaire original de la porte peut distribuer la clé d'accès en or. Ils ne seront aussi pas en mesure d'enlever la porte avec une baguette. Seul le propriétaire original est capable de faire ça.
tc.research_page.WARDEDARCANA.3=La plaque de pression a quelques nouvelles caractèristiques.<BR>Premièrement, elle dispose de 3 configuration qui peuvent être basculés par un clique droit sur elle : Elle peut être déclenchée avec tout (comme une plaque de pression en bois), juste avec vous, ou avec tout excepté vous.<BR> Deuxièmement, comme tous les objets protégés, seul vous pouvez l'enlever.<BR>Dernièrement, elle peut être lié aux autres joueurs avec l'utilisation de clés. Les plaques de pression peuvent être utilisées pour ouvrir les portes arcanique seulement si la personne avec l'accès à la plaque possède aussi accès à la porte.
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